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第二版扑克牌入选的52关分布:
2020年:11关
2021年:12关
2022年:11关
2023年:5关
2024年:8关
2025年:5关
由于扑克牌字数有限,因此入选的评语可能会视情进行删减
每条评语的作者、出处后的数字为字数
1.
2020年资格赛 nmnmoooh nmnmoooh - Ritual of Rebirth.smwl
评语:
此关之妙有三
其一:开创“文字冒险关卡”之先河,巧妙地将剧情通过信息砖展示出来,而剧情中又藏有通关之提示。
其二:对场景、悬浮桥、重生机制、生命数的巧妙利用,这是这关的核心。
其三:在于游戏体验的巧妙。此关给玩家的游戏体验可谓一波三折,首先是发现重生机制之妙,其次是通过重生机制发现CP却又无法到达时的体验,最后是到达CP后以为要死却又绝处逢生,堪比过山车。
——Fahlee,《2020年MW杯关卡游玩感想》,179
2.
2020年复赛 nmnmoooh 1A-MCP-The 'Butterfly'.smwl
评语:
这是Mario Worker史上最复杂的“认知系”解谜关卡:全网搜不到任何攻略,唯一留下影像的直播回放更是长达一个半小时!整张地图被切割成无数大小不一的房间,宛如《银河战士》当中的地下迷宫;玩家需要借助功能各异的彩色机关砖控制路线、调整水位、获得道具,最终夺取飞船“蝴蝶”号的控制室……
——原力总督,游戏速读丨[MW]第6期:关卡《蝴蝶号》剧情解说,143
3.
2020年复赛 数字1528君 3A-MCW-Biography.smwl
评语:
本关作为一个RPG游戏,以及融合了各种存档机制、难度调控机制等等,在MW关卡目前来说绝无仅有。
——1168438795,2020复赛评分楼,46
4.
2020年初赛第二题 数字1528君 C1-Sudden Death.smwl
评语:
1号马发动了天堂制造。
2号马发动了天堂制造。
3号马发动了天堂制造。
4号马发动了天堂制造。
2号马接住了扔出的强效兴奋剂,效果拔群!
——1168438795,2020年初赛第二题评分楼,68
5.
2020年复赛 s小s飞s侠s 2A-MUP-CUP.smwl
评语:
随着你进入了水管,阻止了岩浆的上涨,
地下火山的岩浆瞬间停止了上涨。
同时,你也成功的阻止了山洪发生,
山洞最终也没有坍塌。
而你的哥哥,最后也成功与你会面了。
后来,你们一同将金杯搬回了MW吧,
并像那些MW杯冠军一样在金杯上刻下了你们的名字。
但不同的是,
这一次的意义是不一样的。
——本关信息砖,143
6.
2020年决赛 nmnmoooh S -《Mario Forever 4.4》.rar
评语:
令人惊叹的关卡。如果把这四关连成smwp,会是非常惊艳的作品。4个关卡的逻辑环环相扣,甚至需要多周目才能发现全部的秘密,令人拍案叫绝。
——马里奥奥里马,2020年决赛评分楼,67
7.
2020年资格赛 yuyangmiau 5-R-nekopara(猫娘乐园).smwl
评语1:
最后,这关其实是突破了传统的平台跳跃,做出了其它的花样的。而对于这种突破,我个人其实是非常支持的。毕竟做关不一定只有一种思维,如果你敢于创新,不管最后得分如何,只要你的创新是好的,就一定会为MW未来的发展带来更多。R的这关我认为就是一个很好的例子。
——s小s飞s侠s,2020年资格赛评分楼,124
评语2:
这一关可能是MW杯史上第一个以纯剧情作为导向的关卡,全关没有任何敌人(
——1168438795,2020年资格赛评分楼,35
8.
