楼主: dasasdhba

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发表于 2021-9-19 22:10:17 来自手机 | 显示全部楼层
支持DAS!

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欢乐演员PK!MF3 冠军永吧十五周年倒计时海报勋章赞助用户第三届MW杯冠军

发表于 2021-10-31 16:25:42 | 显示全部楼层
一个可能是论坛的问题的问题,我点你蓝奏链接得到的链接是那个已经被换掉的域名,必须复制文字才能进入。

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改好了  发表于 2021-10-31 20:13
可口可乐了了

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请务必再光临秘密合战!永吧十五周年倒计时海报勋章

发表于 2021-10-31 16:30:11 | 显示全部楼层
选关界面,马里奥掉下悬崖后能不能做成马里奥死亡后的那种过场动画然后回到出来的水管那儿就像重生那样的效果
本账号言论仅代表个人

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 楼主| 发表于 2021-10-31 20:11:34 | 显示全部楼层
newlife2017 发表于 2021-10-31 16:30
选关界面,马里奥掉下悬崖后能不能做成马里奥死亡后的那种过场动画然后回到出来的水管那儿就像重生那样的效 ...

你发错地方了(
Moonstruck Blossom
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请务必再光临秘密合战!永吧十五周年倒计时海报勋章

发表于 2021-11-2 11:57:32 来自手机 | 显示全部楼层
dasasdhba 发表于 2021年10月31日 中国标准时间 下午8:11:34

选关界面,马里奥掉下悬崖后能不能做成马里奥死亡后的那种过场动画然后回到出来的水管那儿就像重生那样的效 ...
你发错地方了(

我说的就是 UEL 内置的那个(
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 楼主| 发表于 2021-11-2 13:55:24 | 显示全部楼层
newlife2017 发表于 2021-11-2 11:57
我说的就是 UEL 内置的那个(

草,我有内置过这种东西吗(
不过这个问题的话把马里奥的摔悬崖事件改成创建马里奥尸体,再调整一下马里奥尸体相关的事件就可以了
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 楼主| 发表于 2021-12-4 14:51:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 dasasdhba 于 2021-12-4 17:49 编辑

UEL 211204.1ver 更新
1. 修复横向强制滚屏能从滚屏方向出屏的 bug
2. 新增默认音乐控件
3. 部分图层新增 "Don't Edit" 字样
(并非完全不可 Edit,只是在不了解图层作用的情况下不建议这么做)
4. 调整圈圈转场特效出现的时机防止错位

Frame Start & End Event:
1. 新增 "frame_start" loop 供开发使用
2. 将音量设置事件移至全局事件
3. Group.Gravity 新增记录物件是站在实心上还是平台上的变量
4. 修复纵向运动实心挤死判定不正确的 bug

以下更新仅为 UEL 内核同步替换:
UEL Full 211204.1ver 更新
UEL Boss 211204.1ver 更新
UEL Animation 211204.1ver 更新
UEL Mod 211204.1ver 更新
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 楼主| 发表于 2021-12-19 20:05:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 dasasdhba 于 2021-12-19 21:01 编辑

UEL 211219.1ver 更新
1. 修复刺猬云在非运动范围内方向错误的 bug
Frame End Event:
1. 修复运动实心静止时补正误判的 bug

UEL Mod 211219.1ver 更新
1. 将不稳定桥改为不晃动马里奥

以下更新仅为 UEL 内核同步替换:
UEL Full 211219.1ver 更新
UEL Boss 211219.1ver 更新
UEL Animation 211219.1ver 更新
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 楼主| 发表于 2022-1-12 23:15:21 | 显示全部楼层
UEL Full 220112.1ver 更新
1. 替换 ini++ 为 Fini by Defisym

点评

备注:Defisym 大大是国人,中文id:鸣沙梦缘,简称鸣沙,是隔壁mmf爱好者圈里的大佬级人物,对mmf研究较为深入。  发表于 2022-1-13 10:42
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 楼主| 发表于 2022-1-19 20:10:39 | 显示全部楼层
UEL 220119.1ver 更新
Frame Start Event:
1. 取消 Group.Gravity 变量 110 的作用
Frame End Event && Camera:
1. 优化运动实心补正事件

以下更新仅为 UEL 内核同步替换:
UEL Full 220119.1ver
UEL Animation 220119.1ver
UEL Boss 220119.1ver
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 楼主| 发表于 2022-1-20 18:29:42 | 显示全部楼层
UEL 220120.1ver 更新
1. 修改移动桥默认速度为 X=2
Frame End Event:
1. 更改部分事件规范

以下更新仅为 UEL 内核同步替换:
UEL Full 220120.1ver
UEL Animation 220120.1ver
UEL Boss 220120.1ver
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 楼主| 发表于 2022-2-8 15:42:33 | 显示全部楼层
UEL 220208.1ver 更新
1. 修复甜菜反复砸金砖的 bug

UEL Mod 220208.1ver 更新
1. 修复银锤反复砸金砖的 bug

以下更新仅为 UEL 内核同步替换:
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 楼主| 发表于 2022-2-14 11:35:36 | 显示全部楼层
UEL 220214.1ver 更新
1. 修复飞乌龟朝向方式 1 的 bug

以下更新仅为 UEL 内核同步替换:
UEL Full 220214.1ver
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 楼主| 发表于 2022-4-2 23:23:34 | 显示全部楼层
UEL 220402.1ver
Frame Start Event
1. 取消 Gravity 事件部分 foreach
Frame End Event
1. 修复运动实心渐变转向 bug
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 楼主| 发表于 2022-4-4 22:30:35 | 显示全部楼层
UEL 220404.1ver
Frame Start Event
1. 修复 Group.Gravity 加速度的 bug
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 楼主| 发表于 2022-4-8 10:16:24 | 显示全部楼层
UEL 220408.1ver
1. 修复甜菜贴墙发射无法砸砖的 bug

UEL Full 220408.1ver
1. 修复删档 bug

UEL Mod 220408.1ver
1. 修复银锤贴墙发射无法砸砖的 bug
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