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[作品] MF A Fabulous Space V5.1(稳定版+优化)更新

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可爱飞鱼

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发表于 2022-7-9 18:18:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 CD君 于 2022-7-16 19:16 编辑

大家好我是CD,已经很长时间没和大家见面了。应该有吧友知道我在去年就已经发布了afs5.0的预告视频,那个时候我已经完成了大部分的关卡,但是因为个人原因一直比较忙, 并且afs有非常多小问题没有完善。所以说mf的项目一直搁置至今。

新版本的变革是非常多的,机制上面的改进比较大。本身afs的体量非常大难以维护,一些小的变化可能导致整个系统出现大问题。并且re版本年代跨度久远,即使新元素在新版re上能兼容,但是在旧版本上面就会出问题,这些繁琐的问题也让我弃坑了一段时间。

但是为了想弥补afs旧版本未能实现的遗憾,并且一些新关卡预告了还迟迟没有发布,这段时间经过我不懈的努力,以及经过了全局测试,让afs5.0得以面世于MF社区。

本次版本更新的大方向:增强体验


那么下面就直接的介绍这次版本的主要更新内容

游戏机制上面的改革:

-顶头不减速,再也不用担心磕脑袋了
算是一个历史遗留问题,也是MF原版中不太合理的特性。最新版本中彻底移除
掉了这一个特性,尤其是对于狭窄地形来说操作起来更顺畅,变相降低了难度
大幅度改进了游戏体验。

-开场永远是大个子
可能这一特性对于大部分玩家来说是没有必要的。但是对于新手玩家来说这一设定会让作品更加亲民,降低了游戏门槛和更多死亡次数。对于有经验的老玩家来说此设定并不会有太大影响。

-通关结算时间缩短
afs关卡数量偏多,并且有一部分关卡和旧版本的相似。所以说新版本一定程度上加快游戏的进度,减少等待无意义的结算时间。


-部分关卡内容进行调整翻新
对于旧版afs来说我觉得有一些关卡的质量对我来说不尽人意。比如说重复地形凑长度或者是多样性缺乏。有些关卡被彻底重做,比如说D-2的鬼屋,11-2等等。然后是skyrealm世界的关卡我不是很满意,所以说A-1和A-2基本重做了。新关卡适当加入了一些新元素和多样的地形,希望能给大家带来更好的关卡体验。还有一大变化是彻彻底底删除了一些关卡,例如human lab第二关还有random world,starlight passway整个世界。当然这些世界也不是彻底删除掉了,一些关卡被我改变了风格融入到了其他世界,取而代之替换掉了旧版本质量较低的关卡。Hardcore也从三个世界整合成了两个世界。小游戏的话保留了相对有意思的hammerbattle和fireball battle除此之外每个世界的bonus抽奖被删除,原因是命数在新版本中不是那么重要了,而且每个世界进入一次非常冗余,拖慢节奏。
总的来说新版本一定程度上浓缩了更加精华的关卡,去除掉相对充数的关卡。

-敌人参数优化
4.0版本中比较恶劣的敌人地鼠和雪怪移动速度降低


既然是大版本更新,那么肯定会加入新关卡:

-新世界 嘉年华世界CarnivalFestival
背景故事:传闻说在蘑菇王国的另一端有一片隐秘的区域,那里充斥着绚丽的色彩,
但从未有人接触过那个世界。马里奥决定要一探究竟。
此世界作为最新版本的庆典世界,风格和关卡设计上面偏向于新式MF,在经典的MF
风格上面融入新元素。难度相较整个作品在中等偏高。
PS:原本设计是玩家去各个世界的问号砖中寻找藏宝图碎片,凑齐一定数量藏宝图才可解锁新世界。不过考虑到这样做让玩家会非常厌烦,所以说此世界改为无条件进入的附加世界。


-精英世界 World SS
补全了World S和 WorldSSS之间的空缺,关卡是从我之前的作品MFTEV中抽取了比较好的6关。当然那个作品的难度是非常大的,体验可能比较糟糕。所以说这些关卡被我削了一部分难度,并且放到World SS的位置。总的来说难度不会像之前过于逆天,但是作为附加世界的一部分,仍然有一定挑战性。本世界为单关存档。

-新型遭遇战 宇宙马里奥CosmicMario
主世界(World 1-12)中部分适合速通的关卡会随机触发宇宙马里奥,通关可以获得奖励。
算是在比较传统的关卡中加入了一些小插曲。


其他更新:

