比赛:初赛第三轮
参赛选手:zqh——123
参赛关卡:A1-20250723即兴关卡
评分员:蓝太阳-20250731非即兴评分
初见以为平平无奇、其貌不扬,实则暗藏惊天秘密的一个陷阱关。 先插播一条说明: 赛制说明中有一条是“若选手使用1.7.11版本,评委一律使用关卡上传时1.7.11的最新版本。” 而选手同时使用了1.7.11(整体封装)和1.7.10(实现二周目差分设计和结尾逃脱设计),而评委也是先使用了1.7.11,再经过作者提示使用1.7.10,所以我认为不够成无法判定的问题,我将对本关的所有流程进行评分。 一、欣赏性
1.得体度 8.9/10
2.美观度 4.3/5 本关欣赏比较平庸,也有悬空岩浆影响得体度。 不过乱码场景有一种莫名的混乱有序之美,可以加分(
二、创新性
1.独特度 10/10
2.思辨度 5/5
直接拉满。利用跨版本特性变化做文章是前无古人的,并且在游玩过程中带来了大量的惊喜,值得赞扬。打破第四面墙的互动也是作者所擅长的,效果同样很不错。
三、设计性
1.完成度 9.6/10
2.合理度 9.4/10
3.有效度 8.5/10
尽管第一部分略水,但从第二部分开始的各类陷阱设计体现了作者对SMWP的深刻理解。二周目的差分更是极为精妙,整体完成度高。 从陷阱到各种引导,体现作者非常擅长把握玩家心理。建立在版本差异上的解密更是别出心裁。 不过本关存在部分显著过难的段落,替代方案虽有,但因操作难度较高、挑战机会唯一而显得不甚合理,这部分的突兀感拉低了有效度。
四、游戏性
1.参与度 19.4/20
2.耐玩度 8.4/10
3.成就度 9.3/10
对陷阱的试错、摸索以及宏观上的解密带来了很高的参与度。
至于耐玩度——喜欢我五连克星吗?(见下图。不过考虑到其就位于cp后,重试成本低,可酌情少扣分)
而在成就度这块——本关一周目小心试错、稳步推进,结尾的道破玄机,二周目的“变与不变”、“柳暗花明”,都极大地调动了玩家的成就感和参与感。虽难免受到中间过难段落的影响,但总体仍显得较为优秀。
五、加分 5/5
乍一看平平无奇,实则深刻诠释了陷阱的内涵,从表到里,由内而外。
六、总分:97.8/105
在此推荐大家体验了解一下这个关卡(
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