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[作品] 切开关(B面)

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发表于 昨天 22:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 有名氏 于 2026-5-14 00:02 编辑

这是一个难度随玩家行为动态变化的关卡。
在不合适的时机切换开关,许多时候不会导致无法过关;但是会使通关难度大幅提升。
找到最佳的开关切换序列,在最低难度下通关吧。

难度:动态(中等偏易~困难,取决于玩家选择)
MW版本:1.7.12 beta5(兼容较老版本至1.7.0,建议使用1.7.10及更新版本游玩)
预估初见游玩时长:10分钟-50分钟


“那我问你,这关的A面在哪?”
——欢迎游玩关卡《危途疑踪》!《危途疑踪》是2022年MW杯复赛关卡《lz world -1-1》(别称:《乖乖隆地洞》)的精神续作,而《切开关(B面)》玩法拓展自《危途疑踪》的cp3段落。
※不过,未游玩《乖乖隆地洞》不影响游玩《危途疑踪》;未游玩《危途疑踪》不影响游玩《切开关(B面)》。



相关链接:
《危途疑踪》发布贴:https://www.marioforever.net/thread-3293-1-2.html
《乖乖隆地洞》评分报告:https://www.marioforever.net/for ... light=2022年  第13楼(3关连评 by 116)、第15楼(专属报告 by 马奥里)




屏幕截图 2026-05-13 221534.png

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 楼主| 发表于 昨天 22:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 有名氏 于 2026-5-13 22:56 编辑

若后续有更新版本,将发布在此处

切开关(B面).smwl

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发表于 昨天 23:50 来自手机 | 显示全部楼层
cut the level
只要我们不停下来,道路就会不断延伸!

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精华

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欢迎光临秘密合战!欢迎光临秘密合战!欢乐演员请务必再光临秘密合战!盲猜大王

发表于 16 小时前 | 显示全部楼层
screenshot102.png

挺好的,小平快关卡,同时核心设计也很突出
让我想起了lz的大作UD7-4和鄙人的CM2ex,都有开关规划动态难度的思想在里面,不过yms这关明显更加纯粹
最轻松的开关顺序其实是容易想出的,因为在绝大多数情况之下,你弄错了一种次序就会导致难度高的离谱,所以不是自虐的话不会去硬钻牛角尖,个人觉得如果某些次序的交换会带来路线上的权衡,会使本关的深度更上层楼

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