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[讨论] 【PK!MF2】比赛帖测试

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发表于 2020-7-17 13:37:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
请注意,本帖仅仅是开赛帖的测试,仅供参考,不代表最终内容。
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 楼主| 发表于 2020-7-17 13:38:40 | 显示全部楼层
一、小组赛赛制与赛程说明

本届小组赛共三轮,每轮分为关卡上传、评分和大众评选三个阶段。关卡上传时间范围共3天,选手需要按照题目要求使用指定引擎或模板制作关卡,并在规定时间内上传到指定地点。上传阶段结束后,进入大众评选阶段。该阶段共2天,非参赛人员(即非组委会/选手/评委)和不同组/区无竞争关系的参赛选手具有评选权(或投票权)。小组赛设3个分值票,为每位投票者设一个3分票、一个2分票和一个1分票。投票者行使评选权时须将N个分值票分别投给N支队伍,且不得将两个及以上的分值票投给同一支队伍。评选阶段结束后,将对所有有效的分值票进行累加结算,并将各队伍结算后的分值按比例从大众评选分数池中瓜分,得出的分值即为该队伍的大众评选得分。评分阶段共5天,由指定评委对关卡进行评分,并对附加分的赋分进行评判。基础分+大众评选得分+附加分即为关卡总分。
赛程如下:
小组赛抽签:2020/7/17 16:00 ~ 2020/7/17 19:00
小组赛第一轮:2020/7/17 20:00 ~ 2020/7/20 20:00
小组赛第一轮评分:2020/7/17 20:00 ~ 2020/7/22 20:00
小组赛第一轮投票:2020/7/20 20:00 ~ 2020/7/22 20:00
小组赛第二轮:2020/7/21 20:00 ~ 2020/7/24 20:00
小组赛第二轮评分:2020/7/21 20:00 ~ 2020/7/26 20:00
小组赛第二轮投票:2020/7/24 20:00 ~ 2020/7/26 20:00
小组赛第三轮:2020/7/25 20:00 ~ 2020/7/28 20:00
小组赛第三轮评分:2020/7/25 20:00 ~ 2020/7/30 20:00
小组赛第三轮投票:2020/7/28 20:00 ~ 2020/7/30 20:00
小组赛申诉截止时间:2020/7/31 14:00
此外,根据题目和其他赛事相关安排的变动,赛程可能会在此基础上有所调整,请留意最新公告

PK!MF2 小组赛采用单循环赛制,分为AB两组,每组四支队伍。对阵如下:
第一轮:A1 vs A2,A3 vs A4,B1 vs B2,B3 vs B4
第二轮:A1 vs A3,A2 vs A4,B1 vs B3,B2 vs B4
第三轮:A1 vs A4,A2 vs A3,B1 vs B4,B2 vs B3
轮次结束后,比较对阵的两队的关卡总分,胜者计2分,分差不大于1计1分,负者计0分。三轮结束,同组积分最高的两队晋级淘汰赛。如出现平分,按照以下顺序处理:
1) 在本阶段内有效上传次数多者列前;
2) 三轮关卡总分高者列前;
3) 本阶段内最近的可区分胜负的轮次的得分高者列前;
4) 由组委会抽签决定优胜队伍。


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 楼主| 发表于 2020-7-17 13:39:46 | 显示全部楼层
二、队伍与评委抽签结果

A1:
A2:
A3:
A4:
A组评委1:
A组评委2:
――――――――――――――――――――
B1:
B2:
B3:
B4:
B组评委1:
B组评委2:


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 楼主| 发表于 2020-7-17 13:42:03 | 显示全部楼层
三、关卡上传与声明

1. 关卡命名
关卡文件名按如下格式命名:
队伍编号 – 关卡名.mfa
例如:A1-xxxx.mfa
可直接上传mfa源文件,也可将其压缩后上传。不得上传exe文件

