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Mario Forever
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Mario Forever
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New Ganyu Project 进度/发布楼
作者:
Drank529601
2023-1-20
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安德鲁斯123
2023-1-20 19:26
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讨论
]
116的背景包子铺汇总
作者:
安德鲁斯123
2023-1-7
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1272
大爷
2023-1-9 11:39
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]
MITF个人向点评
作者:
安德鲁斯123
2021-9-25
9 /
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安德鲁斯123
2023-1-3 17:18
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]
AS的MF作品点评
作者:
安德鲁斯123
2023-1-3
1 /
1149
安德鲁斯123
2023-1-3 08:04
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讨论
]
论使得 RE 食人花真正入屏即运动的两种修改方式
作者:
绿色的糖果
2022-12-29
2 /
1365
绿色的糖果
2022-12-29 17:35
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讨论
]
今天是NSMF2012发布十周年!!!!!
作者:
无视我233
2022-12-21
6 /
1705
冻结的双重射手
2022-12-24 11:34
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讨论
]
各位觉得MITF W5哪关给玩家的体验最好?
作者:
有名氏
2022-1-23
14 /
1631
878yfy
2022-12-21 19:36
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讨论
]
开放世界类 MF 同人游戏概念
作者:
newlife2017
2022-6-22
18 /
3566
newlife2017
2022-12-6 21:42
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讨论
]
【目前坑了】The Unexplored Continents 工程记录+预告
- [阅读权限
255
]
...
2
作者:
2333ty
2020-4-25
40 /
8048
2333ty
2022-12-4 23:13
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讨论
]
【新手向】如何欣赏一个关卡
作者:
数字1528君
2022-11-18
5 /
2651
878yfy
2022-11-20 12:53
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讨论
]
MFSZ和MFO的相同点和不同点
作者:
安德鲁斯123
2022-11-11
2 /
2069
安德鲁斯123
2022-11-19 17:18
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讨论
]
Mario Forever Roman Worlds v1.6 or older? / 还是更老?
作者:
Tomek839839
2022-10-21
13 /
3339
Tomek839839
2022-10-31 17:28
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讨论
]
AI做关畅想:根据有限运动轨迹“联想”地形
作者:
绿色的糖果
2022-10-29
9 /
2752
绿色的糖果
2022-10-29 21:51
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讨论
]
一些MF作品玩起来会比较卡,为什么,怎么解决
作者:
安德鲁斯123
2022-10-22
3 /
2204
绿色的糖果
2022-10-22 17:37
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讨论
]
我希望MF大部分设定能统一
作者:
安德鲁斯123
2022-10-19
8 /
2451
绿色的糖果
2022-10-22 17:32
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]
Uprising concern for decompilation
作者:
LooPeR231
2022-10-15
14 /
2884
LooPeR231
2022-10-18 17:30
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]
Mario Forever Flashing Revolution一些个人的想法与后日谈
作者:
TNT与爬行者
2022-8-28
13 /
2772
安德鲁斯123
2022-10-14 17:52
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讨论
]
怒批 World ZY
作者:
绿色的糖果
2022-9-3
7 /
2926
安德鲁斯123
2022-9-3 18:57
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讨论
]
MF圈审美是否被celeste等“硬核”平台跳跃游戏“荼毒”过深?
作者:
无视我233
2021-4-13
23 /
18570
数字1528君
2022-8-27 22:28
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讨论
]
【随便说说】MITF6-3:论水管数目对玩家心理的影响
作者:
绿色的糖果
2022-8-26
2 /
2136
无视我233
2022-8-26 23:30
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讨论
]
永吧十六周年之际,一些想说的话
作者:
无视我233
2022-8-19
24 /
3599
有名氏
2022-8-21 22:57
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]
近年来一些中型大型作品中你最喜欢的单关
...