2020年初赛第二题 yuyangmiau C3-R-monopoly(大富翁).smwl
评语:
本关非常考验玩家对于命数的管理,在某些地方玩家需要尽力去获得更多的命数,然而在某些地方又需要避免过多投入以造成额外的命数损失,就像本关的名字“大富翁”一样,时刻考验着玩家的经营(命数管理)策略。
——Fahlee,《2020年MW杯关卡游玩感想》,97
9.
2020年初赛第二题 fresh★LAKE D2-Shell Lake.smwl
评语:
首先必须要说:这关非常好玩,这关非常好玩,这关非常好玩!!!!!!!!!
虽然说一些马造图和硬核操作是广为人知的,但是这样的运用在现有的还比较能玩的关卡里真的不多见了,可以说是全新的尝试,而且确实很有趣。
——zqh——123,2020初赛第二题评分楼,101
10.
2020年初赛第三题 无视我233 A1-wanna-go-to-湖底捞.smwl
评语1:
A1再次以剧情引导为主,讲述怒翻校围墙勇闯下水道只为湖里捞的乱七八糟剧情,配以花哨的违章建筑,能给人极大的视觉冲击(
显然,A1这关创意溢出,不论是校园景色的MW化还是双路线的融合,都代表着可以得到一个高分。
——玛丽的死对头,2020初赛第三题评分楼,103
评语2
堪称象征主义杰作,随着SMWP素材的不断加入,对现实中事物的复刻也越来越真实,wsw这关就很好地代表了这一趋势(
——123568024,2020初赛第三题评分楼,56
11.
2020年复赛 fresh★LAKE 3C-WUP-Lake Museum.smwl
评语:
本关“展览”了作者自己往届MW杯所做的多个参赛关卡,而同时又在过去这些关卡的基础上稍作修改,最终形成了这样一个湖博物馆。应该说这种回顾往届的方式是很有趣的,在MW杯中还不多见。而这些关卡通过1.7的修改又迸发出了新的生命力,其中有很多设计都很有意思!
——Fahlee,《2020年MW杯关卡游玩感想》,125
12.
2021年预赛 nmnmoooh c5-Where is Koopa?.smwl
评语:
这是一场MW杯历史上的壮举——c5选手从游戏剧情和游戏引擎(高引力环境)出发,利用1.7的信息砖,制作出了这样一个不仅情节上环环相扣,而且逻辑上严丝合缝、完全掌握了玩家心理轨迹的这样一个巧夺天工的关卡。
——123568024,2021年预选赛评分楼,101
13.
2021年决赛 数字1528君 S-XXXX-小飞侠S-haben.swml,_______________。选手码的“S”,是薮猫(Serval)的“S”!我最喜欢神触猫步聚聚了!!!(By S-huzi1528jun.swml).smwl
评语:
节彼南山,维石岩岩。(意境)
谁谓宋远?跂予望之!(结构)
千岩万转路不定,迷花倚石忽已暝。(体验)
北海虽赊,扶摇可接。
东隅已逝,桑榆非晚。(主题)
——我懂你不懂的lz,2021年决赛评分楼,129
14.
2021年预赛 s小s飞s侠s A5-I stand on the opposite side of the world,but I never give up.smwl
评语:
感谢xfx,花费了如此多的精力,制作了这样一个既庞大而又精致的关卡,带给我们又一场视觉盛宴。
——123568024,2021年预选赛评分楼,46
15.
2021年预赛 无视我233 c4-被遗弃的城市.smwl
评语:
这关的关卡名“被遗忘的城市”,结合这关独特的意境,我竟真的有了一种仿佛置身一座被遗弃城市的感觉,你有这种感觉吗?
——Fahlee,《法中天品MW关之2021MW杯篇》,56
16.
