新作Rail Towards Eden更新日志/预告
本帖最后由 蓝太阳 于 2025-10-1 20:35 编辑作品名暂定《Rail Towards Eden》,中文为伊甸铁路 / 通往乐园的列车 / 乐园列车。
本作开工于2024.10.2,为中小型作品,关卡数较少,标题使用数字编号(如个人作品《Escape》)。
剧情比重大,内容与《Wonderland Secret Worlds》具有一定衔接关系,目前已完成框架性构思。
将会尝试一些新的作品结构和交互形式。暂定于25年内发布,敬请期待!
前排支持!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 作品的关卡完成进度将在本帖持续更新,先贴上先前已完成的部分:
2024.11.1
完成-1-
2024.12.28
完成-6-,但是由于MW杯原因,需对关卡内容进行修改重置
2025.1.11
完成-4-(前半部分完成于2024.10.2)
本帖最后由 蓝太阳 于 2025-7-8 14:24 编辑
2025.3.20
完成-5-。
久违更新了一次,真不是在咕咕咕,而是因为灵感/技术/工作量原因卡了很久,进度缓慢(
相信这个月月底一定能加快速度((flag
因为这关特容易剧透玩法所以我只截一个标题(其实已经剧透了hhh
2025.7.8编辑
现放出本关完整图透(
未玩完Wonderland Secret Worlds是否影响游玩本作( Fahlee 发表于 2025-3-21 21:21
未玩完Wonderland Secret Worlds是否影响游玩本作(
来龙去脉会交代清楚的,所以不影响( 4.6
完成作品op和两首半剧情配乐
完成剧情相关的一些准备工作 4.18
完成-2-。
最终效果还算满意,但中途因为一些认知偏差浪费了很多时间,导致制作周期过长、严重超时,可能对发布时间产生一定影响。
剧情推进至-3-,目前字数已达1w,正在同步策划演出与新的交互方式。 后排支持!!! 本帖最后由 蓝太阳 于 2025-4-27 19:47 编辑
4.27
完成-3-。这关遇到了一些难控上的问题,后续还要再斟酌一下。
另外,本作发布日期最早为5月中旬左右,五一节确定是无法做完了,见谅( 6.7
基本完成-8-,剩余信息砖部分需等待剧情进展。
算是最终关,构思了不少时间,包含很明显的“致敬”内容(
图片有些剧透,酌情观看。
本帖最后由 蓝太阳 于 2025-10-1 20:37 编辑
另外关于发布时间,由于上个月三次元事务以及个人心态问题,新作进度暂时陷于停滞,这导致发布时间将延期至6月底左右,在此致歉。
编辑:6月底smwp版本更新,因此当时进行了一系列计划调整与内容增加,需继续延期。 支持!蓝太阳加油! 会赢吗 第一眼觉得好看看,第二眼感觉是开关砖地狱((((/惊恐 本帖最后由 蓝太阳 于 2025-10-1 20:01 编辑
现决定将游戏版本迁移至1.7.11,本月内全发布。
编辑:由于1.7.12的更新,失败了( 如发 本帖最后由 蓝太阳 于 2025-10-1 19:57 编辑
10.1许久未更新本贴了,由于七月SMWP经历了两次大规模更新,使得我需要构思大量新的内容加入作品,这也令本作的面貌焕然一新。此外,近一两月本人的重心依然是放在该作品的制作之上,只是脱离了关卡挑战内容就不太方便按照记录贴的方式更新了。就笼统说一下近期的进展吧——
1. 完成游戏辅助程序框架代码一个可执行程序,在剧情里是一个App,玩家在游戏过程中需要与之交互,具有各方面的重要功能。详情会在最终发布贴介绍。
2. 完成成就系统搭建本作想要呈现的核心内容之一,先只放一张图——“成就徽章”关卡(目前本页成就均为未达成的初始状态。)
3. 完成剧情角色的设计、绘制、实装工作此处需要感谢Das大神,帮我绘制了可观数量的角色(Staff喜加一hhh),目前正随着剧情进度逐个在关卡内实装。“初始角色”——烬羽(游戏内截图)
4. 剧情系统本作拥有较大体量的剧情(现今进度2w8,预计最终在5w字左右),可以在一定程度上作为“文字冒险游戏”来游玩。且注重演出,会为每一段剧情单独剪辑或原创bgm进行配合。为了带来不一样的视听体验,我也尝试了多种呈现模式。目前正在稳步推进写作与实装进度。
关于发布时间:由于目前在剧情写作与机制上仍有较大工作量,在这里不会明确具体的发布时间(已有前车之鉴*N,在此致歉orz)。不过我仍会将本作品的制作置于十分重要的地位。最后还是敬请大家期待最终的成品!感谢支持!!
素材使用和设计看图觉得很巧妙
必须支持!!
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