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[评分楼] 【资格赛评分楼】2024年第十三届MW杯资格赛评分楼

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精华

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发表于 2024-7-5 20:00:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
请评委们把评分发到这里

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精华

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永吧十五周年倒计时海报勋章请务必再光临秘密合战!欢迎光临秘密合战!

发表于 2024-7-5 21:15:45 | 显示全部楼层
前排出售香煎小兔兔

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精华

Andrews123

高产(不)鸽神

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永吧十五周年建吧日纪念勋章永吧十五周年倒计时海报勋章欢乐演员

QQ
发表于 2024-7-5 21:22:40 | 显示全部楼层
秘湾社区商店新品

奇异的SMWP1.7.10

奇异的SMWP,奇异的SMWP,68蘑菇币一个,好玩!
奇异的SMWP,奇异的SMWP,68蘑菇币一个,好玩!
千淘万漉虽辛苦,吹尽狂沙始到金。
我的永硕网盘:http://helloandrews123.ys168.com

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灌水之王赞助用户永吧十五周年倒计时海报勋章第十二届MW杯季军第九届MW杯四强请务必再光临秘密合战!数字君X68数字君X68数字君X68LGR银冰箱

发表于 2024-7-8 09:48:38 | 显示全部楼层
关卡: Thebackrooms.jpg
选手: 81_avatar_big.jpg
评委: lake出品(.png


让我们进入关卡......

screenshot181.png
啥?我掉进后室了?

screenshot182.png
新手做室,比较乱的一集,还有假砖块和凭空实心(

screenshot183.png
这里稍微正常点了,但还是有假砖块

screenshot184.png
这里是最容易摸不着头脑的地方

screenshot185.png
全关最难的点,一段电珊瑚微操还有一只黄鱼

screenshot186.png
有金币提示就稍微好点

screenshot187.png
这里引导不太好。看编辑器才发现第五个石盾上方有隐藏砖 hiddenblock.gif ,但游玩的时候即使有金币标注也看不出来,再说为何不能引双石盾过(

screenshot188.png
我胜利了......?

screenshot189.png
并非如此。

screenshot190.png
另外这下面本来是被隐藏砖封住的,但注意到这里可以从水面上飘过去,故层级合理度-1

screenshot191.png
不好!.jpg 孬室

screenshot192.png
甚至还有死档,孬上加孬(

screenshot193.png


原来你也是麦......
(后半部分遗失了)

screenshot194.png
终于

不过我感觉既然是恐怖向题材的话,那么无BGM会不会更好些?


好了评分

零、图章
Lyt_Stamp_zh--Lyt_Stamp_009_CNzh.png
一、欣赏性
1.得体度 7/10
2.美观度 2/5
二、创新性
1.独特度 7.5/10(经历过各种乱摆的关卡,相比这也不是什么稀奇事,不过依旧有一些小机制)
2.思辨度 3/5(然而那些机制比较普通)
三、设计性
1.完成度 8/10
2.合理度 7/10(见上。不过后室还能合理不成)
3.有效度 7.5/10
四、游戏性
1.参与度 16/20
2.耐玩度 7.5/10(那个摸不着头脑的地方比较容易劝退)
3.成就度 8/10
五、加分
附加分 2/5(感觉可以做得更绝一些)
六、总分:75.5/105

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灌水之王赞助用户永吧十五周年倒计时海报勋章第十二届MW杯季军第九届MW杯四强请务必再光临秘密合战!数字君X68数字君X68数字君X68LGR银冰箱

发表于 2024-7-8 11:35:30 | 显示全部楼层
关卡: 永远的玛丽吧吧歌.jpg MF钵钵鸡(划掉
选手: 这是哪个解说呢.png
评委: 拉克.png

注意:这关最好结合吧歌MV一起食用,在永硕盘可以找到!!!

screenshot195.png
开幕雷击

screenshot196.png
巴哥1.jpg
巴!哥!(震声)

screenshot197.png
巴哥2.jpg
那是我们cost 1 lives

screenshot198.png
巴哥3.jpg
德哥天降正义

screenshot199.png
screenshot200.png
巴哥4.jpg
这里有一个开闸放水让鱼飞走的小设计

screenshot201.png
巴哥5.jpg
一小段状态强制

screenshot202.png
富强民主文明和谐自由平等公正法治爱国敬业诚信友善.png
关卡不能出现≠评分报告不能出现(划掉
screenshot203.png
巴哥6.jpg
这里有一个复活后弹出不同信息砖的小设计

screenshot204.png
喝喝喝喝喝.png
巴哥7.jpg
这里能出管子无敌直接冲过去

screenshot205.png
巴哥8.jpg
突然跳桥

screenshot206.png
巴哥⑨.jpg
不知道有没有人尝试往上进水管

screenshot207.png
screenshot208.png
巴哥0.jpg
原版MV打雷时是黑屏的,说明拍MV的人燃烧了更多的经费
此外这里有一个状态管子黑科技,真的只能变小才能过

screenshot209.png
screenshot210.png
真 · 巴哥.jpg
带探照灯阵的6血库巴。此处有概率触发库巴跳不起来BUG


晴雨工作室.jpg
评分


零、图章
Lyt_Stamp_zh--Lyt_Stamp_000_CNzh.png
一、欣赏性
1.得体度 8.5/10
2.美观度 3.5/5
二、创新性
1.独特度 8.5/10
2.思辨度 3.5/5
三、设计性
1.完成度 8/10
2.合理度 9/10
3.有效度 8.5/10
四、游戏性
1.参与度 16/20
2.耐玩度 8/10
3.成就度 8/10
五、加分
附加分 2/5
六、总分:83.5/105

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无视我233 + 3 + 2 感谢评分,甚至有原片,走心了www ...

