查看: 9176|回复: 5

[讨论] 【论坛整活旧闻第一期】MW杯前瞻(1)

[复制链接]

153

主题

1180

回帖

12

精华

管理员

脚滑王

经验
8104
硬币
662 枚

永吧十五周年建吧日纪念勋章永吧十五周年倒计时海报勋章第十一届MW杯冠军欢乐演员对不起,小姐欢迎光临秘密合战!

发表于 2020-6-17 23:12:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天是2020年6月17日,距离Marioworker吧十周年还有10。正如我在我个人网页预告的一样,我应该做些什么了(
那么接下来一段时间我会先带头开启整活旧闻系列(定位类似xfx的旧闻联播,但是他咕了.jpg)。之所以说带头是因为我觉得只有我一个人做太寂寞了,所以接下来可能会和人合作(嗯,现在没有敲定)
那么这里是第一弹!
众所周知MW吧即将于暑期举办一年一度的MW杯,今年也不例外。那么本期整活旧闻,将会聚焦于在暑期举办的MW杯。
第一期·MW杯前瞻


评分

参与人数 1经验 +3 收起 理由
s小s飞s侠s + 3

查看全部评分

个人网站wsw233.com
新作 AUEV0.5.0 制作中!
解说/版聊视频随缘更新!

153

主题

1180

回帖

12

精华

管理员

脚滑王

经验
8104
硬币
662 枚

永吧十五周年建吧日纪念勋章永吧十五周年倒计时海报勋章第十一届MW杯冠军欢乐演员对不起,小姐欢迎光临秘密合战!

 楼主| 发表于 2020-6-17 23:24:33 | 显示全部楼层
【科普】星梦MW杯是什么?
那么既然这次讲的是MW杯,我们首先应该知道,什么是MW杯……
等等,这里就是Marioworker板块,真的会没人知道吗?说实话我对这产生了一点怀疑。(而且我明明是个外行为什么要做这个QAQ)但是既然要保证文本的完整性,我好像又不得不介绍……哎呀,好纠结啊(
那么我就直接拷贝导航帖里的介绍吧(
Mario Worker Cup,一般简称MW杯,是以百度marioworker吧和Mario Forever社区为平台、由MW杯组委会主办的一项Mario Worker关卡制作大赛。
也就是说,每年夏天,会有很多选手,怀着各种意图(嗯,根据经验,有为了挑战自我的,有为了圆梦的,有为了拿冠军最后患上拿不到冠军buff的,有坑评委的,有坑主办方的),根据主办方给出的题目来做关卡,之后有若干评委根据一个固定的评分准则(MWGS)对关卡给出评分和其实是比赛的灵魂的评委放飞自我之评分报告。并且赛制上可能有小组赛、淘汰赛等等,也分为若干轮次,层层筛选。
而最后比赛的冠军也会获得一定的虚拟(但是最后咕了)和实物奖励(但是似乎从来没发到手)。(当然其实很少有人会冲着奖励去就是了)
当然,作为比赛,参赛关卡中也经常会出现一些高水准的关卡(此时我们应该提名The Releeke)(哦原来读Relic),所以说,称作关卡之视觉盛宴并不为过,而很多经典设计在现在也会被人津津乐道。并且经过几年的沉淀,有相当多的参赛选手也磨炼出了自己的风格(例如lz的报复社会流派)。
那么对于MW杯的介绍大家……就是这样了!


个人网站wsw233.com
新作 AUEV0.5.0 制作中!
解说/版聊视频随缘更新!

153

主题

1180

回帖

12

精华

管理员

脚滑王

经验
8104
硬币
662 枚

永吧十五周年建吧日纪念勋章永吧十五周年倒计时海报勋章第十一届MW杯冠军欢乐演员对不起,小姐欢迎光临秘密合战!

