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发表于 2025-1-16 22:16:16
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代码剩余的部分均为物件部分,在代码文件中占比最大。物件部分的每行代码均对应于一个关卡中摆放的非BLOCK’s的物件。
绝大多数物件代码的长度为11。前三位是物件的编号,后八位是物件的坐标。后八位中前四位是横坐标,后四位是纵坐标,均以像素为单位。10000像素以内的坐标直接用四位数。对于大于等于10000的像素,前两位数将转化成字母编码,即A代表10,B代表11,C代表12,以此类推,大写字母轮完一遍后再继续用小写字母,即Z表示35,a表示36,一直到z表示61。最大的像素数为z999即61999像素,约1937格。
例如,031B9520144代表坐标位于(B952,0144)即(11952,144)的布布鬼(布布鬼的物件编号是031)。物件编号可以在wiki的代码列表查看。 |
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