查看: 496|回复: 4

[战报] 【礼礼新闻第二期】2021年MW杯战报之复赛篇

[复制链接]

46

主题

623

帖子

7

精华

版主

Rank: 24Rank: 24Rank: 24Rank: 24Rank: 24Rank: 24

经验
4392
硬币
298 枚

盲猜大王赞助用户永吧十五周年建吧日纪念勋章

发表于 2021-8-11 12:18:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,我是MW界清廉正直的记者射命丸礼。好久不见,终于迎来了礼礼新闻复刊的时期。本次带来的是复赛篇,希望大家喜欢

46

主题

623

帖子

7

精华

版主

Rank: 24Rank: 24Rank: 24Rank: 24Rank: 24Rank: 24

经验
4392
硬币
298 枚

盲猜大王赞助用户永吧十五周年建吧日纪念勋章

 楼主| 发表于 2021-8-11 12:18:17 | 显示全部楼层
【复赛比赛结果出炉,炖创造历史】
今天中午,2021年MW杯复赛比赛结果终于公布了。在经过了两轮比赛的鏖战后,1区中的116选手和数字君选手最终脱颖而出,成功进入决赛。今年复赛1区的竞争有多激烈?以第三题的关卡为例,复赛1区的所有选手都选择了第三题,而这一题中四位选手的平均得分为100.3分,四位选手中分差最大仅为5.6分,足见这组竞争激烈程度。
而2区中,炖依然保持了初赛的强势以2区第一名晋级决赛,同样晋级的还有今年第二次参赛的6463选手。炖本次晋级决赛还创下了一个记录,炖成为了MW杯历史上首位连续两年进入决赛的选手。而6463也成功打破了个人记录,首次进入MW杯决赛。
在这里,祝愿所有的选手都能在决赛发挥出自己理想的水平,加油!

46

主题

623

帖子

7

精华

版主

Rank: 24Rank: 24Rank: 24Rank: 24Rank: 24Rank: 24

经验
4392
硬币
298 枚

盲猜大王赞助用户永吧十五周年建吧日纪念勋章

 楼主| 发表于 2021-8-11 12:18:46 | 显示全部楼层
【决赛两大定律恐难打破?】
今晚8点,本届MW杯的决赛即将开幕。
众所周知,在MW杯的历史之中,有着各种各样的奇怪定律,其中最为著名的定律有二:第一是C组无冠军定律,第二是决赛最后传关必冠军定律。
在本届MW杯复赛中,来自C组的选手wsw和Andrews目前均已淘汰,因此本届MW杯已不可能打破C组无冠军定律了。因此这一看上去颇为“玄学”的定律,可能也只能等到明年的下届MW杯才能打破了。
相比之下,决赛最后传关选手必定获得冠军的定律倒也没那么玄妙,这个定律还是有一定依据的,原因在于后传的选手可以借鉴和参考先传选手的关卡,因而也对自己的关卡有所启发。在MW杯目前所有决赛的历史中,只有13年的潜水艇(百度ID:duanxiaopqi1234)和15年的lz没有传关,其余所有决赛的所有参赛选手均上传了关卡。而在这些决赛中,所有最后一个上传关卡的选手最终都获得了冠军。即使是2020年这样有四位选手参加的决赛,仍然是最后一个上传关卡的xfx获得冠军。这个定律会不会在今年决赛被打破,就让我们拭目以待吧!

46

主题

623

帖子

7

精华

版主

Rank: 24Rank: 24Rank: 24Rank: 24Rank: 24Rank: 24

经验
4392
硬币
298 枚

盲猜大王赞助用户永吧十五周年建吧日纪念勋章

 楼主| 发表于 2021-8-11 12:19:29 | 显示全部楼层
【决赛开幕在即,题目会是...】
每年MW杯决赛的题目都是所有吧友关注的重中之重,在今年决赛题目公布之前,先让我们回顾一下历届所有决赛题目吧。
2013年决赛题目:
出题人:nmnmoooh
一、题目要求:自由发挥,做出你最好的单关mfl
二、评分标准:MWGS评分标准,满分100