-游戏素材进行调整
一部分音乐,背景,地面素材进行更新,尤其是选关房进行了”大装修”。希望新版本给大家带来焕然一新的感觉。

-旧版本严重bug修复
HC3-4(现HC2-5) CP不工作。D-4磁铁墙等。


-大地图代码内部优化升级,新版本将不会兼容旧版本存档(4.0及以前)
PS: 这个怎么说呢以前做大地图没有太多代码技术一个世界做了4个frame的地图。不光是项目的容量太大保存起来慢,开发起来效率低。新版本内部大幅度整顿,通过动态跳帧,每个世界仅对应一个frame的地图。缩小了文件体积,提高项目管理性及维护性。
(当然这个在实际游戏中不会体现到,只是方便了我开发)


下面是一些我考虑到新版本中玩家可能会引发的疑问, 因此先表达一下我自己的想法
Q: 4.0版本已经大幅度削减了难度,5.0版本加入大个子机制会不会不太合理,让游戏变得过于容易?
A: 在历史版本中尤其是(2.0及以前), afs因为难度大受到过吐槽,对我在游戏难度调整上影响比较大,基本每个版本都在消减难度,新版本也无一例外。过于容易应该不是一大问题。新版本afs关卡难度分布上大致是7:2:1(简单,中档,较难)。对于新手玩家来说游戏门槛更加低更容易上手,同时完成部分成就(例如 World SS, World SSS, TLT等)会有一定挑战性。
此外部分翻新的关卡难度会有所上升。

Q: 有一些关卡反倒而化简了地形,删除了元素,会不会让关卡变得更加单调无味了?
A: 对于现在发布的新作品来说,游戏元素越来越丰富,风格玩法更加多样化。早期afs关卡相比之下偏向于经典MF风格。之所以在设计上反倒而出现"返祖"的现象,我觉得在如今众多新式作品下,回归经典,让画风更加清爽,算是一种"返璞归真"吧。当然这也是仅限于早期afs关卡的变化,越新版本关卡元素越加有趣(例如World SS, Carnival Festival,TLT等部分新关卡)。纵观afs所有的关卡,早期开发的关卡和最新的关卡在设计上出入还是非常大的。此外为了弥补旧关卡的"平庸", 这也是我设计宇宙马里奥的初衷。

Q: 为什么有些附加世界有意思的关卡和小游戏被删除掉了?
A: 这一部分在更新日志中有解释。如果要分析的更具体的话,比如startlight passway
的第三关,单纯只是顶开关拖慢游戏节奏,就非常没有必要存在。还有就是旧版本7-4中的走迷宫也显得没有太大意义,所以说用P-4的城堡关取代了7-4。同时randomworld风格上比较混乱,因此整个世界移除,部分关卡和其他世界合并大家也可以找找这些关卡的影子。小游戏上相对有趣味的hammer battle和fireball battle通过玩家积极反馈battle得以保留。

还有非常多的细节都被调整了就不在这一一列举出来了。大家可以在游戏中慢慢探索

由于新版本变动较大,个人可能无法发现所有的bug(不过严重bug已经排查解决),如遇到一些bug欢迎大家指出。
最后希望afs5.0能给大家带来前所未有体验,祝大家游戏愉快。

2022.7.16版本更新
BUG类
-修复小通关器概率性消失引发的关卡转跳问题(严重)
-修复8-1 S-10 D-1音乐播放问题
-修复World C无continue系统问题(严重)
-修复2-2背景问题
-修复6-1地鼠洞消失问题
-修复8-2地面图层问题
-修复S-8食人花打不死
-修复9-2,11-2砖块动画播放不正确
-修复部分关卡残留藏宝图问题
-修复部分关卡甜菜砸砖显示问题
-修复按键修改后读取失败的问题
-全局性修复磁铁墙问题(严重)

其他优化:
-World C-2 增加CP, C-3增加CP2,关卡敌人进行微调, 增加城堡坍塌动画
-World SS 关卡敌人和摆件进行微调
-L-2敌人微调 L-5增加CP
-9-4恢复2.0版本以前风格
-10-1, 10-3背景音乐进行调整
-解决11-4 CP处地形不合理问题
-解决12-3 石盾阵无伤无解的问题
-修复HC1-3某处石盾大个子无法无伤通过问题

下载地址: https://pan.baidu.com/s/1gVdlT7EGpdUvMfxEe5vYmA
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发表于 2022-7-9 18:45:05 | 显示全部楼层
CD!!!!!!!!!!!!!!!!
AFS5.0好!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2022-7-9 18:45:30 | 显示全部楼层
卧槽
只要我们不停下来,道路就会不断延伸!