2021年初赛第一题 1168438795 D2-B1-Berserker Soul.smwl
评语1:
一个观赏性质的简单操作关,采用的是两个平行的正弦浮桥。除第二个CP后面的一小段外对操作精度要求均较低。总体上,好玩不难,是一个轻松愉快的关卡。 ——zqh——123,2021年初赛第一题评分楼,71
评语2:
总的来说,本关是一个美丽的关卡,移动桥构成了两条贯穿全关的漂亮曲线,搭配上黑白色的背景、鲜红的探照灯,共同营造了一种独特的美感。
——Fahlee,《法中天品MW关之2021MW杯篇》,64
17.
2021年初赛第二题 把僵尸炖了 A1-16-way travel.smwl
评语:
总体来说这关还是比较有趣,小小的一个关卡里塞入了16个不同的结局,可谓是麻雀虽小五脏俱全。虽然有些结局很难让人想到,得知真相后我第一反应脱口而出的不是“卧槽”而是“草”也许可以表达我的态度。但是还是要称赞这关,尤其是有些结局知道原理后就会觉得非常巧妙。
——Fahlee,《法中天品MW关之2021MW杯篇》,126
18.
2021年复赛第一题 数字1528君 1D-平行世界(单关删减版).smwl
评语:
相当独特的“破圈”作品,玩起来感觉是一款小型的RPG游戏,令人惊叹。关卡有着完整的剧情,逼真的城镇画面,给人很强的代入感。城镇中也有许许多多的房间、水管甚至烟囱可供探索,更有许多隐藏的成就等待解锁,这些内容都能给人带来不少惊喜和乐趣。
——马里奥奥里马,2021年复赛第一题评分楼,117
19.
2021年复赛第三题 1168438795 1B-A-TO-Z.smwl
评语:
鉴于本关要素过多,我就简单说一下,这关包含但不限于以下要素:
《你给翻译翻译,什么叫上下左右全连通结构?》
《2015年MW杯决赛》
《节奏砖与库巴滚屏的二三事》
《世 界 名 画》
《你掉的是这个金杯子还是银杯子还是铜杯子?》
——Fahlee,《法中天品MW关之2021MW杯篇》,114
20.
2021年决赛 1168438795 M-Ragnarok.smwl
评语:
流光一闪,神风吹过,月华照耀,星尘散落。奇迹的方舟已然在泛洪的大地上升起……那是我们团结与羁绊的象征。每个人的力量虽说相当弱小,但我们并不是什么都没有。沙砾可以堆成土丘,水滴可以汇成大海。将我们的力量汇聚为一,便是刺破黑暗的剑魂。倘若鬼神耸立山巅,那便由我们来创造,神的黄昏。
——本关信息砖,138
21.
2021年初赛第一题 数字1528君 A2-Mountain.smwl
评语1:
不得不说这关的意境随海拔变化而变化这点真的是太棒了,此外海拔高度本身充当了进度条这一点也非常有趣。
——Fahlee,《法中天品MW关之2021MW杯篇》,48
评语2:
对这关我的评价就是:好!!
玩完这关我就立刻想到了2018年小组赛第一轮大爷的关卡,我玩了十多年MW,只有这两关能给我这种体验!
——yuyangmiau,2021年初赛第一题评分楼,64
22.
2021年初赛第三题 1168438795 D2-1B-HOPE ALIVE.smwl
评语:
“天与地卑,山与泽平”,人与人之间的思想是多么接近。
这是一个难度能够变化的关卡,有创意,但不典型。
——我懂你不懂的lz,2021年初赛第三题评分楼,50
23.
2021年复赛第一题 1168438795 1B-B-HEIЯ.smwl
评语:
这关还是非常有趣的,很有探索性。可以看出这关应该借鉴和学习了蝴蝶号。在谜题设置上和蝴蝶号有些类似,前期由几个谜题组成,最后是一个大谜题,而解开这个大谜题,又需要把前面几个谜题的内容全部用上。而且这关也和蝴蝶号一样在谜题和谜题之间混了一段纯挑战以改善玩家的体验,同时也有用信息砖提示关卡内容的做法,虽然这样的做法在现在的MW关卡中已经不算少见,但我仍觉得非常有趣。
——Fahlee,《法中天品MW关之2021MW杯篇》,180
24.