 楼主| 发表于 2020-6-19 00:14:16 | 显示全部楼层
【采访环节】
那么在这一次采访环节,我们将采访两位这一次将会参赛的往届的冠军。想必各位观众会觉得,当一个人达到了巅峰,他再一次攀登,是个很奇妙的事情(
那么本着整活的心态,我们就来看看两位冠军对这次MW杯的看法吧~
【采访】zqh:挑战评分,做出反模板的灵魂关卡
【介绍】zqh,2014年第三届MW杯冠军,在MW杯有《beyond the invisible》《turning》等高分关卡,此外有MW作品《Save Zqh》(SZ),之后长期隐退,在2017年后在MF制作界活跃,有作品《Mario Forever Dream Escape》(MFDE)、《Mario Forever Save Zqh》(MFSZ)等个人特色丰富的作品。
WSW:所以说上一次你参加MW杯是多久以前了?
zqh:大概隔了7年吧。
WSW:那么在这段时间里面,你的做关的思路是不是有了一些转变?
zqh:对,不过MW关卡的制作我在此之后就没有太进行了。之后直到高考没怎么做关。后来高考回来转了永吧制作圈。
WSW:那具体是怎么样的变化呢?
zqh:具体变化我觉得还是很多的,我觉得最明显的大概是这样:就是我做关其实自始至终都不正常——至少比赛以外是这样的。
WSW:怎么个不正常法呢?
zqh:就是会混入一些我自己的比较戏谑性质获得元素,以及放飞自我的东西吧。比如MW版SZ里其实就有很多坑人的东西,MFDE也有很多数学解谜——但是我觉得最大的区别是我更加愿意去寻找充分放飞自我和大众体验的平衡点了
zqh:像MW版SZ其实很多设计都是毫不顾忌,而MFDE稍微好一点,提供了guide,至少让很多玩家也能过得去。MFSZ就比较充分了,其实我放弃了一些恶趣味的东西——这个你们都不知道。与此同时像放飞自我的P关我也是尽力包装成MF的样子。一些放飞自我的关卡我也尽量做得正常一些,像1-C、2-F,至少关卡本身是正常的。
WSW:也就是说现在你最看重的也就是这个平衡点是吗?
zqh:这个不是,但我觉得是我最明显的转变之一。
WSW:噢噢这样。那么现在你再做关的时候 你最看重的是什么?
zqh:我最看重的东西的话,【创作灵魂】
WSW:有那么点感觉吧。
zqh:这么说有点玄学。就是我觉得任何时候做关卡都应该有自己的【戏】,有自己的【想法】。不过这个也是做MFSZ时才想到的。我现在觉得不应该再套路化地去做作品了。
WSW:就像是读书是读者透过书和书后的“作者”对话一样,是玩家和关卡本身或者说关卡背后的理念对话这种感觉吗?
zqh:有点像吧,但感觉和你说的不完全一致。
WSW:但也大致是让关卡人格化这么一个过程吧。
zqh:和这个相反的大概就是很程式化的做关。最后地形规整了,但是总觉得是个模板套出来的。
WSW:嗯,那可以理解了。所以说这一次参加MW杯你也会以这样的状态做关对吧?
zqh:对,不过你前面说我之前的参赛关。实际上我参加第三届MW杯时,我最大的目标是赢,是获得冠军。
WSW:嗯 可以理解。
zqh:所以我并不会按照自己的理念做关。我需要尽量让我的关卡分数更高。
WSW:所以你这次参赛的目的是什么?
zqh:其实我这届比赛的最大目的是做出印象深刻的低分关,而这个想法的原因,就是我想对评分标准和一些评分外的标准二者不太相关的地方进行尝试。我想试试这个地方有多大的可能。
WSW:那你现在对赢是什么样的看法呢?
zqh:这次我并不是很在意结果了,所以我就会按我自己想法来做了。至于原因,可能是在玩了很多不同特色的关卡以后,对一维量化关卡的【评分】不再认同了。我知道比赛必须评分,但是我对评分本身的认同度一直在降低,我已经不太愿意去为了分数牺牲自己的一些东西了。
WSW:嗯可以理解。那你觉得在MW杯的神关榜里面高分的作品是什么样的一个情况呢?
zqh:高分的作品自然有他们的优点,但并不是说更高分的就绝对地比稍微低一点的关强。
WSW:嗯。
zqh:举个别的例子,我们显然不能说ut和celeste(两款获得过TGA年度独立游戏的游戏)就一定是独游界的前两名((
WSW:那祝你好运。

个人网站wsw233.com
新作 AUEV0.5.0 制作中!
解说/版聊视频随缘更新!

153

主题

1180

回帖

12

精华

管理员

脚滑王

经验
8104
硬币
662 枚

永吧十五周年建吧日纪念勋章永吧十五周年倒计时海报勋章第十一届MW杯冠军欢乐演员对不起,小姐欢迎光临秘密合战!