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发表于 2022-7-9 18:48:34 | 显示全部楼层
Moonstruck Blossom
个人网站:dasasdhba.github.io

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发表于 2022-7-9 18:50:34 | 显示全部楼层
!!!!!!!!!!
不求闻达于诸侯。

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发表于 2022-7-9 18:50:59 | 显示全部楼层
真的发布了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
不求闻达于诸侯。

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发表于 2022-7-9 18:52:45 | 显示全部楼层
卧槽?????????????????????????????????????????
xfx和大爷接吻照泄露!点击下载

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快乐飞云

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发表于 2022-7-9 18:55:46 | 显示全部楼层
妈呀!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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啦啦啦

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发表于 2022-7-9 18:59:15 | 显示全部楼层
ohhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh!
CT 2.0在肝了在肝了

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小红刺猬

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发表于 2022-7-9 19:05:34 | 显示全部楼层
好!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!支持!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
MFPA新版已在路上~咕咕咕~

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活跃锤龟

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哇哇

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发表于 2022-7-9 19:09:04 | 显示全部楼层
我去是AFS5.0!!!!
探女老仙,法力无边

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牛大了
摆ing

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发表于 2022-7-9 20:01:45 | 显示全部楼层
反馈,8-1开头音乐二重奏

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2333ty 发表于 2022-7-9 20:01
反馈,8-1开头音乐二重奏

8-1水下有磁铁墙

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请务必再光临秘密合战!永吧十五周年倒计时海报勋章

发表于 2022-7-9 20:06:19 | 显示全部楼层
建议全屏模式彻底天火同人,最大化不拉伸
本账号言论仅代表个人

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发表于 2022-7-9 20:07:21 | 显示全部楼层
我去是afs5.0!!
>把纳西妲精通拉到900就行了,1000不是太必要<

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发表于 2022-7-9 20:09:43 | 显示全部楼层
8-2出水水管图层bug

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爆杆最高处200,8-2至8-3大地图消失(  发表于 2022-7-9 20:11
8-2没有小通关器  发表于 2022-7-9 20:10
以及 这个水管没放好 有一块缺陷(  发表于 2022-7-9 20:10

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发表于 2022-7-9 20:14:45 | 显示全部楼层
8-3过关回到8-2

点评

这个好像是概率性的,好像昨天就我一个人出了这个问题(  发表于 2022-7-10 11:17

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发表于 2022-7-9 20:38:36 | 显示全部楼层
HC1-3过关后回到HC1-2
不求闻达于诸侯。

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发表于 2022-7-9 20:40:03 | 显示全部楼层
C-3台阶概率磁铁

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高产(不)鸽神

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发表于 2022-7-9 21:21:49 | 显示全部楼层
喝了,还是喜欢玩4.0,不过没事,现在2.0,4.0,5.0我都会玩的
能拯救一个创作者,就拯救一个创作者。
我的永硕网盘:http://helloandrews123.ys168.com/

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只是普通的音mader而已

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发表于 2022-7-9 21:42:25 | 显示全部楼层
名场景没了,爷青结
赛马的兔子你威武生草

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无敌地花

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发表于 2022-7-10 11:17:40 | 显示全部楼层
11-4的第一个CP处希望改一下设计,不然有的人活着(

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发表于 2022-7-10 15:29:09 | 显示全部楼层
8-1\S-10\DW-1 BGM二重奏
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发表于 2022-7-10 18:19:15 | 显示全部楼层
我只能说新出的世界体验不好
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发表于 2022-7-10 20:13:43 来自手机 | 显示全部楼层
HC1-3通关后大概率电表倒转回到HC1-2,然后一路回到SSS(

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高产(不)鸽神

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发表于 2022-7-10 20:17:25 | 显示全部楼层
AFS既然出了5.0,那就要抢先体验一番。我打算把5.0和4.0做一个对比。
先说优点,5.0的背景和素材都焕然一新,而一些不合理的地方也有删改,删了两个附加世界,三个隐藏关,一个小游戏,同时也多了两个附加世界。
5.0把奖励房给删掉,这是因为不想太磨蹭玩家的时间。而这个作品,开头就是大个子,死了以后还会是大个子,这其实增加了游戏的容错率。
再说缺点。有一些增添的隐藏关不太合理,比如HC1-1(飞鱼+高速滚屏+弹簧,人玩)和嘉年华-1(很糟)。
还有就是把泡泡金币给删了,这感觉有点难看啊……
(未完待续)
能拯救一个创作者,就拯救一个创作者。
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发表于 2022-7-11 07:50:40 | 显示全部楼层
好!!!!!
开心过好每一天!

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发表于 2022-7-11 17:34:40 | 显示全部楼层
好!!!
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