查看: 51|回复: 0

[资源] [低代码/懒人包] 星星金币收集系统 (通用)

[复制链接]

160

主题

1037

回帖

3

精华

版主

绿色的糖果

经验
7833
硬币
874 枚

永吧十五周年建吧日纪念勋章永吧十五周年倒计时海报勋章PK!MF5 冠军PK!MF4 季军最佳效率奖请务必再光临秘密合战!欢乐演员请务必再光临秘密合战!对不起,小姐

发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 绿色的糖果 于 2025-6-23 11:10 编辑

RT,想要做这种东西很久了
对不擅长编写事件的人开箱即用比较友好
希望真有人会用(

使用方法:
1. 复制任意一个场景帧至你的工程,以搬运音效
2. 复制场景中的所有内容至你的其中一个关卡场景
3. 修改星币behavior中的触发条件(如:在RE中就是马里奥位置与星币重叠);
修改Star-coin System(用于控制星币收集状态的Active)的过关条件(如:在RE中就是马里奥位置: Flag 28 is on)
修改Star-coin System(用于控制星币收集状态的Active)的CP条件(如:在RE中就是马里奥位置与CP重叠)。
三者位置均用黄色注释标记
4. 复制本拓展的所有对象,粘贴到你的工程的其他关卡场景帧以得到应用

注意事项:
- 本拓展使用了扩展MMF2/CF Params object来获取当前场景帧的名称,以此作为关卡存档的依据;使用了Fini,收集物的保存会产生专门的存档
- 本拓展只适用单关存档的机制
- 本拓展允许任意收集物数量,如需增加,clone星币和对应HUD后修改ID即可,系统会自动根据星币初始化时调用的loop来判断场上收集物的数量
- 如果是多Frame的同一关卡,请保持Frame名称一致;切换场景注意根据切换场景的性质(如是否有CP功能)来决定是否进行存档


output.png

下载方式一:本帖页面
下载方式二:本人永硕网盘(http://greensweet.ysepan.com/)文件夹Green_^_sweeT's Enemies & Facilities Remake中

Star-coin System by Green_^_sweeT_v1.mfa

471.49 KB, 下载次数: 3

通用星币系统

【勇闯恐怖鬼屋】Mario Forever THE 震撼发布!!!
点我下载
您需要登录后才可以回帖 登录 | 创建账户

本版积分规则