2014年决赛题目:
按以下要求制作一个mfs.
1.mfs应包含3个或以上的有【实质性挑战因素】的关卡.
2.每个关卡的尺寸为20×15(格),且须严格修改为640*480(像素)的标准尺寸.
3.关卡之间需要有一定的关联性.
评分方法:
注:MW杯决赛需要4名评委,每一名评委都需对两位选手的关卡作出评分.两位选手最后都将获得四个分数,这四个分数的平均值即为选手的最终得分.
1.由于mfs关卡评分方法、细则尚未制定,仍使用单关标准进行评分.但是在评分过程中,要多考虑这3个(或以上)关卡的整体水平以及可玩性,并把关卡关联度、难度阶梯性等方面作为关卡设计水平、挑战性等方面的考虑因素.不设附加分,满分100.
2.若不满足第一条,扣40分.
补充:3.若没有严格修改为640*480,每关扣5分;4.若非20*15关卡,每关扣20分
备注:本轮比赛满分100分

2015年决赛题目:
命题人:zqh——123
审题人:MW杯试题讨论组成员
一、关卡设计要求:
1.关卡的长度为20格(可以为650像素),高度至少200格。
2.以“打不死的KOOPA”为主题制作一个关卡,关卡中必须出现KOOPA,且KOOPA无法被打死。
二、评分标准:
1.若违反关卡设计要求1:
关卡长度不符合要求,扣30分;
高度不符合要求或过度浪费高度空间,扣20分。
2. 若违反关卡设计要求2:未出现库巴,扣50分;库巴可以被打死,扣25分。
3.根据KOOPA利用的巧妙程度,给予0-8分的附加分。
4.按照Mario Worker关卡评分标准1.1及评分细则对选手关卡进行评分,另有附加分8分,满分108分。
三、温馨提示:
1.请仔细考虑“打不死的库巴”的实质。
2.在制作关卡之前,先想好如何避免拉屏bug。你可能需要对此做一些试验。
3.库巴的运动方式可能引发一些不可意料的问题。你需要准备充足的时间进行测试。

2016年决赛题目:
命题人:nmnmoooh
审题人:MW杯评委组
引言:《超级马里奥64》是官方马里奥游戏系列的第一个3D作品。除了划时代的3D建模技术之外,这个作品最亮眼的地方莫过于其“任务式关卡”的架构。在同样的一个关卡中,马里奥需要完成种种不同的任务,每完成一个任务就等同于“过关”一次。这样做,既充分发掘了同一关卡场景的创作可能,又省去了创作大量“一次性”关卡所耗费的精力。

一、关卡要求
参考《超级马里奥64》的创作方式,利用同一个关卡场景(mfl)进行改编,设计出不同的玩法或不同的路线,形成4个mfl,把它们串成mfs。不同mfl中的关卡场景可根据需求作出适当的改动。
温馨提示:
1.对《超级马里奥64》不熟悉的选手,可以参考 @马里奥奥里马 的解说视频:http://www.aipai.com/c9/ODY_JSIgImgnai8p.html
2.你可以先想好有什么不同的玩法,然后创作一个适合这些玩法或路线的关卡作为基本mfl,再把该mfl复制若干份,再在每个mfl的基础上做不同的改动。
3.如对本试题有疑问,欢迎提出。

二、评分标准
I.扣分
1.若mfl数目不是4个,扣除20分。
2.若无法判明这4个mfl是由同一个mfl改编而得,扣除20分。
II.加分
根据对所创作关卡场景的利用度和玩法或路线的丰富程度、有趣程度,给予0~8分的附加分。

三、上传说明及记分方法
1.请把mfs和四个mfl一并上传到指定文件夹。
2.由MWGS评分标准评定基础分,基础分满分100分;结合加分和扣分,计算出最终得分,即为本轮得分。
3.本轮满分108分。

