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[作品] 【喝了】小作更新楼

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他山之石众筹用户永吧十五周年建吧日纪念勋章永吧十五周年倒计时海报勋章第八届MW杯冠军第十届MW杯季军PK!MF2 亚军

发表于 2020-10-11 00:09:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
一楼喝了
只要我们不停下来,道路就会不断延伸!

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 楼主| 发表于 2020-10-11 00:09:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 1168438795 于 2020-10-11 12:20 编辑

喝了
2020-10-11 12:20 上传
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只要我们不停下来,道路就会不断延伸!

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 楼主| 发表于 2020-10-11 14:40:55 | 显示全部楼层
喝了
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 楼主| 发表于 2020-10-12 21:12:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 1168438795 于 2020-10-12 23:45 编辑

新关
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盲猜大王众筹用户永吧十五周年建吧日纪念勋章

发表于 2020-11-25 22:55:24 | 显示全部楼层
来发表下本楼第一个非作者评论
要知道第一次是非常重要的,所以对于作者来说第一个评论也非常重要

首先是A Bad Level.smwp
screenshot102.png
这是一个非常规引力的探索型关卡
在经过一番探索和作者的嘲笑后,我们会来到这里
这里隐藏砖我懒得顶完了,反正都给封死了这里上不去的
那么到这里我们就有个问题了,如何到终点?
经过一番探索,我们会发现左边的高处似乎并没有到终点的路
screenshot101.png
于是我们这时也只能想到,这个有很多布布鬼的地方看上去似乎是在终点的左边
值得一提的是,初见这里的时候,由于很多的布布鬼在这里,以及我们会下意识认为作者把所有的高墙封顶了,再加上初次来到这里的时候,我们并不知道终点的位置
那么在以上几种因素趋势下,我们必然不会认为这里是正确的道路
但是在看到终点前的信息砖之后,我们就应该猜到,只有这个地方是离终点最近的
那么这里可能过去吗?答案是肯定的,因为这里没有封顶
screenshot100.png screenshot103.png
作者不讲武德,终点前还要放毒蘑菇
那么综上所述,我认为这关提供了一个思路,就是我先解开了一个关卡其他地方的谜题,然后最终发现在某一个自己经过的地方才是正确的通路
这种思路,在今年热身赛zqh的关卡以及之前纳秘一个关卡中都有体现,算是很值得学习的
以及利用了玩家惯性思维,即以为大部分顶部都会封顶的心理,巧妙地设计了一条通路,这点也很值得学习

第二关Identity.smwp
screenshot104.png
这关是一个另类的竞速关,也就是利用进出水管的无敌时间,来冲过尖刺阵
screenshot105.png
算是有一些新意
screenshot107.png
screenshot106.png
这一段需要连续钻水管换无敌时间,具有连续性且比较刺激,有点意思
screenshot108.png
这里给了蘑菇,也算是丰富玩法
screenshot109.png
这里则是增加了踩金乌龟来拖延时间和节奏,这关到这里后面我就没再玩下去了

最后的Nothing.smwp
screenshot110.png


这关我懒得截图了,就截个起点图,我也没通关
这关我以为主要是提供了一种思路,即在滚屏关卡中,通过场景的摆放,体现出多种方向,而玩家并不知道接下去滚屏会向哪里,这点还是很有意思的(尽管这关比较坑人)
比如你以为要往左滚屏了却突然往右,甚至可以给出好几个方向,你也不知道要往哪里走。这个设计思路还是可以借鉴的

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 楼主| 发表于 2021-1-5 19:59:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 1168438795 于 2021-1-5 20:01 编辑

新关(
2021-1-5 20:01 上传
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人气之王众筹用户永吧十五周年建吧日纪念勋章永吧十五周年倒计时海报勋章第十届MW杯冠军PK!MF2 冠军

发表于 2021-1-7 00:40:29 | 显示全部楼层

这关欣赏不错
赛马的兔子你威武生草

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发表于 2021-1-8 13:54:43 | 显示全部楼层
可口可乐了了

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 楼主| 发表于 2021-9-12 11:58:01 | 显示全部楼层
9/12更新
新作废弃关卡

2021-9-12 11:57 上传
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盲猜大王众筹用户永吧十五周年建吧日纪念勋章

发表于 2021-9-12 22:34:43 | 显示全部楼层
1168438795 发表于 2021-9-12 11:58
9/12更新
新作废弃关卡

这关关卡名的意思是虐待狂(adj.),那么这关也确实关如其名(

                               
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其实是一个爬山关,也就是MW版的掘地求升
这关主要是在爬山的过程中,会遇到一些比较烦人的操作,然后马里奥就会很容易掉下去,掉下去就要重新爬上来
心态不好的人就很容易打不下去,反正我是直播了半小时没打通放弃了(
视频见:https://www.bilibili.com/video/BV1s64y1h7UB

                               
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这里有点意思,玩家刚上来时不会触发开关砖,而跳到左侧后就会触发硬壳龟撞击红开关

                               
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然后就又掉下去,接着需要再爬上来。再次上来时由于已经触发了硬壳,那么这里就是一个节奏砖,不过难度不大

                               
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这关还有很多类似图一那样的很难跳的设计,我就不再额外截图了
最后上来看得到终点但却需要进水管再绕一圈还是有点意思的
此外据说这关用block拼成了某个图形,啥图形我也不知道,但我觉得这很有创意(

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发表于 2021-9-21 16:53:03 | 显示全部楼层
Sadistic这关很好玩,很符合Blocks的气质(然而完全相反)
赛马的兔子你威武生草
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