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[讨论] 【几乎没有意义的更新】4-Light or Dark Lake(fix)

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发表于 2022-2-9 12:24:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言
这次更新是针对Dark Lake为更新对Light Lake毫无更改
首先我觉得这次更新对大部分人来说是几乎没有意义甚至感到有事后诸葛亮的性质
因为要不已经通关或者根本没能力玩,要不玩到一半就气到关游戏了
但是对于后者,虽然希望渺茫,但我还是希望你能够重新挑战一下这次更新的版本因为这已经不再是MW杯的问题了
另外这关有一个隐藏设计,请自行体会,明白的只可意会不可言传

更新内容
绿蘑菇:将所有外置绿蘑菇改成了就地绿蘑菇,并以此引进增加了重试次数显示,原绿蘑菇问号砖改成了被顶过的问号砖的贴图。
存放点:新在开头于末尾增加了CP同时在冗长的青砖段增加了“WUSS”性质的CP。(同时也有上面更新条目的绿蘑菇)
砍掉糟点:砍掉了下F阶和1格跳,同时在砍掉一格跳的基础上增加了上述的"WUSS"。
无法修复BUG:修复在死亡后回到开场画面后BGM继续播放的问题并没有使用特殊手段修改过内部代码,所以这次可以保存本关)
信息砖:修改了开头与末尾的剧情,增加了最后的重试次数显示。

再次祝游玩愉快~


补充内容 (2022-2-9 12:27):
无法修复BUG 改为 修复BUG

补充内容 (2022-2-9 12:28):
把所有的 几乎没有意义 改为 用处不大

补充内容 (2022-2-9 12:50):
以下文件无效,请下载下一楼的文件。
2022-2-9 12:23 上传
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 楼主| 发表于 2022-2-9 12:50:23 | 显示全部楼层
另:修改了一处纳秘手抖地形。
2022-2-9 12:50 上传
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 楼主| 发表于 2022-3-12 18:20:37 | 显示全部楼层
再修复版
绿蘑菇:由于金币的缘故,取消了重试次数设定,现每个CP处只有一个绿蘑菇。
红蘑菇:在BOSS战前新增了一处隐藏补给,该更新同样适用于隐藏设计
2022-3-12 18:20 上传
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