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[作品] 【复活】Nmnmoooh World 试玩关卡三个

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赞助用户永吧十五周年建吧日纪念勋章2020年第九届MW杯亚军盲猜大王

发表于 昨天 22:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

一共三个单关,其实是之前的打磨相对完善的存货,一定程度上代表了Nmnmoooh World追求的设计理念,提前放出来跟大家分享~
以后可能不会过于闭门造车,有想法会及时发出来,这样也能更加明确下一步创作的方向。
QQ图片20250914224941.png
QQ图片20250914224938.png
QQ图片20250914224932.png
【下载方法】
进入以下网盘
http://nmnmoooh888.ys168.com/
选择“01 Mario Worker 作品下载处 - A主线作品 - 05纳秘世界NmnmooohWorld - NW Demo Levels.zip”
祝游戏愉快!

【特别鸣谢】
@Fahlee  @1168438795  @毒蘑菇vn   对其中部分关卡的测试!
做关一时爽,测关火葬场

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欢迎光临秘密合战!欢迎光临秘密合战!欢乐演员请务必再光临秘密合战!

发表于 昨天 23:28 | 显示全部楼层

已全部通关!个人喜好程度:sunset fort>festival avenue>sandy skyline,但其实玩起来都挺开心的
感觉这三个demo都在游玩的结构上作了巧妙的处理。沙地天际线这关本身设计就是简单的找开关、躲火球龟探照灯,但因为分层结构显得内容很扎实;节日大道这关让我想起了鄙人旧作鬼影迷踪3-2(不确定具体关号),都用一个类似“中转站”的布置让玩家反复经过,产生一种进度稳定推进的体感,探索欲拉的很高,而且中途有一段正弦上树时机卡的挺巧妙;落日堡垒冒充lz引用诗歌比较难绷,但是这关对石盾、开关砖配合起来的具体设计很让人眼前一亮,实际可玩性也比前面两关更有血有肉一些。总之这些demo作为原型概念关卡的确很有启发性,但能够直接转正NW本篇的概率估计不高。话又说回来,我这辈子还能玩到NW2吗?
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