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发表于 2024-7-8 21:30:09 | 显示全部楼层
关卡: mushroom.jpg
选手: gt.png
评委: lake.png

绿糖拜访苏姑梯田之蘑菇生态园

screenshot211.png ENTRANCE

screenshot212.png 好家伙,上来就是悬空食人花

screenshot213.png 然后就是皆若空游无所依

screenshot214.png 916只黄乌龟
这里有一个问题,你可以在上一个场景受伤过去后趁着无敌时间进水管,出水管的时候会保留无敌时间,故这里可以直接穿过去

screenshot215.png 注意到左上角有个CP,需要一点极限的跳跃够到

screenshot216.png screenshot217.png 这里是一个比较有意思的场景,你需要吃金币为自己创出一条路
不过,你可以直接从信息砖跳到对面,那么这岂不是......

screenshot218.png 严谨
而且你还回不去了!
绿塘: 滑稽鼓掌.gif

screenshot219.png 我又回到了这里。这里需要6格跳还要刹车踩边,有点难度的

screenshot220.png 本关最后一个场景,难度比较大,左上角的短桥钻岩浆缝恐成全关最难点

screenshot221.png 喜提全MW杯首GO

什么?????我GO了?????
不!!!!!我可是LAKE啊!!!!!而且我是评分员我还要评关呢!!!!!

再来

screenshot222.png EXIT

等等

screenshot223.png

hiddenblock.gif










评分
零、图章
Lyt_Stamp_zh--Lyt_Stamp_005_CNzh.png 一、欣赏性
1.得体度 8/10
2.美观度 3.5/5
二、创新性
1.独特度 8/10
2.思辨度 3.5/5
三、设计性
1.完成度 8/10
2.合理度 9/10
3.有效度 8.5/10
四、游戏性
1.参与度 16/20
2.耐玩度 8/10
3.成就度 8/10
五、加分
附加分 2/5
六、总分:82.5/105





screenshot224.png
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第二届MW杯冠军请务必再光临秘密合战!请务必再光临秘密合战!他山之石

发表于 3 天前 | 显示全部楼层
比赛:资格赛
参赛关卡:@AngryStar6K
参赛选手:9-Wonderful Journey Avoid Power-ups.smwl
评分员:马里奥奥里马
screenshot410.png
本关开头点明了玩法:避免吃补给。这确实是一个比较有意思的玩法,不过称其为“惊奇”个人感觉还差点儿意思。
screenshot411.png
鼓励玩家,让玩家感到愉悦,是提高玩家游戏体验的一种不错的办法。
screenshot413.png
关卡中可以找到一个密室,给了好多绿蘑菇,太客气了!不过中间的绿水管是虚心的,可能作者本来是想做绿蘑菇从中间掉下来的效果,但是要注意MW中手动摆的蘑菇都是在游戏一开始就会运动的,所以这一效果并不容易实现。
screenshot414.png
关卡后半段加入了绿果障碍,由于绿果会跳动,相对来讲更难躲避,所以可以体现出CP前后的难度递进。不过事实上出水管后的两个补给阵都可以从上方大跳过去偷鸡,算是一点设计失误。
screenshot415.png
然后就过关了,感觉流程上偏短了一些。
screenshot416.png
终点后还有一个信息砖,可能是想藏在终点杆后面不被发现,然而尽管在编辑界面确实能藏住,实际游玩时信息砖还是会在终点杆前面的,所以这个信息砖就显得有点幽默了(
总体来说,本关的设计简洁明了,氛围轻松愉快,玩起来颇有趣味。不足之处在于流程稍短,,并且存在空子,设计的严密性和深度还有提升空间。不过本关作为作者的第一个MW关来说已经相当不错了,继续加油!
一、欣赏性
得体度:9/10(意境一般,夜晚建议用暗云)
美观度:4/5(地形摆放比较随意,布景有些密且不均匀)
二、创新性
独特度:8.5/10(还算有意思的玩法,不过不是太独特了)
思辨度:4/5(有一些小巧思,比如用信息砖鼓励玩家)
三、设计性
完成度:8.5/10(内容有些偏少)
合理度:8.5/10(存在一些设计小漏洞)
有效度:9/10(能够简洁地呈现出关卡的玩法和层次结构,还是不错的)
四、游戏性
参与度:17/20(还行,但是可玩的内容还是太少了)
耐玩度:8.5/10(有难度递进,但总体来讲比较简单,构不成什么挑战)
成就度:9/10(虽然很简单,但还是颇有趣味,信息砖也让人会心一笑)
五、加分
附加分:3/5(虽然不是常规的玩法,但是称其为“奇异”个人感觉力道还是不太够)
总分:89/105
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