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[作品] 【坑爹续集】The Happy Level 2发布!

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精华

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叉弗叉

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发表于 2021-4-4 20:09:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
还是熟悉的坑爹关卡,你们的青春回来了!(((
但由于个人原因,本次的第二部快乐关的关卡总数相较第一版有所减少,不过不会影响坑人的快乐!(
图就不多截了,防剧透(
祝大家玩的开心(
2021-4-4 20:07 上传
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xfx的寒假MF新作点击下不了载
大爷本体果照付费下载

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精华

超级版主

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发表于 2021-4-4 20:48:49 | 显示全部楼层
看到了!!!
自己制作的游戏The Frontiers 点击进入

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不死法礼

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赞助用户永吧十五周年建吧日纪念勋章

QQ
发表于 2021-4-4 20:49:48 | 显示全部楼层
厉害!!!!!!!!!!!!!!
xfx和大爷接吻照泄露!点击下载

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勇敢红花

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发表于 2021-4-5 17:36:37 来自手机 | 显示全部楼层
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+1  发表于 2021-4-5 20:11

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快乐飞云

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请务必再光临秘密合战!永吧十五周年建吧日纪念勋章

发表于 2021-4-14 13:16:08 来自手机 | 显示全部楼层
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赞助用户永吧十五周年建吧日纪念勋章第九届MW杯亚军

发表于 2021-6-4 22:19:36 | 显示全部楼层
翻了一下论坛发现这个作品居然还没有评论(
这是XFX今年众多作品中我非常推荐的一作
和初代HappyLevel一样充满了各种快乐的坑人项目,但同时改善了初代一些关卡解法较为诡异的问题
长度方面,我觉得其实已经挺长了,毕竟是一个.smwp文件,时长可以适中(

还是想再次表达一个观点:坑人关卡是非常考验设计水准的。因为好的坑人关卡要求作者的套路总是能超出玩家的预期,无论玩家积累了多少“被坑”的经验,ta仍会被作者引导到下一个坑当中去——这是一场心理博弈战。但是,好的坑人关卡,并不一定是特别有趣的:比如,擅长博弈的作者可以设置十层坑点,把玩家狠狠地拦住,玩家为了突破封锁,往往要把这关玩成一个操作+解谜关。这种硬派的做法最后让整个关卡变得严肃起来了。

HappyLevel2的定位显然不是这种“硬派坑关”,而是把娱乐性放在第一位,在保持坑点设计水准的前提下,尽可能用各种幽默、滑稽的手法把玩家玩弄于股掌之中,为的是博君一笑,特别是,充分利用了1.7的一些特性,制造了不少喜感的演出效果(这也算是xfx的传统强项了)。而只要玩家被坑过了,吸取了教训,这作并不会拦着你前往下一个坑点(甚至迫切地期待你跳入下一个充满未知的场景!),二见通关的难度是很低的,这是与硬派坑关最大的区别。

总结:这是一个坑,也是一个可以放心地跳进去的引人入胜的坑!
做关一时爽,测关火葬场
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