楼主: MW杯评委组

[评分楼] 【评分楼】2021年MW杯初赛第一题评分楼

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 楼主| 发表于 2021-7-26 22:49:40 | 显示全部楼层
参赛关卡:B1-New TCG 1-5 Walk On The Clouds.smwl
参赛选手:@色粉堵塞
比赛题目:初赛第一题

引入评委@s小s飞s侠s 评分:(11楼)
一、欣赏性
1.得体度:9.9/10
2.美观度:5/5
二、创新性
1.独特度:10/10
2.思辨度:4.8/5
三、设计性
1.完成度:9.6/10
2.合理度:7.5/10
3.有效度:8.8/10
四、游戏性
1.参与度:18/20
2.耐玩度:7.9/10
3.成就度:8.6/10
五、加分与扣分
加分:4.9/5
扣分:0
总分:95/105

评委2@马里奥奥里马 评分:(27楼)
一、欣赏性
1.得体度:9.8/10
2.美观度:4.5/5
二、创新性
1.独特度:9.2/10
2.思辨度:4/5
三、设计性
1.完成度:8.8/10
2.合理度:8/10
3.有效度:8/10
四、游戏性
1.参与度:16.5/20
2.耐玩度:8.3/10
3.成就度:8/10
五、加分与扣分
加分:4/5
扣分:0
总分:89.1/105

B1选手初赛第一题最终得分:
(95+89.1)/2=92.05≈92.1

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 楼主| 发表于 2021-7-26 22:54:23 | 显示全部楼层
参赛关卡:B2-There is no level.smwl
参赛选手:@zqh——123
比赛题目:初赛第一题

引入评委@s小s飞s侠s 评分:(29楼)
一、欣赏性
1.得体度:7.4/10
2.美观度:3.3/5
二、创新性
1.独特度:6/10
2.思辨度:2.9/5
三、设计性
1.完成度:6/10
2.合理度:7.5/10
3.有效度:7/10
四、游戏性
1.参与度:15/20
2.耐玩度:7.4/10
3.成就度:7.3/10
五、加分与扣分
加分:1.5/5
扣分:0
总分:71.3/105

评委2@马里奥奥里马 评分:(28楼)
一、欣赏性
1.得体度:8/10
2.美观度:3.5/5
二、创新性
1.独特度:8.5/10
2.思辨度:3/5
三、设计性
1.完成度:6.5/10
2.合理度:7/10
3.有效度:6.5/10
四、游戏性
1.参与度:16.5/20
2.耐玩度:6/10
3.成就度:7/10
五、加分与扣分
加分:2/5
扣分:0
总分:74.5/105

B2选手初赛第一题最终得分:
(71.3+74.5)/2=72.9

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请务必再光临秘密合战!第二届MW杯冠军

发表于 2021-7-26 22:58:00 | 显示全部楼层
比赛:初赛第一题
参赛关卡:B4-Sky Land
参赛选手:@超级玛丽迷01
评分员:马里奥奥里马
一个简单有趣的冒险关。剧情的描写很朴实生动,在如今出现大量的谜语人信息砖的情境下,这样平实的剧情还是让我觉得看起来很舒服的,也让我很有代入感。
screenshot180.png
在设计性上本关有一定欠缺。比如有不少敌人没有造成“有效”威胁,就像上图中这样的扎地花,显然可以直接大跳过去,左边的转圈黄乌龟也基本只有观赏的效果。其他类似这样的地方还有很多。正因如此,这关的很多地方感觉就像是流水账一样,不能给人留下深刻的印象。建议以后在设计上加强针对性。此外,乐园部分不少地方有实心缺失,给游戏体验带来了一定影响。希望下次测关的时候可以更加仔细、周全一点。

一、欣赏性
1.得体度:9.4/10(比较不错,基本符合场景,但还可以更精致一点)
2.美观度:3.9/5(还可以,但有的地方有点空)
二、创新性
1.独特度:9/10(配合剧情来玩还是比较独特的)
2.思辨度:3.6/5(信息砖的使用不错,但关卡设计上比较常规)
三、设计性
1.完成度:8.8/10(尚可,但每个场景的内容都比较普通,没有深入挖掘,比如列车部分可以更刺激,乐园部分可以更有趣)
2.合理度:9.3/10(设计配合剧情呈现,还是比较合理的,但有部分因实心缺失导致的坑人)
3.有效度:8/10(很多地方的敌人没有构成有效威胁,乐园的谜题部分也过于简单)
四、游戏性
1.参与度:19/20(很不错)
2.耐玩度:8.5/10(很多地方没有什么威胁,可以无脑过,第二次玩就乏味了)
3.成就度:8.8/10(虽然流程比较冗长,但配合剧情打完一遍下来感觉还是不错的,如果关卡设计能更有力、有趣一点就更好了)
五、加分与扣分
加分:3.2/5(移动云和浮桥基本都是普通的使用方式,没有太多亮点)
扣分:0
总分:91.5/105

