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游戏开发技术讨论
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游戏开发技术讨论
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70
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8
版主:
dasasdhba
,
囿里有条小咸鱼
【讨论范围】
Clickteam Fusion(Multimedia Fusion)、GameMaker、Godot Engine等游戏制作软件的使用、技术向教程、技巧、资源等。
Mario Forever游戏创作请移步
Mario Forever版块
。
水帖和非相关帖将被移动至谈天说地分区。
【关于分类】
讨论
:MMF/CTF/GameMaker/Godot等软件的综合讨论
教程
:MMF/CTF/GameMaker/Godot等软件的使用教程和技巧
资源
:游戏制作软件相关资源
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讨论
]
【共同进步】CTF 公开问答帖
...
2
3
4
5
作者:
dasasdhba
2020-10-12
184 /
27128
数字1528君
2023-8-31 10:55
预览
[
教程
]
Godot —— 从入门到入土 教程(已更新到GDS高级篇第五节)
作者:
囿里有条小咸鱼
2022-9-19
25 /
6701
囿里有条小咸鱼
2023-6-27 19:01
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[
资源
]
【CTF】自制 & DX11 修复特效合集
作者:
dasasdhba
2020-3-20
16 /
7862
dasasdhba
2024-2-14 18:27
预览
[
讨论
]
【Godot】Mario Forever Berry Editor 工程记录帖
...
2
3
作者:
dasasdhba
2022-4-9
64 /
6603
dasasdhba
2023-8-3 01:12
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[
讨论
]
如何不打开MMF等软件制作一个自己想要的大作品
作者:
无视我233
2019-10-15
15 /
5383
zqh——123
2020-12-13 19:32
预览
[
讨论
]
提问
作者:
HTJ1026
2021-10-12
20 /
4099
LooPeR231
2022-6-1 23:50
预览
[
讨论
]
【先占坑】【也许错版】如何不用MMF快速搞简易工具
作者:
无视我233
2022-2-17
8 /
3043
混沌卡比.yjs
2023-9-25 19:32
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[
教程
]
MF 制作基本设置与常用工作流介绍
作者:
dasasdhba
2023-3-26
10 /
1511
marikey
2023-6-11 11:53
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[
讨论
]
CTF好用吗
作者:
s小s飞s侠s
2019-10-21
8 /
5852
bbk
2023-11-13 13:18
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[
讨论
]
Clickteam Fusion 2.5+更新内容一览及个人经验
作者:
无视我233
2020-3-20
14 /
5191
zqh——123
2020-8-11 19:43
预览
[
讨论
]
【GM8】Super Mario Vandal Editor 工程记录帖
作者:
dasasdhba
2021-8-20
23 /
4811
dasasdhba
2022-1-27 21:58
预览
[
讨论
]
【无聊畅想】键鼠结合操控马里奥
作者:
囿里有条小咸鱼
2022-6-16
9 /
2380
无视我233
2022-9-18 20:38
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[
讨论
]
你们会去用PYTHON开发马里奥游戏吗?
作者:
安德鲁斯123
2023-2-16
11 /
959
marikey
2023-6-11 11:48
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[
教程
]
【瞎写】什么是Effects,以及Effects的食用指南
作者:
数字1528君
2022-7-9
8 /
2644
dasasdhba
2023-6-11 11:51
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[
讨论
]
【已弃坑】Mario Forever - ZL Constructor - Alpha 1
作者:
囿里有条小咸鱼
2022-7-17
10 /
2516
囿里有条小咸鱼
2023-7-23 22:00
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[
教程
]
Clickteam Fusion Developer 2.5+ 事件课堂,持续更新
作者:
囿里有条小咸鱼
2021-8-18
3 /
3055
bbk
2023-11-6 13:26
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[
讨论
]
画背景图用哪个软件好?
作者:
有名氏
2022-3-5
5 /
2331
marikey
2023-6-11 11:41
预览
[
资源
]
【CTF插件,转载】F-ini,ini++的轻量优化版
作者:
囿里有条小咸鱼
2021-9-27
3 /
3708
绿色的糖果
2022-8-28 21:34
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[
讨论
]
【记录向】Shader 学习日记
...
2
作者:
dasasdhba
2022-12-5
35 /
3400
dasasdhba
2023-3-2 11:29
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[
资源
]
【软件下载】CTF2.5+ 资源来了
作者:
dasasdhba
2020-3-19
3 /
7585
无视我233
2020-3-20 01:25
预览
[
讨论
]
Godot,GM等游戏制作工具可能取代CTF成为MF制作主流工具吗?
