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[讨论] TCG个人评价

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脚滑王

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发表于 2021-4-24 23:50:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
  今天晚上为了录解说素材把 TCG 打了一遍(当然最近囤货期不更新视频,只是作为日后的解说素材),玩的时候也小范围聊了一些看法,依旧是本着聊天记录归档的心态,我把我个人以及其他参与聊天的人的感受整理了一下,发上来,供大家参考(
  当然主观性也会比较强别介意(
  先说下个人对 TCG 的难度评级(这套评价我也用在了很多别的作品上,一般10分就算是非常难的作品了)
  W1 - [███████████████]5
  W2 - [█████████]6
  W3 - [██████████]7
  所以很明显 TCG 的难度是非常扁平化的,主要集中在中等偏难这个位置(当然相比于圈内很多同人作品就算不上有太大难度了,但是追求高难本身不是什么太好的事情)。

总体评价
  整部作品让我总体来评价的话,TCG 全作做的很扎实。大部分关卡的设计思路和难点都非常清楚地展现在了面前,并且整部作品几乎没有糟点。这一方面可以见得色粉在关卡制作技术上的进步(参考 MFEV 的 7-4,就是一个比较失败的例子),另一方面也可见参与测试与后期调整的人员也花了不少心思。从 MFRL 到 MFEV 到 TCG,这一次可以说作品展现的完成度还是比较高的,并且效果也很好。
  游戏体验上,整部作品玩起来相当舒服,很多地方制作都恰到好处。从一个作品的角度,能带来这样的体验,其实目的就达到了,也就是说作品本身还是比较成功的。
  当然也如大爷所说,整部作品缺少明显的亮点。游戏体验可以决定玩家在游玩过程中的感受,而亮点则是能引起玩家游玩的动机。如果日后的作品想进一步打磨的话,可以考虑在作品中加入一些明显的、让其他人一眼就觉得非常有趣的点,说不定能更好。

印象深刻的关卡
  1-5 据了解是 xfx 操刀的,BGM 我非常喜欢,但是非常规本身比较难设计,而这次 xfx 有点翻车了,关卡的结构显得凌乱了一些。
  1-7 的 P2 上升段感觉是色粉的上升里面最有趣的,尤其是飞龟效果很好,当然我初见也被坑得很惨(
  2-3 的想法还是有的,点子不错,挺好。
  3-2 的结尾高速桥演出效果很好,玩起来也非常爽,算是全作我最喜欢的段落。当然 3-2 全关就属于评价两极分化严重的了。
  3-7 虽然关卡不长,但是挑战性是做得很足了,并且长度恰到好处让我觉得没有太累太长。算是节奏控制的典范。当然关卡据说还是 xfx 操刀的(

一些感觉可以改进的关卡
  1-3 我觉得太花了,很容易分神,和 MFRL 5-5 是一个问题。
  W2 的前期几个关卡感觉地形卡太紧了,导致玩起来感觉就是擦擦擦糟糟糟,感觉这部分设计是有欠缺的。
  3-5 和 3-6 滚屏二连,3-6 本身难度也不低,这块我感觉挑战欲不是特别高。
  3-9 的话,敌人即死本身其实算是个大的 gimmick,但是即死敌人刀枪不入就有点过分了,这可没说明白啊喂……包括后面的飞龟可以踩,要不是大爷踩了坑我觉得我也要玩很痛苦了(
  3-10 也有类似问题,即敌人特性不明(虽然疑似是 bug)。3-10 P3 的扎地其实是即死的,但是事先没有任何提示。
  最终 boss 的库巴堪称血牛,10 颗子弹才能构成伤害。然后库巴的无敌时间我觉得有点太长了,玩起来不是很舒服。

  那么,对 TCG 的评价差不多就是这样了,毕竟更细致的我还要留着凑解说词((
  那还是先感谢色粉带来的精彩作品。MFCT 和 MFWW 我之后也是打算打的,不过那就是日后的事情啦~

个人网站wsw233.com
新作 AUEV0.5.0 制作中!
解说/版聊视频随缘更新!

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精华

活跃锤龟

只是普通的音mader而已

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发表于 2021-4-24 23:53:35 | 显示全部楼层
WSW辛苦了!

遵循一切喝了之力的指引!!!

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不死法礼

啦啦啦

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发表于 2021-4-30 22:44:20 | 显示全部楼层
喝了,TCG我觉得挺好的,而且背景美工我觉得挺好看的((((有一些瓜的背景是我做的WSW可以猜一下)(不)
而且BGM是SF选的,大多数应该都没听过的,而且都很好听(尤其3-8)
SF在选BGM上也应该费劲了很多心思了
虽说难度有点那啥,不过总的来说还算OK(
看了WSW的点评之后,我感觉都是点头赞成的(
不过......
当WSW玩CT的时候会不会崩溃我可能就不知道了
(玩1.0肯定会崩.jpg)


点评

玩关高手当中磕头(((  发表于 2021-5-1 08:36
高三人士,CT 2.0咕了

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不死法礼

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发表于 2021-5-2 21:40:41 | 显示全部楼层
加精吧!(((((
xfx和大爷接吻照泄露!点击下载
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