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 楼主| 发表于 2021-7-26 23:00:14 | 显示全部楼层
参赛关卡:B3-Mario Forever 5-2 B Sdie.smwl
参赛选手:@绿色的糖果
比赛题目:初赛第一题

引入评委@s小s飞s侠s 评分:(12楼)
一、欣赏性
1.得体度:10/10
2.美观度:5/5
二、创新性
1.独特度:9.9/10
2.思辨度:3.5/5
三、设计性
1.完成度:9.8/10
2.合理度:8.9/10
3.有效度:9.3/10
四、游戏性
1.参与度:19.5/20
2.耐玩度:9.4/10
3.成就度:9/10
五、加分与扣分
加分:4.1/5
扣分:0
总分:98.4/105

评委2@马里奥奥里马 评分:(30楼)
一、欣赏性
1.得体度:10/10
2.美观度:5/5
二、创新性
1.独特度:8.2/10
2.思辨度:3/5
三、设计性
1.完成度:9.7/10
2.合理度:8.8/10
3.有效度:9.5/10
四、游戏性
1.参与度:18/20
2.耐玩度:9/10
3.成就度:9/10
五、加分与扣分
加分:3.8/5
扣分:0
总分:94/105

B3选手初赛第一题最终得分:
(98.4+94)/2=96.2

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 楼主| 发表于 2021-7-26 23:05:30 | 显示全部楼层
参赛关卡:B4-Sky Land.smwl
参赛选手:@超级玛丽迷01
比赛题目:初赛第一题

引入评委@s小s飞s侠s 评分:(13楼)
一、欣赏性
1.得体度:8.6/10
2.美观度:4.5/5
二、创新性
1.独特度:9.5/10
2.思辨度:3/5
三、设计性
1.完成度:10/10
2.合理度:8.5/10
3.有效度:9/10
四、游戏性
1.参与度:20/20
2.耐玩度:7.9/10
3.成就度:9.4/10
五、加分与扣分
加分:4.5/5
扣分:0
总分:94.9/105

评委2@马里奥奥里马 评分:(33楼)
一、欣赏性
1.得体度:9.4/10
2.美观度:3.9/5
二、创新性
1.独特度:9/10
2.思辨度:3.6/5
三、设计性
1.完成度:8.8/10
2.合理度:9.3/10
3.有效度:8/10
四、游戏性
1.参与度:19/20
2.耐玩度:8.5/10
3.成就度:8.8/10
五、加分与扣分
加分:3.2/5
扣分:0
总分:91.5/105

B4选手初赛第一题最终得分:
(94.9+91.5)/2=93.2

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欢乐演员PK!MF3 冠军永吧十五周年倒计时海报勋章赞助用户第三届MW杯冠军

发表于 2021-7-27 13:09:07 | 显示全部楼层
参赛选手:116
选手码:D2
评分员:zqh——123
一个观赏性质的简单操作关,采用的是两个平行的正弦浮桥。除第二个CP后面的一小段外对操作精度要求均较低。总体上,好玩不难,是一个轻松愉快的关卡。
值得详细点评的地方不算太多,我就写进分项的标注了。

一、欣赏性(总体上欣赏性还是延续了作者一贯的风格,大量运用了模仿者)
得体度:10/10
美观度:5/5
二、创新性(关卡的挑战形式是比较独特的,但是内容方面不算多,也还没有在思辨度上做到充分)
独特度:9.5/10
思辨度:4/5
三、设计性(总体设计较好,轻松明快。只是相比满分标准来说,还是缺少了一些内容上的回味吧)
完成度:9/10
合理度:9/10
有效度:9/10
四、游戏性(同设计,各方面都是接近满分的水平。不过考虑到难度太小,成就度可能还会受一点影响)
参与度:19/20
耐玩度:8.5/10
成就度:8/10
五、加分与扣分
加分:4/5
扣分:0
总分:95/105