2022年初赛第一题 把僵尸炖了 C1-Power of god.smwl
评语1:
总得来说,这是一个核心非常新颖的关卡。虽然炖早在4年前就透露过这个想法,但是直到目前实施也是前所未有的。
——zqh——123,2022年初赛第一题评分楼,52
评语2:
史无前例的利用god制作的关卡,开辟了“机制利用”的一个全新领——god功能。
——1168438795,2022年初赛第一题评分楼,39
25.
2022年初赛第二题 我懂你不懂的lz B1-CM-It Tkes Two.smwl
评语:
这关是围绕着一个有趣的核心设计而展开制作的关卡,关卡算不上宏大,但是就像一块小蛋糕一样,可以给人带来些许美好的满足感。
——马里奥奥里马,2022年初赛第二题评分楼,59
26.
2022年复赛 大爷 1B-C-盗梦豆腐卷.smwl
评语:
本关的流程比较有意思,类似于“盗梦空间”。我们首先进入第一层梦境,要离开第一层梦境回到现实,必须打碎第一层梦境最后的冰块,为了寻找打碎冰块的方法,我们进入第二层冰块梦境,要离开第二层梦境,必须切换绿开关让火球龟破冰,为了寻找绿开关,我们进入第三层火球龟梦境,要离开第三层梦境,必须顶碎砖头,为了寻找顶碎砖头的方法,我们进入第四层砖块梦境……
——马里奥奥里马,2022复赛评分楼,170
27.
2022年决赛 无视我233 S-Mutiverse.smwl
评语1:
:在孤岛上,马里奥发现了一个神殿,触碰了神殿中央的金杯,孤岛瞬间发生了变化。原来,金杯拥有连接不同的世界的力量。在金杯的力量下,马里奥与不同世界中的自己产生感应,不同世界的马里奥互帮互助,打开了时空隧道的大门。通过长长的时空隧道之后,马里奥终于回到了与库巴决战的那一天,夺回了属于自己的胜利。
——马里奥奥里马,2022年决赛评分楼,145
评语2:
金杯是否会继续创造更丰富的世界呢?我想,是的。
——本关信息砖,23
28.
2022年决赛 s小s飞s侠s M-逝去的绿色(如遇卡顿问题建议碰完CP后Q一次).smwl
评语:
具有悲剧色彩的作品xfx并不是第一次做,而在22年xfx杯子关与往年不同的晦涩、朦胧的剧情风格的主基调下,这关无疑是集大成者。我认为本关代表了xfx关卡设计的最高水平之一。
——1168438795,2022年决赛评分楼,86
29.
2022年决赛 大爷 W-永远的豆腐卷.smwl
评语:
总的来说,本关就是一个在非常宏大的世界里找寻各段密码的关卡。10段密码找齐后进入城堡通过试炼输入密码后即可过关。这种收集密码的玩法还是非常有趣的,尤其是各个场景的内容也非常有趣生草。
——Fahlee,《2022年MW作品游玩笔记》,91
30.
2022年初赛第二题 无视我233 A1-RK-勇闯齿轮工厂.smwl
评语:
不愧是吴老师,在一个短小简单的关卡里塞了这么多探照灯甚至还有双路线,非常巧妙!
——Fahlee,《2022年MW作品游玩笔记》,39
31.
2022年初赛第三题 s小s飞s侠s C4-M--- never die.smwl
评语:
一个很庞大的剧情关卡,大致内容是你从乖乖隆地洞出来要寻找之前在城堡里陷害你的人背后的真相。
这关的探索性我认为虽然不能在mw杯里排在数一数二的位置,但关卡布局、路线设计很好,也非常能体现作者的设计功底和能力。这样的关卡让我做我肯定做不出来。
——1168438795,2022年初赛第三题评分楼,120
32.
