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[Softendo游戏] New Super Mario Forever 2012: Slightly-Fixed Edition

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发表于 9 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下部分内容为机翻,转自 https://github.com/CST1229/NSMF2012SlightlyFixed


nsmfsfe.png

这是对 Softendo 的《New Super Mario Forever 2012》同人游戏的修改版,移除了一些令人不快的元素并进行了一些调整。不过,游戏的大部分低质量问题依然存在;要解决这些问题,恐怕需要彻底重制。
与原版相比的更改
  • 关闭按钮现在可以正常工作,不再打开 Softendo 网站。仍然可以使用之前的 Esc 键关闭游戏。
  • 添加了实验性的宽屏模式(F7)。
  • 添加了 BGM 显示功能,显示 BGM 的原始名称(F6)。目前尚未支持所有 BGM(对于缺失的 BGM 信息,将显示其文件名)。
  • NSMF2012 World Maker(另一款 Softendo 游戏)也进行了一些修复并已集成到游戏中。现在主菜单中的“编辑关卡”选项会启动它。
  • 配置现在存储在 config.dat 文件中,而不是隐藏在数据文件夹中的“图像”文件中(没错,大叔就是这么做的)。
    • 存档文件现在存储在 `savegame.dat`、`map_savegame.dat` 和 `maplevel_savegame.dat` 中(由于 Softendo 的文件结构混乱,所以是 3 个单独的文件)。
    • 如果您想尝试复制您的原始存档(兼容性无法保证,但我没有故意修改过)。
      • `savegame.dat` 以前是 `data/gfx/beetlee_h.jpg`
      • `map_savegame.dat` 以前是 `data/gfx/beetlee.jpg`
      • `maplevel_savegame.dat` 以前是 `data/gfx/beetlee_m.jpg`
  • 游戏加载速度更快,不再使用那种会向数据文件夹写入随机数的奇怪“编码”方式。
  • 进入标题画面时,游戏不再自动全屏显示。
  • 2-8 关卡现在是一个独立的(未使用的)关卡,而不是 2-6 关卡的重复关卡。

本修改版由 CST1229 制作。

下载地址(社区资源站)https://file.marioforever.net/Mario%20Forever/%E5%9B%BD%E5%A4%96%E4%BD%9C%E5%93%81/CST1229

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