有可能把SMWP移植到最新的GameMaker平台吗?
具体步骤是先移植到GameMaker Studio 1.4,让程序可以在GMS1.4上正常运行然后再移植到最新的GameMaker(原GameMaker Studio 2)
我说的移植不是重构,而是用GMS打开SMWP的gmk,并对不兼容的代码进行调整
这样的工程难度如何?如果难度可以接受,有人愿意做这样的移植(或者尝试)吗?
另:有可能把SMWP移植到GameMaker 8.2吗?我之前尝试用GM8.2打开SMWP的gmk,结果运行.smwp就直接崩了,信息插件也失效了
顺便,目前INL SMWP制作组由于没有劳动力,更新陷入停滞状态。希望有人能够帮帮我们~!
为什么要移植 绿色的糖果 发表于 2024-11-23 12:44
为什么要移植
这个我可能会找机会说一下这件事 最近有点空,于是就拿MW4.1和SMWP1.6.5导入GMS1.4玩玩(至于为什么不是1.7,因为信息插件不兼容GMS)。虽然最后跑起来了,但基本没法用:GMS废弃了一堆函数,许多地方需要调整;GM8当时开了未初始化变量设为0而GMS没这功能,光是补齐这些初始化变量就搞了半天,结果就是虽然能进编辑界面,但是加载不了关卡。 移植最大的问题还是各种特性难以保证被精准还原吧(
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