2017年决赛题目:
命题人:Fahlee_5
审题人:MW杯试题讨论组

一、前言
《Super Mario Bros》是世界上第一部马里奥作品(以下简称SMB1),其中SMB1的1-1更是世界上第一个马里奥关卡。现给出一个SMB1 1-1的复刻模板关卡。选手在模板关卡的基础上根据试题要求进行创作。
二、试题要求
①选手需在模板关卡的基础上进行创作。选手不得修改模板关卡的尺寸。(模板关卡的尺寸为8010*490像素)
②选手不得删减模板关卡中的任何一个block,但选手可以将原有block进行替换,也可以增加新的block。
③选手不得删减模板关卡中的任何一个bonus类物品,但选手可以将原有的bonus类物品进行替换,也可以增加新的bonus类物品。
③选手可以自由删减增加模板关卡中的敌人。
④选手可以自由删减增加模板关卡中的水管进出通道、起点、终点等属于mark类的物品。
⑤选手可以自由选择模板关卡的背景和背景音乐。
⑥除以上要求外,选手可以对关卡进行任意程度的修改和自由创作,使关卡尽可能有趣。选手将模板关卡修改完毕后,将修改后的模板关卡按照格式自行命名,后上传到本届MW杯网盘指定目录中。
三、评分标准
①根据MWGS最新评分标准评定基础分100分。
②违反试题要求1,即改动了模板关卡的尺寸,扣20分。
③违反试题要求2,即删减了模板关卡的原有block,每删减一个扣5分。
④违反试题要求3,即删减了模板关卡的原有bonus类物品,每删减一个扣5分。
⑤根据关卡的有趣程度,给予0~5分的附加分。(精确到0.5)
⑥本轮比赛满分105。
【温馨提示】
①难的关卡不一定是好关卡,但有趣的关卡往往是好关卡。请关注如何让关卡变得更有趣,而不是如何把关卡变得更难!
②请选手注意检查,以防不慎将block与bonus类物品删除。

2018年决赛题目:
命题人:zqh——123
审题人:MW杯试题组成员
请先仔细观看下面的视频。观看结束后,根据题目内容制作一个关卡。
https://www.bilibili.com/video/av10668236

一、题目内容:
(1)请先任选一至两种你最熟悉,最了解的物品;
注:你所选择的物品(以下简称为“所选物品”)可以是除BLOCK类以外的任何物品。若你选择两种物品,它们的类型可以不同。
(2)假定将要玩你的关卡的人,均是从未见过所选物品的玩家(以下简称为“初见玩家”),请你面向初见玩家们制作一个关卡。建议关卡首先设法让初见玩家们认识所选物品的特性,之后所选物品反复出现并逐渐增大复杂度,来带给他们一个有趣的熟悉过程和良好的游戏体验。

二、关卡要求:
(1)请根据题目内容,选择一至两种物品并制作一个关卡;
(2)上传时,请以“选手码-所选物品1的代码前三位(-所选物品2的代码前三位)-关卡名称.smwl"的格式为你的关卡文件命名。未按照该格式上传的关卡无效。(示例:M-003-Dangerous Castle.smwl,W-002-006-Grassland.smwl)
注:
1、若你选择了PASSAGE(即水管通道),该物品的代码只需要写第一位(即“4”);
2、如果不熟悉某些物品的代码,你可以直接向组委会提问。
3、对于属性比较相近的物品,试题组根据需要做出了一定整理并分类(分类请见试题最后),若选手选择了其中的一件为所选物品,则这一物品的所属大类中的其他物品,也可被选手用来增加关卡设计的复杂度。同时评委也会将同类物品视为所选物品而综合评分。命名时,选手只需将大类中一样物品的代码写入关卡名中。

三、评分标准:
①按照MWGS评分标准评定基础分。当评委对关卡评分时,评委将以一个初见玩家的视角考虑关卡的设计分和游戏性分,故所选物品的使用情况可能影响基础分;
②此外,每个所选物品,其使用情况的结构编排,体现的设计水平,以及给初见玩家们带来的游戏体验等因素,将被作为根据分别额外评定不超过8分的附加分(精确到0.5分),最终附加分将为所有所选物品附加分的平均数;
注:每个所选物品都会分别评定一个附加分,最终附加分为所有所选物品的平均分。
③如果某个所选物品几乎没有任何相关的实质性内容或几乎没有任何有意义的编排,该所选物品对应的附加分可评0分(或接近0分)。但若在这种情况下初见玩家的体验与一般玩家类似,则不会大程度地影响基础分的评判;
④不允许使用标记有“Coming Soon!”的Block或背景。否则一经发现,额外扣20分。
本轮满分:108分。

四、友情提示:
1、 视频中分别分析了四个官方2D马里奥作品:新超级马里奥U、超级马里奥3、超级马里奥世界、超级马里奥1中的一个关卡,其中对于新超级马里奥U和超级马里奥世界中关卡的分析,与本题目的核心——物品的结构编排直接相关;
2、请你在上传之前,千万要确认你的关卡名包含的代码前缀 是正确的,以免对你的分数造成不必要的影响。