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参与人数 1经验 +2 硬币 +2 收起 理由
1168438795 + 2 + 2

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可口可乐了了

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欢乐演员PK!MF3 冠军永吧十五周年倒计时海报勋章赞助用户第三届MW杯冠军

发表于 2021-7-27 13:29:43 | 显示全部楼层
参赛选手:王一凡01234567
选手码:D3
评分员:zqh——123
一个操作难度爆炸的解谜关,不仅流畅度较低,而且白色运输桥的爆炸难对整个流程来看是致命的。基本不太可能在正常模式下游玩,而只能通过god模式或其它方法来研究解法。

一、欣赏性(一般)
得体度:10/10
美观度:3/5
二、创新性(总体结构比较传统)
独特度:8/10
思辨度:2/5
三、设计性(几乎没法正常玩而只能通过其它方式勉强找到解法)
完成度:6/10
合理度:4/10
有效度:6/10
四、游戏性(可玩性较低)
参与度:12/20
耐玩度:4/10
成就度:3/10
五、加分与扣分
加分:3/5
扣分:0
总分:61/105



可口可乐了了

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 楼主| 发表于 2021-7-27 19:53:14 | 显示全部楼层
比赛题目:初赛第一题
参赛关卡:D2-B1-Berserker Soul.smwl
参赛选手:@1168438795

评委1@我懂你不懂的lz 评分:(26楼)
一、欣赏性
得体度:7.5/10
美观度:5/5
二、创新性
独特度:10/10
思辨度:4/5
三、设计性
完成度:9/10
合理度:7/10
有效度:8.5/10
四、游戏性
参与度:19.5/20
耐玩度:7.5/10
成就度:8.5/10
五、加分与扣分
加分:4.5/5
扣分:0
总分:91/105

评委2@zqh——123 评分:(36楼)
一、欣赏性
得体度:10/10
美观度:5/5
二、创新性
独特度:9.5/10
思辨度:4/5
三、设计性
完成度:9/10
合理度:9/10
有效度:9/10
四、游戏性
参与度:19/20
耐玩度:8.5/10
成就度:8/10
五、加分与扣分
加分:4/5
扣分:0
总分:95/105

D2选手初赛第一题最终得分:
(91+95)/2=93

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 楼主| 发表于 2021-7-27 19:57:46 | 显示全部楼层
比赛题目:初赛第一题
参赛关卡:D3-Puzzle Lake.smwl
参赛选手:@ƒresh★LAKE

评委1@我懂你不懂的lz 评分:(10楼)
一、欣赏性
得体度:8/10
美观度:2.5/5
二、创新性
独特度:10/10
思辨度:5/5
三、设计性
完成度:9.5/10
合理度:4/10
有效度:8/10
四、游戏性
参与度:8/20
耐玩度:2/10
成就度:2/10
五、加分与扣分
加分:4/5
扣分:0
总分:63/105

评委2@zqh——123 评分:(37楼)
一、欣赏性
得体度:10/10
美观度:3/5
二、创新性
独特度:8/10
思辨度:2/5
三、设计性
完成度:6/10
合理度:4/10
有效度:6/10
四、游戏性
参与度:12/20
耐玩度:4/10
成就度:3/10
五、加分与扣分
加分:3/5
扣分:0
总分:61/105

C3选手初赛第一题最终得分:
(63+61)/2=62

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欢迎光临秘密合战!第七届MW杯亚军

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发表于 2021-7-28 04:53:46 | 显示全部楼层

我:RRRRRRRRRRRR
人:快8
瓜:A4-T-1
欣赏性:
得体度 9/10(堆积的牙牙乐有点诡异)
美观度 3/5(没什么大问题,但整体构图不好看)
创新性:
独特度 2/10(这也太水了.jpg)
思辨度 0/5(同上)
设计性:
完成度 3/10(同上)
合理度 6/10(感觉完全没有经过仔细编排)
有效度 4/10(那些金币有什么用,完全在混长度吧kora)
游戏性:
参与度 6/20(没啥参与度,但起码没什么割裂感。)
耐玩度 3/10(不能说一点没有吧……)
成就度 4/10(毕竟也算个正常的马里奥关卡,多少是有点)
附加分 3/5(利用没有亮点也不算很多)
总分 43/105
但愿人长久,千里共婵娟。

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欢迎光临秘密合战!第七届MW杯亚军

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发表于 2021-7-28 04:54:13 | 显示全部楼层


