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[讨论] 【集思广益】SMWP1.8需要更新什么?

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发表于 2020-9-6 09:45:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 数字1528君 于 2020-9-6 10:06 编辑

更新类型: 编辑功能改进,关卡功能改进
更新内容: smws编辑,终点改进,sav存档
具体机制: smws编辑——在导入关卡时,可以选中smws
切换帧:可以新增一个按键,在smws编辑模式下,按下后选择想要编辑的那个帧。
在smws编辑模式下,smws可以封装成smwp
如果在技术条件允许的情况下,可以在smws编辑模式下插入smwl
先前的mfs默认无法编辑,smws可以。
终点改进——在smws编辑模式下,可以选择关卡通过后跳转的那个帧。默认为下一帧
sav存档——K4说了,我就不说了(

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草,是smws,我自裁(  发表于 2020-9-6 09:46

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发表于 2020-9-6 22:00:22 来自手机 | 显示全部楼层
更新类型:我也不知道算哪个( 更新内容1:生成smws(或smwp)后自动提问是否再生成一个smwp(或smws). 更新内容2:取消提问你生成关卡组要多少个关卡,建议改成每input一个再问一句要不要继续;以及建议给出input的smwl的列表,可以拖拽更改顺序。另外建议可以一次性导入很多个smwl.

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发表于 2020-9-6 22:14:36 | 显示全部楼层
更新类型:bug修复
更新内容:修复1.7.3版本中“修正了上下移动桥的循环模式,现在均为超出关卡边界16像素后移动到另一端。”的bug
具体机制:移动桥超出边界16像素就会消失导致了移动云和移动城堡砖在移动了一半之后瞬间消失,十分突兀,建议修改为超出边界48像素。

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发表于 2020-9-7 21:33:14 | 显示全部楼层
更新类型: 编辑功能改进
更新内容: 关卡名称上边固定出现的一行“World”选择性显示(纯剧情关卡去了那行“World”或许更顺眼)
具体机制: 同防穿墙功能的设置机理,默认为NO(显示“World”),可设置为YES(不显示“World”)

1.7没被采纳就再发一下,似乎不止我看着不顺眼了……

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发表于 2020-9-8 08:48:42 | 显示全部楼层
更新类型:素材相关
更新内容:单独的山
具体机制:在SCENERY一项中添加绿色、蓝色、红色、灰色四种颜色的山

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发表于 2020-9-9 12:10:36 | 显示全部楼层
更新类型: bug修复
更新内容: 关卡bgm鬼畜问题修复
具体机制: 不是很清楚具体原因,其他人好像也没有遇到过,但是在我这里的电脑玩着玩着有时就会突然音乐自动截取播放的bgm的当前一秒左右然后就开始循环,持续很长时间,十分影响游玩体验。出现的概率挺高的,但出现的时机不大一样,这样。如果只是个人问题...还是希望能找到原因及解决办法,十分感谢!

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发表于 2020-9-9 16:30:21 | 显示全部楼层
更新类型: 关卡功能改进
更新内容: 刺壳
具体机制: 有点像马造2,但不能戴(

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发表于 2020-9-9 22:16:22 来自手机 | 显示全部楼层
更新类型:Bug修复 更新内容:SMWP(好像是1.4吗)开始SMW CASTLE的BGM不正常,感觉像乐器坏了一样(

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发表于 2020-9-12 13:11:33 | 显示全部楼层
更新类型: 关卡功能改进
更新内容: 滚屏最大速度提升至9,流体最大速度提升至35
具体机制: 如上

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发表于 2020-9-13 13:31:46 来自手机 | 显示全部楼层
多滚屏链希望在一条链的过程中可以触发另一条,这样好做设计。

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发表于 2020-9-13 20:45:40 | 显示全部楼层
更新类型:bug修复
更新内容:bgm跑调难听问题
具体机制:有一些关卡的bgm在MW里变的十分难听(例:MF8-1bgm),希望能整改。