 楼主| 发表于 2020-6-19 00:29:05 | 显示全部楼层
【采访】xfx:弥补缺憾,更好地展现自己
【介绍】xfx,2018年第七届MW杯冠军,在MW杯有《RED FLAME OVERTURE》(第七届小组赛第三轮参赛关)等高分关卡。一直活跃在MW制作圈,近期有作品《Desert》及正在制作中作品《Mario Worker Controversia World》(MWCW)。在2019年再次参加MW杯时因入死亡之组以小组赛第三名的耀眼成绩惨遭淘汰。
WSW:因为你本身是拿到过了MW杯的冠军,相当于算是达到了一个顶点吧——某种意义的。那么你这次再次参赛,最大的期望是什么?
xfx:一个是弥补去年的一点小遗憾,然后就是想看看自己的能力到底还有多少。
WSW:那你觉得去年的遗憾点是什么呢?
xfx:一个是以小组赛总榜第三淘汰——但是主要说的话,还是感觉自己该展示的能力没有展示出来
WSW:那么今年的赛制明显是和去年不一样了,最大的一点就是小组赛总榜第三是不可能被淘汰的了。
xfx:哇?
WSW:那你对这个改动是什么看法?
xfx:支持(
WSW:而且这次有一个很大的不同,就是SMWP1.7的引入带来了相当多的可能性。那么你这次会怎么样利用这个版本呢?
xfx:新东西现在我用的还挺顺手的,不过可能在MW杯我可能会偏向于用新物件进行整体布局吧。主要设计还是偏向于自己擅长的。
WSW:那更多的因为本身我们到时候可能会是同台竞争关系我可能也不方便往下问了。刚才在采访其他选手的时候提到了一个问题我也想问一下你,就是你觉得展示自己和拿高分是怎样一个关系?是完全不相干,还是部分重叠,或者说大体是一致的?
xfx:展示自己和拿高分我觉得算是不一样的,展示自己就是把自己想做的做出来,拿高分的话可能有些设计是你不得不做的
WSW:也就是说为了展示自己不需要刻意拿高分是吧?
xfx:是的。反例的话就是去年小组赛第三轮,那关我觉得很有想法,奈何没什么人知道(
WSW: 也就是说目前为止的评分量化机制,其实可能会部分掩盖一个关卡的长处是吧?
xfx:是的。
WSW:那如果现在有这么一种情况:你有一个很好的设计,并且它很可能拿不到高分……
xfx:我会挑选一个合适的轮次制作的,但如果没有,也会强行做。比如去年小组赛第四关原来是一个挑战关,结果没有好题目,我就改了形式。
WSW:那你觉得今年的题目可能会是怎样的一个走向——因为毕竟SMWP1.7带来了一个不确定的因素。例如以前有限定关卡背景和音乐的,现在可以用一些物件规避掉……
xfx:试题组是一个很奇妙的存在,大家可以期待一下。
WSW:好的,那感谢……
xfx:话说,你去年因故退出了MW杯的正赛,和今年又回来有没有些许关联呢?
WSW:其实吧,这个背后有一些和MW杯无关的原因(其实是我溜出去玩了),也就是说总体来说我其实是想参加MW杯的,包括正赛
xfx:这样啊……那么你参加MW杯的终极目标是什么?
WSW:我这次的终极目标的话,大概是,报复评委(
WSW:咳,因为众所周知吧,评委组是个很奇妙的存在。
xfx:我很认同(
WSW:我在帖子前面也有说,“比赛的灵魂的是评委放飞自我之评分报告”。就好像是,评分报告里有个很经典的,“7Lake珠”,非常有意思,但是呢,我上一次参加的时候,却惨遭了一些非常谔谔的情况
WSW:所以说呢,这次我要变本加厉。
WSW:呃,就是说,做一些:观众看得开心,评委玩的开心的关卡,让评委有更多的灵感写出更好更优质的评分报告,嗯就是这样。
xfx:看来这一定会对评委很好。
WSW:因为我不想再进第二个*蛮大的房子*了(
xfx:我期待你的评委给出2份无报告评分——
xfx:啊不是(
WSW:好的,谢谢(
xfx:……精彩的报告(
WSW:嗯感谢——等等是不是搞错了什么(
xfx:有吗(
WSW:嗯那就这样了。
xfx:好,那感谢各位收看今天的旧闻联播,我是xfx,我们暑假再见。


【理稿的时候我怒火中烧】

个人网站wsw233.com
新作 AUEV0.5.0 制作中!
解说/版聊视频随缘更新!

153

主题

1180

回帖

12

精华

管理员

脚滑王

经验
8104
硬币
662 枚

永吧十五周年建吧日纪念勋章永吧十五周年倒计时海报勋章第十一届MW杯冠军欢乐演员对不起,小姐欢迎光临秘密合战!

 楼主| 发表于 2020-6-19 00:29:40 | 显示全部楼层
那么咕了一天以后,这一期整活旧闻就到这里了。那么我们下期再见!喜欢的话记得给+3评哦~
个人网站wsw233.com
新作 AUEV0.5.0 制作中!
解说/版聊视频随缘更新!

26

主题

320

回帖

3

精华

管理员

经验
4822
硬币
605 枚

赞助用户永吧十五周年建吧日纪念勋章第九届MW杯亚军盲猜大王

发表于 2020-6-19 01:14:26 来自手机 | 显示全部楼层
支持,什么时候采访2013年冠军潜水艇(
您需要登录后才可以回帖 登录 | 创建账户

本版积分规则