我:RRRRRRRRRRRR
人:tnt
瓜:A3-Azuric Sky Base
欣赏性:
得体度 9.5/10(基本无可指摘)
美观度 4.5/5(两种意境塑造的均很好)
创新性:
独特度 6/10(白开水关卡,常见于一般的大作品)
思辨度 2/5(基本没什么思辨度)
设计性:
完成度 9/10(完成度不错,还有个库巴密室)
合理度 8/10(合理度没什么问题,但也没有大亮点)
有效度 9.5/10(利用密室进浮桥很好的利用了下层空间,值得高分。)
游戏性:
参与度 16/20(不错的水平)
耐玩度 8/10(主要归功于隐藏要素丰富)
成就度 8/10(难度适中,玩起来比较舒服)
附加分 4/5(对浮桥利用较多,但缺乏亮点)
总分 84.5/105
但愿人长久,千里共婵娟。

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发表于 2021-7-28 09:42:32 | 显示全部楼层
比赛:初赛第一题
参赛关卡:A1-Anti-gravity Planet
参赛选手:@把僵尸炖了
评分员:123568024
一、欣赏性:14.5/15
1.得体度:10/10
整体色调上是搭配的,没有大的问题。(90%+10%)
2.美观度:4.5/5
砖块摆放比较考究,不会有混乱之感。(90%)
二、创新性:14.5/15
1.独特度:10/10
低引力的关卡还是很少见的,这次炖的努力不得不说是一次大胆尝试。低引力设计和浮桥的配合,使得这关独特感满满。(90%+10%)
2.思辨度:4.5/5
在低引力情况下的“电梯”、悬浮桥等设计很有特色,具有相当强的社群启发性。(90%)
三、设计性:23.5/30
1.完成度:9/10
关卡大体上是线性流程,各段作为相互独立的部分,完成度较高。(90%)
2.合理度:6/10
关卡流程较短,除去教学段外,实际上的流程只有两段:底层的一段和向上爬的一段。而两段的难度并不平衡,尤其是第一段末尾的静止探照灯,难度极大,而且玩家初见时容易被右侧来的运输桥带到,不小心就会碰上探照灯。从这个意义上说,容易带给玩家挫败感。(60%)
3.有效度:8.5/10
关卡中存在一些不明所以的设计,如“工作人员通道”和“独门秘籍”段。而这两段,如果不使用God模式完全无法进入,正常情况下可以判定为无效设计,这给有效度带来了一定减分。(90%-5%)
四、游戏性:30.5/40
1.参与度:20/20
玩家摸索学习低引力手感,跟随着关卡剧情一起探索,参与感较强。(90%+10%)
2.耐玩度:4.5/10
不得不说,这关最遗憾的就是体现在耐玩度上。本身低引力即会带来一定不适感,但这关在细节设计上存在较大的问题,很多地方都没有考虑到玩家卡在某一高度的问题,导致不得不按Q自杀重来。典型例子就是“工作人员通道”——在剧情告知玩家存在这样的通道时,玩家会选择探索该通道,但当玩家回到开头时,桥的方向已经变成了上升桥,玩家完全无法进入“工作人员通道”,由于没有其他路可走,被迫重新走一遍运输桥段。而之前也提到过,静止探照灯的设计难度过高。如此反复,极容易使玩家丧失信心。(60%-15%)
3.成就度:6/10
通关时,玩家感受到的也许是一种解脱,成就感或许并没有那么高。(60%)
五、加分与扣分
1.附加分:5/5
低引力下的浮桥设计很丰富,也很有新意。
2.违规扣分
六、总分:88/105

补充内容 (2021-7-28 10:20):
修正:有效度:9/10总分
“工作人员通道”和“独门秘籍”段并非只有God模式才能进入,

补充内容 (2021-7-28 10:21):
修正:有效度:9/10   总分:88.5/105
“工作人员通道”和“独门秘籍”段并非只有God模式才能进入,实际上是有途径可以进入的。