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发表于 2020-9-16 12:50:19 | 显示全部楼层
更新类型:关卡功能改进
更新内容:放宽滚屏速度限制
具体机制:滚屏物件最高速度由3放宽到5或更高。


更新类型:关卡功能改进
更新内容:多个库巴滚屏轨道
具体机制:增加可选项【是否开启多个库巴滚屏】并默认关闭,若开启则打败库巴不通关,且每打败一个库巴后库巴滚屏会自动解除,恢复原先的滚屏状态。

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发表于 2020-9-16 20:23:29 | 显示全部楼层
更新类型:素材相关
更新内容:绿果墙
具体机制:仅绿果状态可以走绿果墙。

更新类型:关卡功能改进
更新内容:库巴在无敌状态下,马里奥是否也可以继续攻击
具体机制:可以添加选项“库巴在无敌状态下,马里奥是否也可以继续攻击”,默认为NO。如果是YES,那么马里奥等到库巴的无敌状态时间到了才可以继续攻击。

更新类型:关卡功能改进
更新内容:多段强制卷轴
具体机制:强制卷轴最大速度为9。


更新类型:编辑功能改进
更新内容:游戏中的“WORLD”可以编辑。

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发表于 2020-9-16 20:37:58 | 显示全部楼层
更新类型:关卡功能改进
更新内容:龟壳砸砖
具体机制:在1.7版本仅甲龟壳可以砸砖,现在可以其他龟壳也可以砸砖了。
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发表于 2020-9-18 14:59:23 | 显示全部楼层
更新类型:编辑功能改进
更新内容:简易探照灯制作辅助工具
具体机制:在BUDDIES中增加三种探照灯组:火棍、火圈、正弦。火棍探照灯的参数有:探照灯初相、探照灯速度、起始半径、半径增量、探照灯个数

火圈探照灯的参数有:探照灯半径、探照灯速度、起始初相、初相增量、探照灯个数
正弦探照灯的参数有:探照灯半径、探照灯速度、x坐标增量、y坐标增量、探照灯个数
探照灯组以另外的代码保存,在编辑界面作为整体来编辑。执行关卡时自动按照探照灯辅助工具的参数生成探照灯。

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发表于 2020-9-18 19:35:29 | 显示全部楼层
更新类型:关卡功能改进
更新内容:敌人:绿色导弹
具体机制:可以添加敌人“绿色导弹”。

更新类型:素材相关
更新内容:墓地背景、墓碑
具体机制:在SCENERY中添加墓碑,在BACKGROUND SET中添加墓地背景

更新类型:素材相关
更新内容:自定义音乐(CUSTOM MUSIC)
具体机制:可以自定义游戏中的音乐。(mp3模式有效,其他无效)

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发表于 2020-9-18 20:23:58 | 显示全部楼层
更新类型:关卡功能改进
更新内容:指示牌
具体机制:在MARK's中添加指示牌,放置指示牌后自动编辑你想要的文本,仅支持英文,但是不能超过20词。(按Q键可以重新编辑文本)

更新类型:关卡功能改进
更新内容:有提示信息的水管进出
具体机制:在MARK‘s中,水管进出(PASSAGE)可以鼠标滚轮添加“水管进出(有提示信息)”,如果成功配对,会自动编辑自定义的文本。(按Q键可以重新编辑文本)

更新类型:关卡功能改进
更新内容:跳关水管
具体机制:在MARK's中可以添加跳关水管,放置会自动选择smwl文件,可以提问“你是否确定选择?”,按R键可以重新选择smwl文件。

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发表于 2020-9-20 10:48:18 | 显示全部楼层
更新类型:关卡功能改进
更新内容:出水管无敌种类可选
具体机制:出水管无敌可以选择“MF式”、“MW式”,默认为后者。MF式出水管无敌时间较短。
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永吧十五周年建吧日纪念勋章第四届MW杯亚军第六届MW杯亚军第八届MW杯亚军他山之石欢迎光临秘密合战!人气之王