附:可以合并为一类的物品如下
1. 正向水管绿色食人花(006)倒向水管绿色食人花(007)
2. 正向水管红色食人花(008)倒向水管红色食人花(009)
3. 正向普通炮台(011)倒向普通炮台(029)
4. 正向追踪炮台(026)倒向追踪炮台(030)
5. 问号火力花(301)隐藏问号火力花(307)单独火力花(320)
6. 问号甜菜(302)隐藏问号甜菜(308)单独甜菜(321)
7. 问号绿果(303)隐藏问号绿果(309)单独绿果(322)
8. 问号无敌星(304)隐藏问号无敌星(310)单独无敌星(323)
9. 问号绿蘑菇(305)隐藏问号绿蘑菇(311)单独绿蘑菇(324)
10. ENEMY页面毒蘑菇(016)问号毒蘑菇(306)隐藏问号毒蘑菇(312)
11. 问号金币砖(313)隐藏问号金币砖(314)
12. 金砖(316)隐藏金砖(317)
13. 长悬浮桥(200)短悬浮桥(206)悬浮云(212)
14. 长下降桥(204)短下降桥(210)下降云(216)
长上升桥(205)短上升桥(211)上升云(221)
15. 长1速移动桥(201)短1速移动桥(207)1速移动云(213)
长2速移动桥(202)短2速移动桥(208)2速移动云(214)
长3速移动桥(203)短3速移动桥(209)3速移动云(215)

2019年决赛题目:
命题人:zqh——123
审题人:MW杯试题组成员
引言:如今,太多有难度的关卡使得大部分玩家都以通关为主要目的,但MW关卡的魅力则远不止于此。的确,通关是游玩关卡的目标之一,但如果能让不同层次的人在不同的视角下都各自拥有独特的体验,关卡将会更加精彩。
一、题目内容:
制作一个关卡,并对该关卡追加3~5个“成就”(含3,5,具体见关卡要求)。
二、关卡要求:
①关卡内容不做限制,可任意发挥;
②关卡完成后,追加3~5个“成就”。
注:
1. 这里的成就指的是供玩家挑战的任务,例如:一次性吃掉所有金币、无伤通关、剩余时间大于100通关等。这些成就比较基本,在此仅作抛砖引玉之用。你可以追加任何成就,但请着重考虑成就的合理性、巧妙程度和与原关卡的关联度;
2. 请选手在上传关卡的同时,将“成就”在txt文件中注明并上传到网盘的相同文件夹。成就的注明仅限使用中文、英文或**数字。
三、评分标准:
①结合关卡内容及所追加成就的总体情况,根据MWGS最新标准评定基础分100分;
②再根据所追加的成就的合理性、巧妙程度和与原关卡的关联度等因素,给予0~8分的附加分,附加分精确到0.5分;
③如果成就的数目少于3或多于5,额外扣15分。此时基础分仅根据关卡内容评定,且上述附加分得0分。
本轮满分:108分。
注:
1. 如果有效声明前选手未上传注明成就的txt文件,附加分得0分;如果有效声明前,选手已上传多个txt文件,选手可注明哪个是最终版本,如未注明,以其中最晚上传的为准;
2. 如果某个成就出现以下情况,经评委组确认后,附加分得0分。此时基础分仅根据关卡内容评定。
①叙述模糊或没有明确定义的;
例如:吃掉很多金币
②疑似恶意追加,明显不可能实现的;
例如:一次性消灭10个刺猬(同时关卡仅放置了9个刺猬)
③使用了中文、英文和**数字以外的其它文字的。
例如:剩余时间大于CCXXXIII过关
3. 当你追加成就时,请考虑你的成就是否要求玩家一次性达到(即中间无死亡),是否要求玩家做到你的任务后仍能通关,以及其它可能出现表述失误的情形。在你没有特别注明的情况下,我们不会主动默认任何其它要求。
(例如,你追加的成就是“不死亡并吃到所有绿蘑菇”,那么只要玩家能够在无死亡的情况吃到所有绿蘑菇,即使还未通关,也算成就已经达成。)
保险起见,无论你的本意如何,我们都建议你着重考虑成就的表述问题。如果对你自己的表述没有把握,你可以在声明前,向评委组、试题组或组委会确认。