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发表于 2021-7-28 09:42:54 | 显示全部楼层
比赛:初赛第一题
参赛关卡:A2-Mountain
参赛选手:@数字1528君
评分员:123568024
一、欣赏性:14/15
1.得体度:9.5/10
大体上没有问题,场景之间的衔接也很自然。但有一个细节问题:在一些场景中悬浮桥与藤蔓相连接,但悬浮桥掉下去后藤蔓就悬空了,因此要扣掉一些分数。(90%+10%-5%)
2.美观度:4.5/5
各个场景的布局都很好,美观度很棒。(90%)
二、创新性:12/15
1.独特度:9/10
运用了多种浮桥设计,关卡风格独特。(90%)
2.思辨度:3/5
浮桥设计以常规设计为主,社群启发性一般。(60%)
三、设计性:26.5/30
1.完成度:9/10
关卡清晰地分为四个部分,各个部分的表达相对完整、连贯。(90%)
2.合理度:9/10
关卡设计合乎逻辑,线性设计的编排也比较合理。(90%)
3.有效度:8.5/10
关卡第一部分的布局有一些乱,其他部分的布局相对良好。(90%-5%)
四、游戏性:35.5/40
1.参与度:18/20
关卡是线性设计,主要考验的是一些跳跃技巧。丰富的浮桥设计也给玩家回味的欲望。(90%)
2.耐玩度:9/10
关卡主打的是轻短挑战,因此放置了较多的CP,增加了容错率。不过关卡本身的难度也不大,不会特别影响。(90%)
3.成就度:8.5/10
关卡难度中等偏上,且放置的CP较多,带来的成就感可能会做一些减分。(90%-5%)
五、加分与扣分
1.附加分:4.5/5
使用了多种多样的浮桥设计,如电梯、重复利用悬浮桥、悬浮桥与各种地形的结合等等。不过都是一些比较常规的设计,期待能够看到更多有新意的设计。
2.违规扣分
六、总分:92.5/105

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发表于 2021-7-28 09:43:06 | 显示全部楼层
比赛:初赛第一题
参赛关卡:A3-Azuric Sky Base
参赛选手:@TNT与爬行者
评分员:123568024
一、欣赏性:14/15
1.得体度:10/10
各处场景衔接自然,没有大的问题。
2.美观度:4/5
赏心悦目。(90%)
二、创新性:10/15
1.独特度:7/10
多种多样的云和桥的设计带给这关一定的独特度,但还是稍显欠缺。(60%+10%)
2.思辨度:3/5
在社群启发性上仍待提高。(60%)
三、设计性:23/30
1.完成度:9/10
作为线性流程的关卡,基本上是完整的。(90%)
2.合理度:8/10
整关的难度基本保持平齐,都处于一个较低的水平。(90%-10%)
3.有效度:6/10
关卡设计比较松散,有效度较低。(60%)
四、游戏性:27/40
1.参与度:14/20
关卡难度较低,打一遍即可通关。密道给予了玩家一定探索的欲望,但密道后的内容也仅仅就是一个库巴,还是单调了一些。(60%+10%)
2.耐玩度:7/10
关卡难度较低。(60%+10%)
3.成就度:6/10
带给玩家的成就感一般。(60%)
五、加分与扣分
1.附加分:3.5/5
在常规高度下使用了多种浮桥设计,不过仍以常规设计为主。
2.违规扣分
六、总分:77.5/105

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发表于 2021-7-28 09:43:16 | 显示全部楼层
比赛:初赛第一题
参赛关卡:A4-T-1
参赛选手:@快乐mario9
评分员:123568024
一、欣赏性:8.5/15
1.得体度:6/10
关卡完全没有景物,砖块摆放也比较随意凌乱,细节不够考究。(60%)
2.美观度:2.5/5
不能带给玩家任何美感。(60%-10%)
二、创新性:10/15
1.独特度:7/10
关卡是清一色的纯挑战,上部封顶的地形给玩家一种压迫感,带给关卡一定的独特度。但除此之外好像也没什么特色了。(60%+10%)
2.思辨度:3/5
社群启发性一般。
三、设计性:18/30
1.完成度:6/10
关卡结构松散,完成度较低。(60%)
2.合理度:6/10
总体上来说,关卡难度忽高忽低,没有一个稳定的分布。(60%)
3.有效度:6/10
关卡中存在严重的堆怪现象,有效度较低。(60%)
四、游戏性:23/40
1.参与度:12/20
玩家不是在探索关卡,是被动地走流程。(60%)
2.耐玩度:5/10
玩过一次就很难再让玩家再提起游玩的欲望。(60%-10%)
3.成就度:6/10
(60%)
五、加分与扣分
1.附加分:2.5/5
使用了多种浮桥设计,但仍然很单调。
2.违规扣分
六、总分:62/105

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 楼主| 发表于 2021-7-28 19:40:25 | 显示全部楼层
比赛题目:初赛第一题
参赛关卡:A1-Anti-gravity Planet.smwl
参赛选手:@把僵尸炖了

