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发表于 2020-7-21 20:00:05
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题目
它山之石
出题人:s小s飞s侠s
序言:在众多MF作品当中,武器龟一向都是玩家最对付不了的敌人之一。同时,武器龟也以他们投掷武器的随机性,运动的无序性而著名。那么问题来了,既然武器龟会导致游戏难度的上升,有没有办法能让武器龟变成通关路上的垫脚石呢?
题目:请巧妙地利用Rainbow Engine的各个机制,制作一个以武器龟(锤子龟、火球龟、甜菜龟、银锤龟)为主题的单场景(frame)关卡。关卡的长宽积不大于10,000,000。
对武器龟成为垫脚石的定义:关卡中的武器龟若是消失,则本关将无法通过或几乎不可能通过。
加分项:
- 武器龟成为通关工具的设计最为巧妙。
- 关卡的结构最为精妙而吸引人,同时游戏体验最佳。
- 不改动武器龟一切属性(武器扔出频率、运动速度和跳跃值等)的前提下,难度控制最为合理。
- 在武器龟不与奖励物或设施(问号砖、砖头、冰块等)进行交互的前提下,空间利用最为合理。
扣分项:
- 没有体现武器龟主题/武器龟非主要敌人 -40
- 存在不能丢出武器或固定长时间不丢出武器的武器龟 -20
- 没有明确体现武器龟成为玩家垫脚石的设计 -20
- 出现了锤子龟、火球龟、甜菜龟和银锤龟以外的武器龟 每种-10
- 武器龟的存在还是以攻击玩家为主,没有出现或少量出现助玩家通关的设计 酌情扣分
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