2. 上传
上传地址:链接
网盘地址:链接

3. 声明
上传关卡完成后,关卡上传阶段结束前需要按照要求进行声明,否则关卡无效。关于声明的具体说明如下:
1)上传结束后,必须由队员在本帖进行声明,回复“声明”或者“已上传”均可;
2) 在声明之前,参赛者可继续修改源文件,然后重新上传;上传了多个源文件的,须标注哪一个是最终版本;若未标注,以声明之前上传时间最晚的关卡为准;声明之后,不可修改源文件。
3) 声明发布后不得删除声明和源文件;
4) 没有上传即声明的,视为声明无效,需重新上传并声明;
5) 声明后主动删除声明的,声明依然有效;但是按照扰乱比赛秩序视情况予以处罚;
6) 声明后删除源文件的,按照扰乱比赛秩序视情况予以处罚;若源文件的最终版本未被删除或被删除但可恢复,则以该文件为准;否则视作本轮比赛无效上传;
7)上传、声明经组委会确认后,视为有效上传。总之,只有严格按照比赛开始——上传关卡——声明的流程提交的源文件才有效。
8) 以上所有操作(上传、修改、标准最终版本、声明)都必须在比赛规定时间内完成,超过规定时间的上传或声明均无效



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 楼主| 发表于 2020-7-17 13:45:02 | 显示全部楼层
四、评分

对于大部分的题目,评分由基础得分、大众评选和题目附加分三部分组成。若无特殊说明,则评分参考PK!MF2评分细则
基础得分对应评分细节的一~三项,各评委各项为12分,共72分。每一个小组配备两位评委,关卡已上传后,该组的两位评委会对关卡按该细则进行评分。两位评委给出的前三项分数相加即为基础得分。
大众评选得分的分数池共20分,由大众投票决定,赋分方法见评分细则。
单项附加分分数池共8分。各题会设置4个加分项,一项2分。各组的评委会对符合各加分项前提条件的关卡中选出一个最符合加分项描述的关卡,被选出的关卡所属队伍将会得到这2分附加分,而该组其他队伍则无法获得。因此,每一组中同一项单项附加分至多一支队伍能全额拿到。
请注意,由于大众评选得分与单项附加分从分数池分配,因此没有满分一说。

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 楼主| 发表于 2020-7-17 13:45:44 | 显示全部楼层
五、比赛和关卡说明

1. 比赛要求使用Clickteam Fusion 2.5 (不含2.5+)进行做关。不能兼容Clickteam Fusion 2.5的关卡视作无效关卡。
2. 比赛所使用的引擎不需要原生Rainbow Engine,但需可以与Rainbow Engine 0.10.7对接,即全局值一致、全局事件一致等等,此外需要为MF引擎。例如,Ultra Engine、Dunami’s Mario Forever Engine等引擎不可使用,Mario Forever Remake Engine (w10e)系列引擎因现在已较难对接,故也不可使用。
3. 比赛过程和关卡内容请不要违反论坛的相关规定,否则视作扰乱比赛秩序。
4. 对于题目中的未尽事宜,选手可以对试题组和评委组提出,经商议后给出明确答复。
5. 若选手提交的比赛关卡有较大争议(如切题争议、游戏类型与MF有较大出入、代码技术过度使用以致违反公平性等等),则评委组有权进行商议并对结果进行特殊处理。

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 楼主| 发表于 2020-7-17 13:47:32 | 显示全部楼层
六、题目

基于给定的模板,并以夜晚水滨为主题,制作一个关卡。
要求:
- 关卡需要基于当前给定的模板。模板的大小不允许改变,允许对事件进行不影响整体游戏引擎的少量调整(如增加特效等)。对于模板内已有的任何地面、景物等元件,允许修改贴图素材,但不允许修改位置、大小和运动方式。对于模板内已有的敌人,允许修改贴图但不允许修改大小及其特性,包括运动方式、攻击判定、受伤判定等。
- 关卡主体必须有大片水域,且为明确的夜晚
模板下载:下载链接
评判标准不包括:
- 关卡内有“大片水域,且为明确的夜晚。”的文字。
- 关卡内放置了大片水域,但是在游玩时无法遇见。
加分项:
- 利用涨落潮做出最有趣的设计。
- 关卡内所有全跟踪类敌人中仅使用一只黄鱼和一只乌贼,但使用最为巧妙。(注:黄鱼和乌贼特性需和原生RE一致,允许修改贴图。)
- 在关卡中加入节奏砖设计最为有趣
- 关卡中使用了最少的敌人,且位置分配最均匀
扣分项:
- 没有出现大片水域或对游玩无影响 -40
- 关卡主题不为夜晚 -40
- 出现了水域,但存在感薄弱或仅为小范围出现 -20

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不死法礼

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发表于 2020-7-17 15:58:10 | 显示全部楼层
无视我233 发表于 2020-7-17 13:47
六、题目

基于给定的模板,并以夜晚水滨为主题,制作一个关卡。

注意下这个是样题,不是正式题目
地鼠的脑容量只够处理眼前的事物
新MF引擎绝赞制作中
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