2022年复赛 zqh——123 2A-B-3-sphere.smwl
评语:
这是一个硬核解谜关,解谜难度比较大,需要投入很多时间去研究才有望通关。然而,尽管这关解题难度大,读题的难度却不算很大,而且这一过程也还算是比较有趣的。原本与MW内容无关的谜题在作者的设计和包装之后得以在MW中合理呈现,因此,即使玩家无法通关,只是在这关的各个场景中转转,去认识这关的结构和通关目标,也已经可以达到还算有趣的游戏体验了。
——马里奥奥里马,2022年复赛评分楼,167
33.
2022年复赛 无视我233 3A-C-The Cursed Cave.smwl
评语:
总的来说是一个代入感比较强的挑战关,我翻了翻EDIT发现还真的在纵向高度上“越来越深”了,并且难度提高的阶梯性做的较为出色,用红龟壳斑羚飞度或是一边飞渡一边躲避上下夹击的正弦探照灯都是很有想法的设计,尾段的毒蘑菇追逐更是前无古人,给玩家极其新颖的感受,耳目一新(
——玛丽的死对头,2022复赛评分楼,131
34.
2022年初赛第二题 大爷 A3-WK-豆腐卷四号.smwl
评语:
横竖相同的编辑图纸能为我们呈现出一幅怎样的画卷呢?
大爷给出的答案是:以纯灰色背景衬底,整关仅由白、黑两单色砖块铺就,辅以灰刺、石盾、灰刺猬、黑白二色浮桥和探照灯的一个美观大方、另有风味的“圆”。
众所周知,世界不黑也不白,而是一道精致的灰,而大爷在本轮所创作的这一关卡则很好地体现出了黑白二色相斥相融、异位共生的理念。
——玛丽的死对头,2022年初赛第二题评分楼,160
35.
2023年热身赛 1168438795 b4-Zero-Sumに聳え立つ.smwl
评语:
本关以双路线、双结局的总体结构设计,搭配上细致的场景塑造、精巧的谜题设置,描绘了一幅融于关卡又超脱于关卡之外的史诗画卷。在这条黑白分明的画卷上,有人九转功成,有人铩羽而归。沿着画卷两边望去,却发现这画卷两边竟变成了两条巨龙直冲云霄。两条巨龙最终融为一体,冲向了那浩瀚无垠的世外宇宙。而这一切留给世人的,只剩下了一幅首尾相连、非黑非白的古老画卷。
——Fahlee,《(新)个人向MW作品评论/笔记帖》,172
36.
2023年初赛第一题 大爷 A2-威廉古堡.smwl
评语:
这是一个非常宏大的开放世界探索关卡。大地图的各处散落着各种各样的线索,玩家需要在这些线索的指引下找到散落的8块地图碎片,再根据线索提示将它们修缮成正确的模样,并以正确的方式拼接在一起,才能得到完整的地图。只有得到了完整的地图,玩家才有望在试错成本极大的古堡迷宫中找到正确的道路,寻得宝藏!
——马里奥奥里马,初赛第一题评分楼2023年,144
37.
2023年决赛 大爷 P-2-5-9-天涯过客.smwl
评语1:
总体来说,本关三次场景的变化使得这关有了相当丰富的层次感,尤其是在最后的疯狂后,能够给人留下许多回味。能够感受到,这是一部用心制作的作品。
——马里奥奥里马,2023年决赛评分楼,69
评语2:
本关剧情由浅入深,从祥和的旅行逐渐发现不对劲,激起玩家的好奇心,通过东鳞西爪的谜题逐渐剥开层层的洋葱皮,找到隐含在最里侧的真相——时间旅行。 ——1168438795,2023年决赛评分楼,70
38.
2023年决赛 冻结的双重射手 W-1-3-5-ORLD.smwl
评语1:
如果说曾经的CUP只是让我惊呼MW还能这么玩的话,那么冻双的作品就是让我确信了,MW就该这么玩!