2020年决赛题目:
命题人:zqh——123、R大次郎
引言:
到现在为止,MW杯考查的大多是单关的制作。然而,单关和大作品的制作思路并不完全相同。制作大作品的能力同样有其价值和重要性。
(一)题目内容
假定你是《Mario Forever 4.4》(下简称MF)的作者,请为你的作品制作3~4关,具体见下。
没有玩过MF的选手可以参考该视频(https://www.bilibili.com/video/BV1Zx411W7HM),其中普通关的八个世界分别为P1、P3、P5、P7、P9、P11、P13、P15。
(二)具体要求
(1)请先在8个普通世界中的第一或第二世界中选择一个世界,再在第三到第六世界中选择一到两个世界,最后在第七或第八世界中选择一个世界;
(2)分别为你所选的每一个世界制作一关;
(3)每个smwl的命名格式为:关卡所在的世界序号-关卡在该世界内的序号.smwl。如第一世界的第一关命名为1-1.smwl,而第六世界的第三关命名为6-3.smwl;
(4)关卡必须制作为一条边200~300格(6400~9600像素),另一条边15~20格(480~640像素)。最多有一个关卡例外。
(5)其中至少有两个关卡不是所在世界的最后一关;
(6)最后将所有smwl压缩为一个zip或rar文件并上传,压缩文件的命名格式为:选手码-名称.zip或选手码-名称.rar。
(三)评分标准:
(1)评委会把MF中被你选择的关卡替换为你的关卡,然后把所有你所替换的关以游玩这一大作品中这一关的角度进行基础分评定;基础满分100分。
(2)根据每个小关卡的选择和替换在MF这一大作品中造成的正负面影响,给出0~10分,精确到0.5分的附加分。
(3)命名格式或小关卡的选择不符合要求,视为无效上传。(包括但不限于:过多、过少、多个小关卡选择了一个世界、未选择必选世界、选择了规定以外的世界、有两或三个尺寸不符合规定的关)被认定为无效上传后选手需在比赛截止时间之前重新上传与声明。
(4)本轮满分110分。
(四)温馨提示
(1)本轮评委会以评价大作品的角度评分,所以关卡可能会因为“作为大作品中的一关”为理由导致的常规项目扣分
(2)一个世界的最后一关与后一世界的第一关是相邻的。但根据MF的设定这之中仍然可以存档。
(3)在MF中第二世界的最后一关是第五关,第五世界的最后一关是第三关,其他世界的最后一关都是第四关。
(4)玩家在大作品中需要连续通过多个关卡,所以一关的流程过长、规模过大可能效果不增反减,请谨慎使用“非常规关卡”的机会。
(5)根据MF的设定,1-1起始时可能不是小个子状态,也可能不是4条命数。此外起始时都将有不确定的金币数、不确定的命数和不确定的状态。
(6)本轮题目并非鼓励选手做类似MF的关卡,我们乐于看到选手引入MF中本不存在的设计、物品或关卡类型,但要思考如何能在MF这一大作品里不突兀。你可以试着在你的几个关卡里循序渐进的引入这一元素。
(7)本题评分的主题思想是,在游玩本关时产生的加扣体现于基础分,因本关插入导致在游玩原作其他关卡产生的加扣体现于附加分。
一个关于本题评分方式的例子:
评委玩过了原版MF的W1和2-1,来到被玩家替换过的2-2,发现2-2的场景是个火山,可以因此扣基础分。
如果被替换的2-2是个森林,评委并没有扣该关卡基础分分理由,但该插入关卡可能导致7-2首次水下操作要面临复杂的敌人,游戏体验糟糕,可以因此扣附加分。

46

主题

623

帖子

7

精华

版主

Rank: 24Rank: 24Rank: 24Rank: 24Rank: 24Rank: 24

经验
4392
硬币
298 枚

盲猜大王赞助用户永吧十五周年建吧日纪念勋章

 楼主| 发表于 2021-8-11 12:20:06 | 显示全部楼层
【娱乐版块-如果把复赛题目也谷歌翻译二十几次?】
复赛第一题:园林
命题人:nmnmoooh
审题人:MW杯试题组
引言:有时候,探索一个游戏关卡,就犹如在一处精心设计的园林中穿行,曲径通幽,柳暗花明。
一、题目要求
请围绕探索性设计一个关卡,并尽量塑造它的探索性。
二、评分规则
1.按照MWGS评分标准2020版进行评分,基础分100分。
2.根据关卡探索空间过程中的游戏体验,给予0~8分的附加分,精确到0.1。
3.本题满分108分。
(以上为原题)
(以下为谷歌翻译)
问题的第一个解决方案
可以是 nmmoooh
统计数据:MW 测试杯团队
首先,游戏的关卡是Lorem。
1. 带领作曲家
尝试通过添加全局级别来创建此测试模块。
二、阅读正文
1. 满足MWGS 2020标准要求,获得100积分。
观看比赛并将第一个坏的添加为 0.1。
3. 问号包含 18 个字符。

