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[讨论] MITF个人向点评

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永吧十五周年建吧日纪念勋章永吧十五周年倒计时海报勋章

发表于 2021-9-25 08:39:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Andrews123 于 2022-2-24 20:56 编辑

好的,我会开启第一个点评,以后会开很多作品的。
我的点评是根据这一关的好坏程度打分,满分10,最低分1(
AS和SMF的联合新作即将来袭!
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 楼主| 发表于 2021-9-25 08:50:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 Andrews123 于 2021-9-25 10:13 编辑

教程关:7
这关算是一个小教程,但是我想说一下,如果有玩家把键位改了,那开头的移动和跳跃是不是说了和没说一样呢?
C1:The Forest(删除线)启程的决心
总体得分:7
1-1:3
首先,这关背景很乏味,其次,下面在1-1搞高难度的顶头踩飞龟是什么鬼啊(
1-2:8
这关很不错,首先有一个比较有趣的密室,其次关卡体验也不错,还有宝石也很好收集。
1-3:8
这关背景不错,还有复古味,而且其他地方也做得很好。
1-F:6
说实话,这关体验我觉得不如前面两关,有一些匪夷所思的地方。
但是看在有隐藏路线的份上我就加了一分(
1-4:9
板栗水管?有趣起来了,另外这关意境也不错。
1-5:7
这关背景问题同1-1,但是有隐藏路线,再加上MITF的水关都很不错。
1-6:6
这关简直就是飞鱼大迁移,但实际上基本伤害不到马里奥,但是最后那个弹簧没过X7质量检测(
1-C:9
这关意境很好,BOSS创意也很好,但是那个运蘑菇怎么删了(
虽然很恶劣但还是不错的,我觉得不应该删(

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 楼主| 发表于 2021-9-25 11:53:34 | 显示全部楼层
第二章:仰望荡霞(?)
总体得分:9
2-1:8
意境优美,音乐悠闲,不错。
就是迷之操作(
2-2:7
天知道这堆快速板栗多恶劣,不过创意好评(
2-G:7
路线让人意想不到,不过意境也不错。
2-3:10
一个以顶砖铺路为主题的关卡,在很多方面都能打高分,最后的箭头库巴也很有创意。
2-4:10
两个满分关卡,首先这关意境很好,其次这关以水管为主题,但重点不是放在食人花上,而是放在移动上,虽然创意不新,但是还是好评一个(
2-F:8
高塔关卡还不错,楼层变化也好评,就是CP后有点迷(
2-5:8
作者还是很用心的,电珊瑚做了处理,画面好看,还防止了作弊(
不过一个宝石都没收集到就绕出来了,差评(((
2-6:7
一个飞鱼关,比1-7要好,但引导CP的箭头为什么删了,有些新手初见就会觉得需要一口气把这关给打通,而且一死就前功尽弃(
2-7:10
这关的巨型炮弹还是很有创意,而且用这个bgm再配上雷雨居然没出现飞鱼创意够新(
2-C:10
这关神关!首先开头的P开关就成功把我惊艳到了;其次地下场景做了处理,不会打雷,窗户还是地下;和2-F一样有楼层变化;地上窗户就可以看到天气;还有地上场景的移动地面也是创意好评;最后的BOSS也是创意满满。挑战性高,值得一试!!!
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 楼主| 发表于 2021-10-1 13:58:00 | 显示全部楼层
第三章:月影流光
总体得分:7
3-1:10
意境优美,宝石收集简单。
3-2:8
隐藏路线都不知道怎么进,不过双路线好评。
但是!!!
走上路比走下路简单的多(
3-F:5
没想到啊,这关分那么低,还不是因为可玩度太低了,0.3我还可以通关,0.5开头都过不去(
3-3:9
锤子装好评,但NSMF的bgm为什么换了(
3-4:10
上下非常规关?非常可以。
3-G:6
差评差评差评,这关首先是迷,不看视频很难找路线,其次很坑爹,问号出鬼,鬼的身后藏门和弹簧。
3-5:8
踩P可还行,但是比较坑爹。
3-6:7
有一个P开关的密室,很迷。
3-7:10
这关不错,有分段涨落潮,还有隐藏终点(
3-C(正门):7
猫步迷技在这关食用过多,太迷了(
而且我连看视频都没耐心(
3-C(负门):10
看见没有,这关的分比3-C高出很多。首先第一段是向左走,中间的CP利用弹簧导致必须进,有效度加分,第二段是压顶刺,但是比较坑爹,因为都混在一起了。后面的枪段(当然正门也有,这就是为什么我正门不给六的原因)首次出现新武器,非常好,创意满分,就是冲刺为什么删了(
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发表于 2021-11-27 22:16:55 | 显示全部楼层
这个C4第一关的蜘蛛……

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 楼主| 发表于 2022-2-24 21:13:59 | 显示全部楼层
从今天开始,本贴复活!
第四章:Mario In The Forest(不
4-1:7
这关出现新敌人蜘蛛,但是很好打,可是这画风……
当然后面一转非常规要找密道的话就比较迷了,不过也还行(
4-2:8
这关出现了蘑菇平台,创意还行,但是这关的宝石获取都有一些难度。
4-3:6
这关要是放MW里我也不至于给这么低的分啊,小个子非酋简直能玩(
4-F:9
刷命神关,爬网虽然比较老套但是在MF引进也很有新意了。
4-4:6
从这关开始,116就要疯狂引进恶劣敌人了。不过宝石二引用特性可以说是拉高了创新。
但是木桶是个什么鬼啊啊啊啊啊(((
4-G:8
比3-G出色不少,唯一的美中不足就是死一次电池就全没了,比较费时间(详见大爷解说)。
4-5:5
这关是个疯狂玩炸弹兵和木桶的关卡,整体给非常差评(
4-6:7
MITF第一个真正意义上的滚屏关,但是还要玩木桶非常差评(((
4-F2:8
一个需要不断顶开关来把换皮岩浆降下去的速通关卡,这个设计在MW比较常见,但在MF我好像是见到第二回(第一回是MRI2 4-H)?
4-7:7
这关我玩完之后只能用一个词来形容:乱。
4-8:6
虽然这关需要用到枪但是感觉全程不用枪通关也很简单,枪的有效度很低。
4-C:9
还行吧,虽然分段房间确实好评,但是!
这关探索到后面就比较迷了,还有最后的库巴非常考验玩家欧气(
总体评价:8
这个世界虽然有一些亮眼的设计,但是恶劣敌人较多。

点评

好!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!  发表于 2022-2-24 21:19
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