——yuyangmiau,2023年决赛评分楼,48
评语2:
这关的内容是很丰富多彩的,不同场景的设计也别具特色,能够给玩家呈现一场冒险盛宴。虽然部分地方的细节设计还有些粗糙,但是能展现这样一个有起承转合的完整冒险故事已经相当不易,值得称赞!
——马里奥奥里马,2023年决赛评分楼,90
39.
2023年决赛 ƒresh★LAKE M-4-Champion Lake:New Shell Lake.smwl
评语1:
这关将龟壳永动机这一辛辣的旧酒,搭配上1.7时代的硬壳、开关砖这些新瓶,搭建了一个复杂又巧妙,充满工业之美的lake关。
——yuyangmiau,2023年决赛评分楼,60
评语2:
祝贺你!!!!!!!!!!那么随着无敌星时间结束,关卡底部的水默默消失,Lake系列的最后一关也就到此为止了。感谢大家一直以来对Lake的鼓励与支持,那么长达五年之久的Lake系列终于要在这里告一段落了。我们后会有期。
——本关信息砖,109
40.
2024年初赛第二题 数字1528君 B1-The SouthBridge.smwl
评语 :
本关来者不善,是一个比较宏大的解谜,我们需要在一个大场景中收集够100个金币才能通关。但金币并不是随随便便就能收集的,而是要开了黄开关才能收集,但开了黄开关之后对许多通路都有影响,又不能反复顶黄开关,所以我们显然不能贸然行动,而是只有完全了解了关卡的结构后才能做出正确的选择。
——马里奥奥里马,2024年初赛第二题评分楼,138
41.
2024年复赛 一只果果果果果 1A-C1-Soul of devil.smwl
评语:
一个标杆,一种在解谜赛道做到极致的产物。
——玛丽的死对头,2024年复赛评分楼,20
42.
2024年决赛 数字1528君 M-The Ultimate Experience.smwl
评语:
甚是高效!仅仅过去不到八个小时,M选手便为我们带来了他的大作:The Ultimate Experience。有多Ultimate呢?本评委粗略地玩了玩,得知本关至少在体量上相较W不遑多让——主体部分,赤橙黄绿青蓝紫七色各自的主题段落,细分为2~4段不等的小挑战区,每一区均将主题色开关砖玩到了某一种极致。
——玛丽的死对头,2024年决赛评分楼,153
43.
2024年初赛第三题 一只果果果果果 A1-上海一九四三.smwl
评语1:
消失的旧时光
一九四三
在回忆的路上
时间变好慢
老街坊 小弄堂
是属于那年代白墙黑瓦的
淡淡的忧伤
——周杰伦《上海一九四三》,50
评语2:
总之,褪去对周董歌词的各种或有心的或无厘头的解读这一层外衣,本关实质上是一个多屏第二功能开关砖解谜。本关成功完成了同场景不同解法的“二次利用”感,这一点在设计时应当是要下很大功夫的。
——玛丽的死对头,2024年初赛第三题评分楼,91
44.
2024年复赛 大爷 1C-桃花源记.smwl
评语:
大爷这关较为隐晦,核心要义若隐若现令人遐想连篇,但着眼于MW体系下则是一个不错的风景/剧情演出关。对于多起点所并联起的关卡全貌、多个视角的并举这样的设计手法运用很熟练,也比较成功地运用现有元件渲染气氛,同时没有借助任何信息砖,让人很难不想起22年决赛中xfx所作“逝去的绿色”。
——玛丽的死对头,2024年复赛评分楼,139
45.