作者:
安德鲁斯123
2023-10-20
5 /
586
dasasdhba
2023-10-21 17:17
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[
讨论
]
【杂谈】游戏开发中的数值变量技法
作者:
dasasdhba
2022-8-4
6 /
2080
囿里有条小咸鱼
2022-8-5 18:54
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[
资源
]
Imageresizer
作者:
数字1528君
2022-3-20
7 /
2669
囿里有条小咸鱼
2022-4-5 00:52
预览
[
讨论
]
如何优雅地处理SuperSaI16*16→31*32缺1px的素材
作者:
绿色的糖果
2024-2-2
4 /
236
囿里有条小咸鱼
2024-4-18 23:43
预览
[
资源
]
自制 CTF 描边特效
作者:
无视我233
2022-10-22
2 /
2026
冻结的双重射手
2022-10-23 00:42
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[
教程
]
【水】存档验证的示例
作者:
dasasdhba
2021-5-10
4 /
4208
无视我233
2021-5-11 20:27
预览
[
资源
]
自制四色与某种Glitch特效分享
作者:
数字1528君
2022-11-28
3 /
1774
无视我233
2022-12-8 00:53
预览
[
资源
]
分享一个软件Tiled
作者:
数字1528君
2022-2-16
5 /
2469
囿里有条小咸鱼
2022-2-16 22:21
预览
[
讨论
]
【开发笔记】Godot 4 GDExtension (C++)
作者:
囿里有条小咸鱼
2023-10-9
5 /
771
囿里有条小咸鱼
2024-1-4 19:02
预览
[
教程
]
【加密存档】ini++ 的使用注意事项
作者:
dasasdhba
2021-7-7
3 /
3863
囿里有条小咸鱼
2021-7-7 13:56
预览
[
教程
]
【重要bug】R292.X~R293.1在行为里写分组易导致崩溃
作者:
囿里有条小咸鱼
2020-11-17
3 /
4720
囿里有条小咸鱼
2021-5-13 23:05
预览
[
教程
]
高质量处理 tile 教程
作者:
绿色的糖果
2024-2-25
3 /
531
Tomek839839
2024-2-25 22:32
预览
[
教程
]
如何寻找某作品的BGM出处
作者:
无视我233
2020-1-31
2 /
4594
无视我233
2020-3-7 23:40
预览
[
讨论
]
[求助] VMware无法安装系统
作者:
绿色的糖果
2023-8-19
4 /
508
绿色的糖果
2023-8-26 09:20
预览
[
资源
]
【CTF】Effects 包整理
作者:
dasasdhba
2021-6-5
1 /
4577
marikey
2023-6-11 11:51
预览
[
讨论
]
如何在RE的基础上实现游戏内的暂停效果?
作者:
nmnmoooh
2019-10-23
5 /
4777
囿里有条小咸鱼
2020-8-3 10:07
预览
[
讨论
]
如何解决 RE 中蓝色龟壳一直踢反方向的问题
作者:
绿色的糖果
2023-1-2
2 /
1002
大爷
2023-1-2 18:56
预览
[
教程
]
如何制作类似影子马里奥的跟踪型物件
作者:
无视我233
2020-4-8
6 /
4859
无视我233
2020-4-8 14:02
预览
[
讨论
]
为什么RE的物品库不能删除
作者:
绿色的糖果
2021-7-8
3 /
3041
囿里有条小咸鱼
2021-7-14 16:16
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[
讨论
]
【加密技术】浅谈利用 XOR 对文件进行对称加密
作者:
dasasdhba
2021-9-17
1 /
2809
无视我233
2021-9-17 19:29
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[
讨论
]
关于MMF的手柄适配
作者:
LongZongKuiYan
2021-3-17
2 /
3824
数字1528君
2021-3-20 14:07
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[
讨论
]
提问
作者:
有名氏
2021-7-22
2 /
3608
有名氏
2021-7-22 11:09
预览
[
资源
]
【CTF】DX9下的HSV特效修复
作者:
数字1528君
2022-6-4
1 /
1922
dasasdhba
2022-6-4 14:36
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[
讨论
]
如何解决mfx抽风问题
作者:
混沌卡比.yjs
2021-12-19
2 /
2100
2333ty
2022-1-24 10:58
[
资源
]
【小工具】简易 MF 作品保护程序
- [阅读权限
90
]
作者:
无视我233
2022-10-29
2 /
110
无视我233
2022-10-29 19:02
预览
[
讨论
]
【记录向】网络多人游戏开发学习日记
作者:
dasasdhba
2023-3-7
13 /
1018
dasasdhba
2023-3-27 11:19
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[
讨论
]
《通关!游戏设计之道》内容节选
作者:
快乐mario9
2023-8-28
7 /
592
快乐mario9
2023-8-28 10:27
预览
[
讨论
]
关于Destroy销毁延迟和玄学Overlap(碰撞延迟)
作者:
囿里有条小咸鱼
2022-2-1
2 /
2021
dasasdhba
2022-2-1 16:06
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[
讨论
]
Mario Worker 1.0 engine bug ("Restart current frame" bug)
作者:
Tomek839839
2023-5-11
2 /
776
Tomek839839
2023-5-12 00:26
预览
[
资源
]
「新 SuperSAI」ImageResizer 修改版
作者:
dasasdhba
2023-6-27
0 /
641
dasasdhba
2023-6-27 18:08
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