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[作品] Mario Worker Minix (yms edition)

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精华

不死法礼

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永吧十五周年建吧日纪念勋章欢乐演员他山之石人气之王

发表于 2026-6-9 22:36:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 有名氏 于 2026-6-9 22:38 编辑

MW版的《Mario Forever Minix》。按照规则,你只能挑战一次,死亡后就要前往通关界面结算;当然,如果你的目标是冲击榜一、想先练习一番,这关几乎有无限的命数和god模式可供你练习。

看看你在通关时,分数能够排位到第几名吧!

难度:中等偏易~中等

预估初见游玩时长:0min 至 任意时长



屏幕截图 2026-06-09 223615.png

Mario Worker Minix.smwl

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精华

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欢迎光临秘密合战!欢迎光临秘密合战!欢乐演员请务必再光临秘密合战!盲猜大王

发表于 2026-6-9 22:50:16 | 显示全部楼层
screenshot105.png

想法很好啊,而且难度也不是很大,随手开了一把就榜二了,感觉愿意练习的话把苟德拉下马也不会很难
个人觉得这个idea可以出成系列关卡,只是很可惜现在SMWP没有针对分数系统作硬锁的机制
依在下愚见,还可以引入更多敌人、提供无敌星啥的,总之就是开发潜力挺足的(

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有名氏 + 3 + 2 榜二甘拜下风

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永吧元老赞助用户永吧十五周年建吧日纪念勋章盲猜大王他山之石对不起,小姐欢迎光临秘密合战!

发表于 2026-6-29 22:00:56 | 显示全部楼层
QQ图片20260629214054.webp
好啊,你榜二我也榜二(
冷知识:十几年前我曾经也是刷过MF里Mario Minix分数的((

那么说回本关,本关是少见的以刷分为目标的关卡,在这一点上可以说还是很有创意的
不过有些意外的是本关的敌人数量是有限的,我一开始还以为会放一些可以无限生成敌人的快乐云之类的(如果我来做的话我会放快乐云(
但是有限的敌人反而代表了另一种玩法,即如何从这些有限的敌人中尽可能刷出更高的分数
当然,我个人可能还是更喜欢无限敌人,毕竟原版MF的Mario Minix就是无限敌人嘛,所以从这个角度来说,也许本关可以增加一些传送装置(例如叠桥实心)让掉下悬崖的敌人重新传送回关卡顶部以尽可能实现无限敌人的效果


另外,其实本关是存在重复刷分的情况的。所以我刚玩完本关时觉得最好开局放一个CP让玩家直接触发,而这个CP复活后会直接到终点,这样就可以只给玩家一次尝试机会,以此避免重复刷分的情况
但当我打开了本关的edit界面后(本关是smwl),我才发现作者设计开局漫长的一段下落原来是为了触发关卡上部的敌人,而这些敌人又预先被白阴阳砖封住了,只有玩家进入主游戏界面后才会有一个隐藏硬壳触发白开关放出这些敌人,给作者这里的巧思点赞!

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有名氏 + 3 + 2 法礼好像是目前全论坛最高分( ...

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