2024年初赛第二题 zqh——123 C3-Determination.smwl
评语:
相传在浩瀚的虚空中,有一片神秘的决心领域......决心领域分为主枢和红绿蓝三个决心空间,其中每个决心空间选手仅有一次进入机会。决心空间为6x6的方阵,且三色机关的摆放位置一致,但传送模式各不相同。每当选手离开决心空间时,三色开关都将重置。选手需要在一小时内观察,并在决心空间里找到让蘑菇下来对应的开关砖,且在最后一个决心空间内收集至少19个金币,即为挑战成功!
——ƒresh★LAKE,2024年初赛第二题评分楼,181
46.
2024年资格赛 有名氏 backrooms.smwl
评语:
本关的构思十分大胆,逻辑却能够自洽,这点非常难能可贵。本关成功的关键一是在于对信息砖的运用炉火纯青,将对玩家的引导和对世界观的描写融为一体,营造出了栩栩如生的后室世界;二是在于设计逻辑严谨,能够做到乱中有序、荒诞却合理。我认为这关是相当具有开创性的,至少是令我深受震撼的。
——马里奥奥里马,2024年资格赛评分楼,136
47.
2024年初赛第三题 数字1528君 B1-Memory Recontruction.smwl
评语:
本关是对往届MW杯关卡的一个很好的致敬。玩家需要穿梭于往届MW杯的几个经典关卡的场景中,最后破解谜题过关。尽管本关存在游戏性上的一些小瑕疵,但整体还是瑕不掩瑜的,尤其是进水管前进一年和后退一年的设定,再加上对往届关卡的致敬,怎能不让人拍案叫绝!
——Fahlee,《(新)个人向MW作品评论/笔记帖》,122
48.
2025年热身赛 蓝太阳 5-REdrosiD.smwl
评语1:
神关!不论是故事,玩法,开关砖编程,意境,配乐,都十分强大呢
——克洛伊Prime,B站评论,30
评语2:
这关就是玩电梯,然后把电梯给“玩坏”。剧情演出很精彩,尤其那个群魔追逐战特别刺激,效果很逼真,能够激发人的肾上腺素。
——马里奥奥里马,2025-02-05直播,59
49.
2025年初赛第一题 AngryStar6K B2-Aerial Archipelago Atrium.smwl
评语:
玩这关的心路历程可以概括为:前两分钟不知所措→后两分钟发现端倪→后续攻略势如破竹→成功通关爽感满满。整体游玩下来让人找回了当年打SMB3时的快乐,也相当符合我对“广阔”的原始构想——瞎逛、探索、发现、成就。
——玛丽的死对头,2025年初赛第一题评分楼,103
50.
2025年初赛第三题 AngryStar6K B2-Tetra Trolling.smwl
评语:层出不穷的异想天开设计,给人“MW还能这么玩?”之感;隐藏房的加入更是如虎添翼。推荐大家都去玩玩!
——玛丽的死对头,2025年初赛第三题评分楼,49
51.
2025年决赛 绿色的糖果 W-orld F-inal.smwl
评语:看似极端的两重天地,用力过猛的区别对待,反映出了作者独到的思考——是否惨无人道的折磨真的只是所谓“强者的幻觉”,本关真实的面目本就如此和蔼?但飞逝的光阴不会骗人,红温滚烫的脸颊与极度挫败的心绪不是虚假,本关向所有老玩家开了一个致命的玩笑,这样极富有叛逆精神与实验性质的关卡带来的震撼莫过于第一位进入WTG4-1见到成吨精神攻击的那一刻,他平淡却狰狞、沉稳又激烈,带来的撕裂感闻所未闻。
——玛丽的死对头,2025年决赛评分楼,192
52.
2025年决赛 一只果果果果果 M-Just 8-4.smwl
评语:
总之,本关优点不胜枚举,是一个足够让人沉浸其中、见招拆招、醉心解谜的丰富好关;但本关缺点同样突出,随处可见的黑盒、零参照的传送、高压高成本的试错,足够让人疲惫不堪、神经紧绷。不过,总归是个值得一试的有特色的“认知系”关卡。
——玛丽的死对头,2025年决赛评分楼,111
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