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作者:
大爷
2022-8-20
308 /
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大爷
2022-8-21 19:25
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讨论
]
永吧十六周年快乐
作者:
zqh——123
2022-8-19
2 /
1890
1168438795
2022-8-19 10:47
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讨论
]
关于Rainbow Enigine和MarioForeverEditor的大同小异
作者:
Fire_1220
2020-4-11
22 /
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绿色的糖果
2022-8-15 21:40
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]
【不做人啦!】Mario's Bizarre Adventures工程记录
作者:
色粉堵塞
2022-7-1
22 /
3355
色粉堵塞
2022-7-15 16:01
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讨论
]
一些让游戏流畅的小技巧
作者:
无视我233
2022-6-1
10 /
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把僵尸爆炒了
2022-7-14 15:42
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讨论
]
MFAO通关留念
作者:
帅气的胡云鹏
2022-7-10
2 /
1973
帅气的胡云鹏
2022-7-11 07:28
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讨论
]
MF地图练习楼
作者:
HTJ1026
2022-6-22
3 /
2063
色粉堵塞
2022-7-1 13:06
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讨论
]
携手共创精彩
作者:
InnovationLeap
2022-6-22
1 /
1819
zqh——123
2022-6-23 00:48
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讨论
]
【MFMA附属】甘雨计划1
作者:
Drank529601
2022-6-11
1 /
1763
Drank529601
2022-6-15 15:43
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讨论
]
【剧透】MARIO'S ADVENTURE 关卡详解(随机)(持续更新)
作者:
Drank529601
2022-5-17
3 /
1981
Drank529601
2022-5-21 09:50
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讨论
]
【重生】MARIO'S ADVENTURE(原DESTROYED MEMORIES)进度楼
作者:
Drank529601
2022-5-14
8 /
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Drank529601
2022-5-17 10:23
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讨论
]
关于我是怎么下到私用源文件的
作者:
Drank529601
2022-5-16
0 /
1782
Drank529601
2022-5-16 12:09
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]
关于这件事
作者:
Drank529601
2022-5-16
4 /
2029
Drank529601
2022-5-16 11:54
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讨论
]
关于引擎的二三事
作者:
无视我233
2022-5-16
0 /
1945
无视我233
2022-5-16 02:12
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讨论
]
【图谱】Families Graph of Engines MF引擎派生谱
作者:
囿里有条小咸鱼
2022-4-16
3 /
4786
囿里有条小咸鱼
2022-5-16 01:02
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讨论
]
【背景包子铺】02 实例—MITF4-1
作者:
1168438795
2022-3-18
4 /
4993
2333ty
2022-4-29 20:29
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讨论
]
Mario Forever 2 : Return of Bowser Brother (Blue Bowser)
作者:
かわいい
2022-4-11
5 /
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囿里有条小咸鱼
2022-4-11 15:51
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讨论
]
想小小科普一件事情
作者:
zqh——123
2022-4-1
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zqh——123
2022-4-2 23:23
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讨论
]
你们最喜欢你们自己做出的哪些新品种
作者:
zqh——123
2022-1-15
10 /
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无视我233
2022-3-22 22:09
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讨论
]
四君的新作预告
作者:
HTJ1026
2022-3-15
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HTJ1026
2022-3-18 11:15
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讨论
]
以比较奇特(?)的角度分析Save Zqh各关难度
作者:
2333ty
2020-3-14
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zqh——123
2022-3-11 23:23
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]
【背景包子铺】01 总论
作者:
1168438795
2022-3-5
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莹末__
2022-3-9 09:44
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]
论有没有可能做一个自动化的 MF 论坛周报一类的(
作者:
无视我233
2022-2-23
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LongZongKuiYan
2022-2-24 21:04
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【为什么RE的Level帧主事件不搬到全局事件】
作者:
绿色的糖果
2022-2-12
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虹原翼
2022-2-12 19:57
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]
聊一点我知道的关于字体的东西
作者:
无视我233
2022-2-3
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数字1528君
2022-2-10 12:02
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讨论
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Andrews123解说问题征集
作者:
安德鲁斯123
2021-5-14
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13385
数字1528君
2022-2-10 11:57
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讨论
]
谁有文档形式的MF每日一关攻略
作者:
把僵尸爆炒了
2021-12-31
6 /
4466
把僵尸爆炒了
2022-1-21 19:40
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讨论
]
[弃坑了] MF For Unity 绝赞制作中
作者:
克洛伊Prime
2020-10-11
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15137
克洛伊Prime
2022-1-18 20:49
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讨论
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About Mario Forever:In the Forest plot I want to know
作者:
かわいい
2022-1-2
3 /
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1168438795
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