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快乐飞云
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本帖最后由 Chromium_2205 于 2025-10-4 17:35 编辑
2015年夏, 基于某些契机我获得了一台属于自己的Wii实机, 也许当时的我只是想体验一下整个游戏;
推关尚未过半我便在空间感慨World 3大地图的耀眼的美丽.
当时的我对100%有所耳闻, 但或许没有动力与能力去执行.
也玩着许多别的游戏, 一周120星都直到2年后2017年夏季某日完成收集
只是在这之后, 或许我从未想到有一天我会摸到Nintendo Switch实机
我也更不会想到又过了将近10年, 这部作品将以重新发售的形式登录Switch
而此时, 我掏出了这台尘封在家中的设备与尘封的旧电视, 点开那个最后游玩时间为2019年8月29日【可能当时只是随便启动一下收集了1颗绿星, 2017夏季后这个存档长期停滞于143星的收集进度】的存档, 并一路推到了终点.
这个Death Count仍然保守了(预计实际游玩到没命关游戏而重置进度至少少了150次死亡记录
实机限定布告栏信件, 根据3D全明星的经验该信件在NS新重置版上应该会以适应NS的方式让NPC呼出文本再将图像传递至相册
想说的感慨当然远不止这些, 之后有空的话我们来像上篇那样补齐一下来个长感想!时至今日仍然想说能遇见这部作品真是太好了——
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