复赛第二题:可惜没如果
命题人:yuyangmiau
审题人:MW杯试题组
引言:不论在mw杯的世界还是现实生活中,有时候残酷的现实会让我们想再来一次。人生终究没有重来,可是曾经的失败,或许也是来日成功的阶梯。

一、题目要求
1.从初赛的题目中选择一个你做过的题目,且该题目不得是你所做题目中得分最高的。按题目要求进行重新制作,或对该题目自己做过的关卡进行修改。若两关同为最高,则最高的单侧分数较高的一关不能被选择。
2.命名格式为【复赛选手编号-选手名-所选题目的序号-关卡名.smwl】,若未按此格式声明或未选择允许选择的题目按无效处理,需改为此格式的正确题目再度上传并再度声明。
示例:1A-XXXX-初赛第二题-1111111.smwl
3.综合原关卡的进步空间,和现关卡的实际进步,给予附加分。
4.其他试题要求(包括加分与扣分)与你所选题目的要求相同。

二、评分规则
1.根据所选题目的评分规则评分,总分为105。
2.综合原关卡的进步空间,和现关卡的实际进步追加0~3分的附加分。精确到0.1。
3.本题满分108分。
(以上为原题)
(以下为谷歌翻译)
付款要求:但是。
代理: ungngmyao
事实:杯测器
简介:无论是世界杯还是生物,都很难实现。所以没有生命,但过去的错误是成功的关键。

索取资料
1.你会选择赛前题和不可评分的题吗?根据需要进行调整以解决或修改问题。如果两个级别都处于最高级别,则无法确定最高值。
姓名 [相互返回的玩家人数,所选关卡的玩家姓名。 smwl号】如果您不想为本文投票或投票,我们建议您直接编辑本文。坝。
示例:1A-XXXX 上一个阅读的第二个问题是 1111111.smwl
将第一行中的值与当前顺序中的值组合并乘以该数字。
其他测试项目(编译、翻译等)的要求与所选项目相同。

然后看规则
数字 105 对应于为债务核查指定的标准。
2. 将步数加到当前级别,从 0 到 3 加一个刻度,然后相乘。
共提出 108 个问题。

复赛第三题:炼金
命题人:nmnmoooh
审题人:MW杯试题组
引言:在平台跳跃游戏《Celeste(蔚蓝)》中,每个章节的存档点都很密集,玩家在哪跌倒就在哪爬起来。然而,当玩家逐渐提升技巧,掌握、熟练版面内容后,就可以尝试不依赖任何存档点,挑战一命通过整个章节,这就是所谓的"炼金"。
一、题目要求
1.设计一个至少有1个CP的关卡。
2.这关可以一命通过。
二、评分规则
1.按照MWGS评分标准2020版进行评分,基础分100分。
2.评委首先以正常方式测试关卡。
3.在正常游玩过程中所获经验的基础上,评委将尝试完成“炼金”成就,其内容为:
【以小个子形态从起点出发,中途不经任何死亡而通关】。为方便挑战,评委将事先移除本关所有CP并在起点放置无限绿蘑菇。
4.根据在“炼金”过程中感受到的挑战、乐趣和成就感,给予0~8分的附加分,附加分精确到0.1。
5.以下两种情况,附加分应判0分:①理论上不可能一命通关。②关卡中没有CP。
6.本题满分108分。
(以上为原题)
(以下为谷歌翻译)
本研究的第三个问题是炼金术。
这是可能的
法官 M.V. Laurem 坐着止痛药,adipis 是一个精英凝集者,一个凝集者。
入门:在天堂,也许并非所有艾敏的球员都是艾敏的最爱。因此,随着玩家提高技能并结合语言和动作,无论结果如何,他们都可以尝试所有其他游戏。这被称为“免费”。
1. 发展
一年级及以上
2.你可以度过这个生命的季节。
二、看结论
1. 2020款相当于MWGS 100分。
2.法官首先采访了24人。
3.预计在游戏中,听伙伴炼金的​​能力如下:
【移死人】现在在CPC实验室搜索简单的问题,让法官选择所有的老鼠。
4.所谓“炼金术”中的焦虑、快乐和成功,从0到0.1的八个值。
5.加上数字或数字到其他两个班级,这里的正常生活是不存在的。
6. 这是一道很好的 ​​18 题。

您需要登录后才可以回帖 登录 | 创建账户

本版积分规则