楼主: Fahlee

[讨论] 2020年MW杯关卡游玩感想

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 楼主| 发表于 昨天 10:48 | 显示全部楼层

作者:数字1528君
比赛:初赛第二题
关卡名:C1-Sudden Death.smwl

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这个坑人用的终点
这种方式也许可以学习
但是我们必然不会用很容易致玩家死路的终点
我们可以做一个会让玩家绕很远路的终点
这样也许体验会好些
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真正的终点在这里
其实这关主要内容就是跟龟壳赛跑,所以截图不太好说明此关精髓
但是玩通之后觉得还是很有趣的

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 楼主| 发表于 昨天 10:55 | 显示全部楼层

作者:快乐mario9
比赛:初赛第二题
关卡名:D3-The tortoise jungle.smwl
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这一关主要学习一个这里,在滚动的龟壳的缝隙里上钻,要求精确打死龟壳
在这里算是简单的,但是我以为这个设计有其拓展空间故暂且记下




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 楼主| 发表于 昨天 10:57 | 显示全部楼层

作者:wyf01234567
比赛:初赛第三题
关卡名:D2-Lava Lake Battle.smwl
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这关主要在
潮起潮落的岩浆中打库巴的一关
这个想法也挺不错,也值得延伸和拓展


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 楼主| 发表于 昨天 10:59 | 显示全部楼层
作者:1201297974
比赛:初赛第三题
关卡名:B3-Jungle Dancer.smwl
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这关主要也是节奏砖,但是这关节奏砖比较阳间?(
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还有节奏砖和悬浮桥的配合
另外这关的黄绿配色亦可学习,还有地面顶部的这种新用法也是值得参考的
这关关卡名jungle dancer也很有意思很应景




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 楼主| 发表于 昨天 11:03 | 显示全部楼层

作者:绿色的糖果
比赛:初赛第三题
关卡名:A2-Obsidian Pyramid.smwl
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这关主要就是暗中由硬壳龟操作开关,从而触发的水和岩浆不断切换的模式
这本质上也算是一种节奏砖的一种形式,且在今年的杯子中可以发现存在大量应用

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而这里的火球龟则丰富了这种模式的玩法,假设一下如果这里做成踩岩浆中的火球龟通过的话,岂不也很妙?
这个点子记下来,下一步自己作品实装踩火球龟过岩浆

草,你要干什么.jpg
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这里则是比速度,但是所幸这关水和岩浆切换的间隙较长
另外这关关卡名翻译过来似乎是叫黑曜石金字塔,挺有意思的关卡名






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