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发表于 2020-9-20 17:13:50 | 显示全部楼层
更新类型: 关卡功能改进
更新内容: 门
具体机制: 类似水管通道,按上键可进

更新类型: 关卡功能改进
更新内容: 加密关卡
具体机制: 弹出文本框,需要输入正确的字符才可以继续游戏

之前还有3个我已经在群里说过了,暂时不方便重新说明

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发表于 2020-9-20 19:22:27 | 显示全部楼层
更新类型: 编辑功能改进
更新内容: 马造2式远景查看功能
具体机制: 同上。方便编辑/查看带有滚屏物件的关卡。
【勇闯恐怖鬼屋】Mario Forever THE 震撼发布!!!
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发表于 2020-9-20 19:27:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 数字1528君 于 2020-9-20 19:30 编辑

关卡功能改进
更新内容:状态栏编辑
具体内容:可以修改初始命数,World那几个字,同时加入一个mark's下的内容,使马里奥碰到时,可以修改剩余命数,World下的字符(包括World),以及时间

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发表于 2020-9-20 19:33:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 数字1528君 于 2020-9-20 19:49 编辑

关卡功能改进
内容:滚屏优先级
具体:在setting里可以修改库巴滚屏和范围限制(范围限制优于库巴滚屏时,虽然触发库巴滚屏,但库巴滚屏的高度y不低于范围限制的最低下限),库巴滚屏和普通强滚的优先级别。但无论滚屏的优先级如何,都触发库巴BGM和库巴斜条(可能我云了)

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发表于 2020-9-20 19:47:05 | 显示全部楼层
关卡功能改进
内容:无限的开关砖
具体:加入一种新开关砖,通过标号来对应,方便龟壳逻辑门玩家(

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发表于 2020-9-20 20:03:44 | 显示全部楼层
修BUG
内容:滚屏bug
具体:因为库巴滚屏无视y坐标,所以非常规关卡的范围限制遇到库巴强滚时,y坐标的变换十分生硬。
举例:

BUG.smwl

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发表于 2020-9-21 13:09:14 | 显示全部楼层
更新类型:关卡功能改进
更新内容:开关砖材质改进具体机制:开关砖的材质改成问号开关砖(颜色不改进),实心/空心砖的材质加上感叹号(颜色不改进)。(开关砖持续有第二功能)


更新类型:关卡功能改进
更新内容:压顶刺
具体机制:添加选项“是否压顶刺模式”,默认为“关闭”,如果是“开启”,那么游戏中就出现压顶刺,同时可以调整压顶刺落下的速度(默认为1,最大速度为5),和压顶刺的颜色(只能调整:红、绿、黄、橙、蓝、白、灰)。
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发表于 2020-9-22 13:59:07 | 显示全部楼层
更新类型: 关卡功能改进
更新内容: 无命数模式
具体机制: 如果某一关开启无命数模式,运行这关时左上角就不显示命数,死了也不扣命。

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发表于 2020-10-3 21:08:55 | 显示全部楼层
更新类型: 素材相关
更新内容: 增加MF6.0+版本的傻太阳和树叶两种景物
具体机制: XXX

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发表于 2020-10-8 15:56:59 | 显示全部楼层
更新类型: 关卡功能改进
更新内容: 竞速模式
具体机制: 如果某一关开启竞速模式,运行这关时左上角就不显示命数,左上角的Mario变成Death,右上角的Time变成计时。

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发表于 2020-10-8 21:25:55 | 显示全部楼层
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内容:弹簧
具体:最好可以自定义强度

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发表于 2020-10-8 21:26:33 | 显示全部楼层
关卡功能改进
内容:重力改变
具体:修改BP和BGM和水位的小方块加一个改重力的功能

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