评委1@123568024 评分:(42楼)
一、欣赏性:
1.得体度:10/10
2.美观度:4.5/5
二、创新性:
1.独特度:10/10
2.思辨度:4.5/5
三、设计性:
1.完成度:9/10
2.合理度:6/10
3.有效度:8.5/10
四、游戏性:
1.参与度:20/20
2.耐玩度:4.5/10
3.成就度:6/10
五、加分与扣分
1.附加分:5/5
2.违规扣分
总分:88/105

评委2@yuyangmiau 评分:(6楼)
一、欣赏性:
得体度9/10
美观度3.5/5
二、创新性:
独特度10/10
思辨度 5/5
三、设计性:
完成度7/10
合理度9/10
有效度9.5/10
四、游戏性:
参与度19/20
耐玩度7/10
成就度9.5/10
五、加分与扣分
附加分5/5
总分 93.5/105

A1选手初赛第一题最终得分:
(88+93.5)/2=90.75≈90.8

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 楼主| 发表于 2021-7-28 19:45:38 | 显示全部楼层
比赛题目:初赛第一题
参赛关卡:A2-Mountain.smwl
参赛选手:@数字1528君

评委1@123568024 评分:(43楼)
一、欣赏性:
1.得体度:9.5/10
2.美观度:4.5/5
二、创新性:
1.独特度:9/10
2.思辨度:3/5
三、设计性:
1.完成度:9/10
2.合理度:9/10
3.有效度:8.5/10
四、游戏性:
1.参与度:18/20
2.耐玩度:9/10
3.成就度:8.5/10
五、加分与扣分
1.附加分:4.5/5
2.违规扣分
六、总分:92.5/105

评委2@yuyangmiau 评分:(9楼)
一、欣赏性:
得体度9.5/10
美观度4.5/5
二、创新性:
独特度9/10
思辨度4/5
三、设计性:
完成度10/10
合理度9.5/10
有效度9/10
四、游戏性:
参与度20/20
耐玩度9.5/10
成就度10/10
五、加分与扣分
附加分4/5
总分99/105

A2选手初赛第二题最终得分:
(92.5+99)/2=95.75≈95.8

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 楼主| 发表于 2021-7-28 19:49:09 | 显示全部楼层
比赛题目:初赛第一题
参赛关卡:A3-Azuric Sky Base.smwl
参赛选手:@TNT与爬行者

评委1@123568024 评分:(44楼)
一、欣赏性:
1.得体度:10/10
2.美观度:4/5
二、创新性:
1.独特度:7/10
2.思辨度:3/5
三、设计性:
1.完成度:9/10
2.合理度:8/10
3.有效度:6/10
四、游戏性:
1.参与度:14/20
2.耐玩度:7/10
3.成就度:6/10
五、加分与扣分
1.附加分:3.5/5
2.违规扣分
六、总分:77.5/105

评委2@yuyangmiau 评分:(41楼)
欣赏性:
得体度 9.5/10
美观度 4.5/5
创新性:
独特度 6/10
思辨度 2/5
设计性:
完成度 9/10
合理度 8/10
有效度 9.5/10
游戏性:
参与度 16/20
耐玩度 8/10
成就度 8/10
附加分 4/5
总分 84.5/105

A3选手初赛第一题最终得分:
(77.5+84.5)/2=81

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 楼主| 发表于 2021-7-28 19:52:41 | 显示全部楼层
比赛题目:初赛第一题
参赛关卡:A4-T-1.smwl
参赛选手:@快乐mario9

评委1@123568024 评分:(45楼)
一、欣赏性:
1.得体度:6/10
2.美观度:2.5/5
二、创新性:
1.独特度:7/10
2.思辨度:3/5
三、设计性:
1.完成度:6/10
2.合理度:6/10
3.有效度:6/10
四、游戏性:
1.参与度:12/20
2.耐玩度:5/10
3.成就度:6/10
五、加分与扣分
1.附加分:2.5/5
2.违规扣分
六、总分:62/105

评委2@yuyangmiau 评分:(40楼)
欣赏性:
得体度 9/10
美观度 3/5
创新性:
独特度 2/10
思辨度 0/5
设计性:
完成度 3/10
合理度 6/10
有效度 4/10
游戏性:
参与度 6/20
耐玩度 3/10
成就度 4/10
附加分 3/5
总分 43/105

A4选手初赛第一题最终得分:
(62+43)/2=52.5
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