【黑历史翻新+自曝】The Dark Ages of the Mole Mistress
本帖最后由 克洛伊Prime 于 2026-10-29 02:17 编辑RT,这是我将我在2015-2017年间为我当时计划制作的大作品中已经完成的关卡翻新并整合而来的作品。
游戏说明:
本游戏共有6各关卡,4种难度。总计24个关卡frame。
可在游戏设置中开启 Fast Retry。
翻新说明
- 添加了难度选择和选关界面
- 使用 CTF R294.14 构建
- 将原本通过 Sub Application 拆散的关卡整合到一个应用程序中
- 将外置 BGM 改为内置 BGM,并压缩 BGM 体积
- 添加了一套新的 BGM,可在游戏设置中选择使用旧版还是新版 BGM
- 修复了隐藏砖没有实心的 bug(
- 修复了一些游戏错误
- 更改了开场动画中一处可能有争议的地方
1.0.1 版本更新日志:
- 下调了疯狂难度下第三第四关的难度
- 修复了 Boss 不受难度影响的问题
- 根据游玩反馈,修改了第二关的新版 BGM
1.0.2 版本更新日志:
- 修复游戏启动时按键设置未被正确读取的 bug
- 修改难度选择/选关 ui 的操作逻辑,现在固定使用方向键而非局内的上下左右键来在选项间移动。
下载链接:
https://wwbtj.lanzouc.com/b0wa5929i
密码:ht0k
免责声明:
这些关卡本质上依然是 2015 年的古物,并且之前从未公开过,所以我不保证各种设计在现在的观点下的合理性。
这些关卡包含了一些我当时实验性的产物,所以我不保证画风和代码在不同 Frame 之间的一致性。
最高难度通关。
感觉像是没睡醒,考虑到这是15年时期的作品,还是非常有想法的(甚至放在现在也算有想法,就是有些太有想法了一些(跑)),而根据我对那个时代的认识,我怀疑这个所谓的“疯狂”难度才是这个作品那个时候最初的版本(
玩完了
评价:没有人类了 Dr.Chaos Kirby 发表于 2026-10-30 07:49
玩完了
评价:没有人类了
我倒是觉得很有人文关怀(((
元素丰富且游玩顺畅
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