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[作品] 【趣味生草挑战向中小型作品】xfx疯了.smwp

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精华

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叉弗叉

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灌水之王众筹用户第七届MW杯冠军第九届MW杯冠军

发表于 2021-5-28 22:15:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 s小s飞s侠s 于 2021-5-29 00:38 编辑

请进入http://x-f-x.ys168.com/下载。
(请在作品文件夹中复制一个smwp1.7.6后进行游戏)
(感谢116制作了2关)
(感谢真强悍制作了1关)
灵感来源于最近116发布的多个20x15的小作品,本作在其主题上进行了创新,共18个挑战关,关卡尺寸小到20x15,大到100x100,同时每关主题完全契合关卡bgm的标题(18个bgm均为自定义,且部分bgm加入了一些鬼畜和特效),保证让玩家体验到快乐!
同时,本作部分关卡难度设计有一定高度,整体挑战难度也是比较高的,但我希望大家能够不抛弃不放弃,勇敢的克服困难,最终拔下冠军的旗帜!

最后,这种类型的作品是否继续制作还是取决于作品的反响。如果此系列中的哪些创意让你感到有趣,欢迎在下方评论!

最后上几张截图,之前几部作品发布贴各种草率,这次搞的好一点(

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第九届MW杯亚军众筹用户

发表于 2021-6-5 01:42:40 | 显示全部楼层
虽然这么说可能不太合适,但我还是觉得这作品像deja vu豪华版(((
个人体验还是非常好的,但是我比较担心这关的操作门槛比较高,比如2的冰块手感,5的躲避弹幕,12的恶劣六格墙(这玩意我想天火同人),16的极限钻缝跳等等,都是一些比较吃纯操作的地方,有可能把部分吧友拦住(
如果不考虑操作门槛因素的话,这作确实在【脑洞小关卡集合】这一门类中起到了示范作用——没有必要像谜语人系列那样全都用一个地形,也没有必要像SLS或者deja vu那样几乎全是20*15,只要点子够有趣,没有什么尺寸或者关卡类型是不可取的,而不需要靠额外的东西来约束自己。不过正像我在deja vu的评论中所说,这种互相之间没有逻辑关联的单关,会对每关各自的设计水准提出更高的要求(相比那些各关之间有一定关系的作品),我认为这作达到了这个要求。
个人比较喜欢的关卡:
第五关的甩环花瓣耐久让人眼前一亮,而且这关在色调上也很明亮美丽(
第七关涨落岩浆+抖抖桥,这两个设计本身虽然不是新的,但结合在一起玩起来特别爽快
第九关猪突猛进,充分展示了MW马里奥有多么地Q弹(((
第十五关脚滑桥,同样也是在老设计的基础上组织了一个紧凑的小挑战
第十六关极限钻缝,其实我觉得左边的风车时机更有趣,钻缝成功之后也比较舒爽,但如果手感不那么好可能玩起来就很痛苦了
第十七关低引力爬升,作为本质上的最终关,完成度很高,运用了各种飞龟作为马里奥一跳冲天的垫脚石,在有较强挑战性的同时,烘托出了欢快热烈的气氛,与本关的定位相当契合

做关一时爽,测关火葬场
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